战斗疲劳在MOP中首度出现
原因是WOW的技能在PVP和PVE中采用相同的计算公式,随着版本推进装备属性增长,造成了治疗在PVP中的奶量远大于DPS的伤害的结果
暴雪为了平衡(也有玩家称为偷懒或黔驴技穷)用来防止带奶==无敌 / 拼肾的情况出现,并不是阴谋论玩家们所认为的专门针对特定职业
但是战斗疲劳简单粗暴的直接减少治疗量,导致了混合职业自疗能力的大幅缩水
以惩戒骑为例,惩戒骑的法强为攻强的50%,此外不再受任何加成,在5.4的60%战斗疲劳下,出现了被一个玩家贴着打时,全力自疗却无法维持血线的尴尬情况
最后在WOD属性压缩,玩家血量翻倍,治疗节奏变慢的背景下,战斗疲劳会不会重滔覆辙,目前还无法下定论,只能随着版本推移,我们自己去体会
祝君好运,圣光在护佑着你!