前言:由于目前处于beta测试期,所以一切的改动均有可能,这里我会更具目前的一些模拟列出个人的一系列看法和测试,同样很多细节部分也期待大家的共同探讨。测试版本模拟输出不一定正确,保持讨论的态度吧。
目录
1 各天赋模拟DPS比较及伤害大致比例
2 属性的收益比较
3 各天赋输出优先级的讨论
4 常用雕纹分析
5 种族的比较
1 各天赋模拟DPS比较
首先 目前由于元素冲击以及 风暴元素 测试的伤害的确无法直视(风暴元素目前已经能够正确受到加成,不过就T17N而言,目前看来风暴元素单体不如元素融合,AOE不如岩浆,并且作为一个5MIN的大招,比较中庸),讨论暂时去掉了元素冲击天赋和风暴元素的讨论。
至于6.0末期,H毕业,目前看来融合也是超越其他2个天赋的。而HT17下,增强的岩浆天赋将超越风暴元素。
主要考虑:
T4天赋 元素掌握 先祖迅捷 元素回想
T6天赋 怒火释放 元素尊者
T7天赋 元素融合 岩浆
•100级新天赋:元素融合——熔岩猛击使你下一个震击伤害提高75%可叠加2次。
•100级新天赋:岩浆(45秒CD持续10秒)——为你的火焰图腾注入熔岩之力,每XX秒(受急速加成)向40码范围内的随机敌人喷吐岩浆,持续10秒。每一块岩浆都会对4码范围内的敌人造成XXXX点火焰伤害。
模拟人物属性有SIM提供 尽量保持了4T17下的高急速为主以及高溅射、精通为辅,尽量少的暴击和全能。
T17下模拟属性为 1403急速 798精通 461暴击 618溅射 187全能
模拟选择的常规的450秒单体帕克维奇木桩模拟。
我们可以看到 就单体而言,目前还是 迅捷+尊者+元素融合理论上有最高的DPS。 但是即使是单体岩浆天赋和元素融合已经非常接近了,如果是带有AOE的战斗,岩浆天赋将超越元素融合。至于元素回想,虽然修改了,但是一如既往的在大量AOE表现优秀。
由此我们可以暂时推测:
6.0增强输出天赋搭配
单体: 先祖迅捷-元素尊者-元素融合
AOE:元素回想-元素尊者-岩浆
当然部分单体混合AOE 我可能会更加倾向于岩浆
可以看到DPS分布模拟图
----元素融合天赋
----岩浆天赋
新版本单体中,震击,闪电箭,肉搏的伤害稳稳的占据了增强输出比例的前3。而相比5.4,尊者火元素伤害虽然比释放略微高出,但是比例下降(5.4模拟占据了19%下降到6.0目前只占9.6%),不过我们知道一方面是由于乱舞的修改导致,其次火元素由于受到敏捷、急速、精通、暴击全加成(6.0还要加入溅射、全能),所以其成长性一如既往的优秀,可以猜想,在H装备或者以后的6.2,6.3版本,尊者火元素伤害将更加超越释放天赋。
并且,目前单从模拟看来,4T17 4件套效果(狼可以触发风怒) 配合2件套效果导致其收益(7.5%)目前很不错,当然这里随时可能会修改。