2 属性的收益比较
首先是 对于元素融合天赋
然后是岩浆天赋
目前暂定属性收益为:急速>溅射>精通>暴击>全能
讨论:
急速在魔兽世界6.0改版后,无疑使增强最强副属性,但是这里需要关注的是,对于增强急速存不存在断点?急速有没有阈值?
然后就是,目前看来溅射大于精通,但是是不是意味着可以放弃精通?
3 各天赋输出优先级的讨论
目前增强单体输出常用技能:风暴打击(风暴轰击)、熔岩猛击、元素释放、闪电箭、烈焰震击、冰霜震击、灼热图腾、岩浆(100级别新天赋)。
而诸如:火元素图腾、风元素图腾、野性狼魂、升腾都是作为大技能使用,而不加入输出循环中。
目前给出的单体输出优先级建议为:仅供参考 期待更多的讨论
1 灼热图腾----如果是岩浆天赋,并且技能已冷却,保持灼热图腾>10秒。
2 岩浆
3 闪电箭----如果叠加了5层漩涡武器
4 风暴打击(风暴轰击)
5 熔岩猛击
6 烈焰震击----如果是元素融合天赋,有2层BUFF并且有火焰释放效果的时候,DOT剩余时间<16秒就可以补烈焰。
7 烈焰震击----如果不是元素融合天赋,DOT剩余时间<9秒就可以补烈焰。
8 元素释放
7 冰霜震击
8 闪电箭----如果叠加了一层
8 保持灼热图腾
至于是否需要读条 目前仍在讨论与测试中。
4 常用雕纹分析
大雕文:
冰霜震击雕文:冰霜震击冷却时间缩短2秒。(对于增强唯一能够增加单体DPS的雕文) 必备
熔岩扩散雕文:增强:提高熔岩猛击传播火焰震击的半径8码。(雕纹后,扩大到20码传染)
火焰新星雕文:增强:火焰新星法术作用的范围5码。
小雕文:
幽灵疾驰雕文:(小雕文)幽灵狼的速度额外提高60%,但不再可以在战斗中使用。
灭团跑尸利器
其他随意
5 种族的比较
对于版本初期 如图