首先创立账号之后系统给的是一套660的装备,但是不是套装所以没有套装属性(进入PVP模式自动升级为690)。楼主测试的都是660装等下的伤害和治疗
首先,冰霜震击和烈焰震击最终还是没能分离,先默哀一下。
释放元素武器不需要任何目标也可以释放。
增强的法术强度为AP的1.3倍
治疗660装等下,直接读条1W7+,5层漩涡3W5,可以溅射,溅射的治疗量是30%左右。
狼的伤害为700多一点,攻速1.5。回血1600左右,加雕文回血2240左右
回蓝机制是没进入战斗状态的情况下每5秒会9000蓝,战斗状态下每5秒回2560蓝。没有精神敏锐的被动回蓝了,但是实战中回蓝还是比较理想,绝不会出现现在这样刷个3口大波然后发现风打都没蓝了。100的基础法力为32000
天赋方面第一层的星界转移和自然守护没有变化,石壁图腾是起始一个2W左右的吸收盾,然后每5秒吸收4000多(660装等下,690还会提升)
自然迅捷增加5%急速和5%攻击速度,使下一个法术瞬发,1.5MCD不能作用于妖术。同层的回响天赋十分给力,任何技能都能触发,包括闪电盾,净化术,治疗之雨,风剪,后经过测试包括肉搏等都能触发,触发几率比较理想
PK的时候我放一个治疗大雨然后点确定,战斗的时候基本就触发了。有不少次触发之后没几秒又立马触发回响。
元素冲击目前貌似有BUG,伤害非常的废材,伤害还没有闪电箭高。可以直接忽略。
100的新天赋,元素融合伤害尚可,两层之后冰霜震击1W3+,烈焰震击两层之后加上释放,dot可到4200一跳,无BUFF只有1200多一跳。
风元素伤害很给力,目前楼主装备11%急速,风元素读条1.77秒无BUFF伤害5900+射程40码(加了元素尊者天赋之后伤害也一样没用变动,只是多了几个主动使用的技能) 5MCD
岩浆天赋也不错,45秒CD持续10秒,初始属性是0.5秒随即对一个敌人释放岩浆,对他和他周围4码的人造成1800+的伤害,射程40码,人越多伤害越分散,但是在1V1中如果只有一个敌人,就对
该敌人释放全部,也就是20下都打到一个人身上,该天赋吃急速,如果你有50%急速,释放速度就是0.33秒一个,10秒内打出30下伤害。成长性不错。但是带AOE,PVP环境中药考虑破控的因素