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德拉诺武僧T17套装效果测试
2014-09-19 17:27:00 作者:icyblade 来源: 浏览次数:0
摘要:德拉诺测试服武僧T17套装效果测试。
 
织雾

套装效果
2 件:每当抚慰之雾治疗一个目标时,你的溅射几率提高 5%。消耗 5 层活力之雾会产生 2 点真气
4 件:升腾之雾溅射时会使你的下一个雷光聚神茶产生 1 点真气。该效果最多叠加 5 次
2 件测试效果
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需要注意的是,鹤式产生的活力之雾 BUFF 可以带入龙式
实测效果如下:
龙式引导抚慰之雾后,抚慰之雾每一跳叠一层 "织雾" BUFF,每一层提高 5% 溅射(算加法),最多叠加 8 层。8 层后提高人物溅射几率 40%,如图所示
雕像的抚慰之雾和抚慰之雾的溅射都不会影响堆叠速度
如果抚慰之雾是对自己引导的,则抚慰之雾断掉后 BUFF 立即消失
如果抚慰之雾是对其他角色引导的,则抚慰之雾断掉后 BUFF 将继续存在 8 秒左右 感谢 [@zhanglt999] 的发现
对自己引导抚慰之雾时对任意角色重新引导抚慰之雾也会使 BUFF 消失,进而从 1 层开始重新堆叠
鹤式堆叠 5 层活力之雾之后,使用升腾之雾直接给 3 点真气
如果活力之雾不足 5 层,使用升腾之雾依旧只给 1 点真气
4 件测试效果
  
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需要注意的是,4 件套的 BUFF "赤精的指引" 切姿态后仍然保留
实测效果如下:
升腾之雾如果溅射了两次,则会堆叠 2 层赤精的指引
堆叠 N 层赤精的指引后,使用雷光聚神茶直接获得 N 点真气

酿酒

套装效果
2 件:躲闪一次攻击会产生 3 点能量值
4 件:活血酒会产生 4 层飘渺酒效果
2 件测试效果
比较难测试...
4 件测试效果
实测效果如下:
真气破天赋下,>=3 真气的真气破不会产生飘渺酒
使用活血酒直接给 4 层飘渺酒
屏气凝神天赋下,由于活血酒独占 1 秒 GCD,所以在屏气凝神期间,狂按活血酒可以瞬间堆叠 15 层飘渺酒,开启飘渺酒后继续狂按活血酒又可以叠 15 层飘渺酒
因此在这个天赋下,每 90 秒可以稳定产生至少 30 层飘渺酒(理论上是 40 层),顺带还有大量酒醒入定

踏风
套装效果
2 件:怒雷破会产生 4 层虎眼酒效果
4 件:当虎眼酒的伤害效果激活时,每消耗一层虎眼酒,就会使你的溅射伤害提高 1%
2 件测试效果
实测效果如下:
使用怒雷破后,立即产生 4 层虎眼酒。即使打断怒雷破引导,也是给 4 层虎眼酒
4 件测试效果
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实测效果如下:
使用虎眼酒后,人物会获得一个"强风" BUFF,持续 10 秒
强风 BUFF 的数值和说明不相符,经过测试,实际效果是:

消耗虎眼酒层数 强风 BUFF 数值
1 3%
2 6%
3 9%
4 13%
5 16%
6 19%
7 23%
8 26%
9 29%
10 33%
 

也就是说实际效果应该是:当虎眼酒的伤害效果激活时,每消耗一层虎眼酒,就会使你的溅射伤害提高大约 3.32%
强风 BUFF 的溅射伤害提高数值和实际战斗记录中溅射伤害提高数值基本相符,在误差范围内
误差来源于武器伤害的上限和下限



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