当前位置:首页>>攻略文章>>正文
[法师]WOD冰法、火法木桩输出姿势及少量心得
2014-10-04 11:10:01 作者:w761115116 来源: 浏览次数:0
摘要:WOD冰法、火法木桩输出姿势及少量心得,奥法的有时间再补。

一、冰法:  
2件套效果:激活寒冰宝珠会使你永久获得寒冰指效果。(固定14秒的2层寒冰指,宝珠结束后可继续使用这两次)
4件套效果:寒冰宝珠激活时,每施放一个冰枪术都会使寒冰箭的施法时间缩短4%,造成的伤害提高4%,持续10秒。最多可叠加10次。(暂未实装)
 
最近补丁修改水晶不再受碎冰雕文影响,冰法水晶受到的额外50%的伤害。水晶溜溜球爆发时寒冰宝珠与寒冰炸弹依旧为双目标输出,较修改前爆发伤害可以接受。
 
起手输出:
取消你的当前目标,倒数3秒[放法阵],[喝爆发药水、boss重合放水晶、狂按寒冰炸弹],[炸弹读完接寒冰宝珠],[冰枪]输出水晶至水晶消失,对boss使用[寒冰炸弹]后将宝珠剩余的2层冰指打完,
 
打开[冰冷血脉读寒冰箭、同时水元素使用水流喷射]、[再读寒冰箭]、冰枪、冰枪、扔霜火完读冰箭进入普通循环。
 
细节:
1、普通循环时寒冰炸弹剩余6秒以上使用水元素水流喷射,且在一次寒冰箭开始读条后使用。
 
2、就现阶段而言,爆发时没有在输出水晶时开启冰冷血脉是因为溅射属性之所以为冰法第一属性主要是寒冰箭能更多地获得顺发霜火,而起手爆发不涉及寒冰箭。若只是为了溅射本身属性的dps提升而用
在爆发本末倒置,大量数据实践水晶过后开冰脉总体效果更高(boss战中孤注一掷的爆发情况除外)。装等提高后,溅射属性达到能让你平稳输出阶段获得满意的霜火触发率时,这条可无视。
 
3、水晶放下时,目标自动切换有延时,放水晶若要狂按炸弹等技能之前一定先取消当前目标。(能掌握好节奏可利用gcd)
 
4、水流喷射cd且身上没有冰指时冰炸弹结束不要着急补,等有寒冰指或者喷射的时候在上;有冰指boss身上没炸弹但是几秒钟水晶溜溜球cd就转完了,不要补炸弹冰枪直接甩boss上然后开水晶爆发。
 
天赋选取:
影响输出的倒数层天赋分别选的寒冰炸弹、法阵与水晶。
 
90级天赋镜像天赋输出最大化的情况(镜像刚结束boss倒地)伤害大约占法师伤害的13%,且为单体目标时。时间轴没这么完美且有add情况下不建议选取。咒术洪流在频繁的短距离移动站中使用。
 
满级天赋热能真空(水晶天赋左侧)施放冰枪让你的冰脉延长两秒。尽管冰脉提供大量的溅射属性,但是冰法的输出并不是围绕着这个技能展开,开启冰脉时更多的使用寒冰箭与霜火,实际尝试感觉
 
意义也不大。最右边的彗星风暴,作为一个100级的天赋,他的伤害量以及对于冰法循环的帮助,我只能说脏话...
 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
二、火法
 
2件套效果:炼狱冲击现在可使用2次。(火冲伤害比较高大约为火球伤害的4/5,且必暴击。两层意义挺大)
4件套效果:激活炎爆术!时,你有一定几率使所有的炎爆术变为瞬发,且必定产生暴击,持续6秒(每分钟大约触发1.50次)。(薪火buff下炎爆术!是顺发且必暴)
 
 
水晶的修改让火法彻底告别这个天赋,无论是你是否使用燃烧雕文,燃烧都无法再发挥完全。
 
起手输出:
放法阵(咒术洪流无视),吃爆发、预读炎爆术,读火球获得热力迸发后利用火焰冲击获得‘炎爆术!’。起手这个炎爆术!基本会获得4件套效果‘纵火’。随后甩炎爆至纵火效果结束使用燃烧。(
 
使用流星天赋在获得纵火时对目标位置施放流星后放炎爆至纵火结束)
 
对于火法而言,天赋的选取与属性的把握才是关键,至于起手爆发与平稳输出随便打几次都能总结出来。
 
先说天赋:
水晶天赋无优势可言之后,其左右的薪火天赋与流行便是要选择之一。对于火法,薪火能降低降低火法核心爆发技能燃烧(尽管前期这个‘核心’伤害有点低...)的cd以及流星天赋对点燃质量的影响
 
,与冰法专精下意义大不相同。
 
薪火天赋每次火球炎爆炼狱的暴击都能让燃烧降低一秒冷却,那么设一次燃烧cd使用了X个法术:(插雕文)
 
(暴击率)*X +(平均施法时间)*X = 90
 
可见薪火天赋下暴击与急速能让这个天赋有更加良好的发挥。若我们将括号内的系数变成1,也就是说假定100%的暴率,且每个1秒gcd打出一个技能,那么我们在薪火天赋下得到的就是一个45秒cd持续
 
20秒的燃烧。
 
同时我们可以看下流星天赋。流星的伤害大约是普通炎爆的1.6倍,且10秒内对区域内的‘每个’敌人造成大约流星直接伤害0.8倍的伤害,他的直接伤害会有点燃效果,但伤害是分担伤害。45秒cd的
 
流星可配合无雕文的燃烧,由于本身爆率不稳定,每次燃烧的质量提高大约1.25倍,还有后续的区域伤害(单体目标下这不会成为我们选择这个天赋的理由)。
 
显然流星天赋在薪火理想状态下(1gcd一个技能 100%爆率)无法将燃烧质量翻倍从而抗衡薪火天赋。那么无疑流星天赋在主暴击的前提下堆高精通属性,保证每一次的高质量的燃烧才能使这个天赋有更好的表现。
 
这只是火法的两种打法的思路,至于XXX装等下如何分配XX属性后哪个天赋会完爆另一种X%伤害,现在手头数据还不足。就现在的我急速精通随缘的装备看来单体薪火秒伤高于流星。
 
超级燃烧wod由于点燃1秒一跳,在副目标点燃1秒一下使用炼狱传染至本体依旧能够实现,只是难度略高且水晶被废,实际意义小了太多了...

三、奥法
 
2件套特效:使用唤醒后,奥术冲击的施法时间和法力消耗降低25%,持续15秒。(15秒内等同于T16两件套1层效果常驻)
4件套特效:当你获得一层奥术充能时,会有一定几率使你的下一个奥术飞弹的飞弹数量增加5个。(直接看做一个飞弹伤害增加buff就可以)
 
水晶的修改对奥法无关痛痒,之前用水晶打奥法时一轮爆发完也需要留着4层充能刷新炸弹(水晶期间刷炸弹然后扔弹幕得不偿失);宝珠天赋下充能层数非常灵活,各技能及饰品特效触发时把握时机
 
更容易;超强能量先不作评价,留到最后吐槽用。
 
我这篇文章奥法部分更新较晚,起手输出就不再走流程式的与大家交流了,说几点个人心得的东西吧:
 
1、起手4奥冲挂炸弹此时观察自己获得的buff是否满意(3飞弹、2T17、饰品特效、武器附魔等),若脸黑继续奥冲至满意然后放弃弹幕直接唤醒蓝线恢复后气定开始爆发。
 
2、2T17效果时连续放两次飞弹都可享受这次buff效果,但是两次读条不能间断,无法同样手法让第三次生效。
 
3、若不用宝珠天赋,施放弹幕前密切关注炸弹剩余时间,如出现炸弹剩余6秒左右宁可提前刷新也别扔完弹幕断掉。
 
4、唤醒在有2T17效果时当做一个省蓝buff使用获得的蓝量远大余它的回复(回复还要花大量时间或者浪费充能)。
 
再说下天赋的选取:
 
超强能量延长奥强时间,奥法输出高低与奥强覆盖完全挂钩;水晶能提供一个1分钟持续十秒的30%伤害buff以及期间230%炸弹伤害;宝珠能够影响到奥法充能的层数,瞬间至少两层效果拔群。
对奥法满级天赋的评价相比冰法高太多了,但是也不是全都这么美好。
 
首先说下宝珠天赋,15秒一次瞬间的两层充能且伤害不俗(奥法有伤害俗的技能?)让奥法对整场战斗饰品、套装、各种buff的利用以及炸弹覆盖等等变得游刃有余,基本不会出现饰品都快没了你刚
叠起4层充能、炸弹不小心断了你从头开始搓奥冲一些尴尬情况。而且结合整场战斗的伤害并不输给水晶奥法。
 
接着提到水晶天赋的使用,他的局限型还是boss10秒期间不能有较大位移,需要单点集火时周围太多目标效果不好。完美木桩输出情况下水晶奥是高于宝珠一些的,虚空风暴在水晶作用期间伤害提高
至230%,但是由于顺畅性与适应性的局限,这些伤害不足以让人放弃宝珠选择水晶。
 
最后对于最左边超强能量我决定吐槽一下。延长奥强的持续时间提升奥强覆盖率无疑是提高奥法输出的最有效途径,我也是抱着这个想法对这个天赋进行了测试。但是之前对这个天赋一些不详的预感
都得到了证实......
先看下其他冰火其他两系如何作用于这个天赋,冰法延长冰脉条件是施放冰枪,冰枪虽然本身没有使用条件,但你硬要说有冰指才能放也无所谓,水流喷射与寒冰宝珠能够高频率稳定地提供寒冰指让
冰法在冰脉期间能随心所欲地输出(最终效果不太好咱先不提)。而火法输出循环的直接伤害法术暴击都能作用于薪火,且不谈必暴的炼狱冲击、4T17大量的必暴炎爆术,火法的主要属性暴击也能提
升这个天赋的使用效果。
再看奥法,印象很深一次我攒了三层飞弹的奥强爆发,3次飞弹放完后奥冲打空蓝飞弹也没再触发,如果这样的囧况能通过属性或者操作来弥补的话,那我想这个天赋还是有他的价值的,但很遗憾
飞弹的触发率从一而终,选择这个天赋会让你整个版本都纠结......测试中也有过一次嗜血期间每次奥冲都附带了一个飞弹强行把15秒的奥强覆盖完嗜血,画面太美,伤害太高没法直视了。
 
如果暴雪把人品作为一个副属性体现在装备上的话,超强能量奥法就是你不二的选择!
 
总结一下:
冰法木桩伤害在 4W-4W2 左右(大约24%水晶),奥法2W5-2W7,火法基本稳定在2W5(1.5ppm还是挺给力的)。
浮动较大的伤害也是因为我有时候手抽手残或者脸黑脸残所致,当然也有美如画的秒伤就不做统计了。火法由于前一阵子打的比较多,但换了这身666装备打的次数远不及奥冰,打了几次都是2W5差不多也就这个秒伤不再多统计了。
 
最后奥法一些心得也写了写算是完成这个帖子的内容,由于更新太晚最后部分与其说心得不如是感想。也希望大家有一些输出细节能拿出来共享一下,毕竟打法很快都能学会,但细节决定你最终伤害,决定你的水平,决定团队成败。




相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度