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WoD猎人100级beta的史诗篇章
2014-09-23 16:06:02 作者:spoomlan258 来源: 浏览次数:0
摘要:由于本人比较休闲,没有参与raid测试,仅仅打了随机团本,就分享下猎爹在beta的史诗篇章。
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1. 介绍
2. beta感受
3. 天赋

3.1 100天赋
3.2 其他天赋

4. T17套装
4.1 兽王
4.2 生存
4.3 射击

5. 宠物小精灵

  
介绍
由于本人比较休闲,没有参与raid测试,仅仅打了随机团本,就分享下魔兽世界猎爹在beta的史诗篇章。
由于本人的测试也不是特别细致,如有错误,希望大大们可以帮忙指出
beta感受
WOD风格很不错,回归了Warcraft的感觉,如果不是作为一个10年迟暮的wow的资料片,而是作为一个全新的游戏推出,还是会引起轰动的。
6.0的改动不小,尤其是各个职业的机制方面,但是LR改动。。。。阿Q一点想的话,就是能保证以现在的手法应对6.0的3系天赋。
5人本和团随大部分时候用的射击或者兽王,伤害均能接受,兽王的AOE相对更好,   兽劈+弹幕在面对大量ADD的时候有较好表现。
射击天赋由于精通的存在,总是感觉非常别扭,失去了LR的灵动。
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同时失去了奥射以后,我感觉在练级途中射击的抢怪能力堪忧,至少本人不会考虑在国服练级途中使用射击天赋。

天赋
100天赋 
LR的100层天赋简单明了,除了兽王的3天赋   ,其他都是通用的,果然又是一大福利。

名称 说明 概述
奇特弹药 远程武器装备其他弹药
燃烧弹自动射击对8码内目标造成168额外火焰伤害
毒液弹自动射击对目标造成16秒内704额外自然伤害
冰冻弹自动射击对目标造成126额外冰霜伤害,减速50%,持续4秒
3种弹药各自有不同效果,分别对应了AOE,单体和控制。由于是只有自动攻击触发,所以伤害相对稳定,受生存精通的加成。
对于兽王来说,收益好像没有随遇而安高,在AOE战中更为明显。
生存由于有加成,收益可能相对更高一些。
集中射击 小心朝目标进行射击,造成1011点物理伤害,产生50点集中
取代稳固射击和眼镜蛇射击
无法移动读条
一个更慢读条,更多集中回复的射击,没有在FB中进行尝试,比较不能移动读条,比较影响手感。
孤狼/随遇而安 射击/生存:牺牲BB,使伤害提高30%,可以随意选择所需BUFF,而不用再抓对应的BB\
兽王:使BB的作战经验技能多提高35%伤害,并且BB获得额外技能
生存和射击的孤狼,非常简明扼要,效果类似SS的牺牲BB,但是纯粹提升30%伤害
兽王天赋下叫做随遇而安,BB获得额外技能,大部分兽王都会选这个,毕竟玩兽王就是带了个拖油瓶LR的大哥BB
狂野:牺牲咆哮,绝境反击,野猪之速,破斧,犀牛之血,强效耐力
坚韧:牺牲咆哮,绝境反击,野猪之速,尖刺项圈
狡诈:破斧,犀牛之血,强效耐力,尖刺项圈
同时作战经验技能从原来的50%提升到85%\
 
 
随遇而安配合闪击在兽王天赋下会使BB的撕咬,爪击的伤害有质的提高,这个patch更新后可以买T17,在高兽心覆盖,双BB的支持下,撕咬比例怒冲第一。
下面放上一张随手打的木桩图:
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时间5分41秒,共释放51个杀戮,漏了几个杀戮,可能会有些误差,但是撕咬的比例可以看出确实有很大的突破。
其他天赋
狩猎刺激
狩猎刺激的改动还是比较不错,虽然几率不高,但是在实战中能保证不错的效果。
每消耗10集中有6%几率触发,使得触发相对可控,打起来的时候手感不错。
射击天赋下配合2T17,能在急速射击中打出大把的瞄准,配合上4T17的效果,瞄准的伤害更是突破天际上。

弹幕
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弹幕应该是这层天赋中出场率比较高的吧,在AOE战中确实表现不俗。
集中火力
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集中火力并没有改动,只是把原来的狂乱和集中火力整合到一起,但是由于\,使得覆盖率由了显著提升。
 
剩下的天赋除了放狗变成了75的天赋,其他的变化都不大,LR可以说是穿着MOP的旧衣迎接WOD的新时代。

T17套装
 
 
专精 2T17 4T17
兽王 杀戮命令有一定几率重置狂野怒火的CD
触发概率还不错,可以连续触发,应该不是内置CD型的,有了2T17以后,兽心的覆盖有了很大提高
狂野怒火持续时间内,会召唤额外一只BB
和2T17有着良好的互动,具体DPS提升数值无法简单地看出来,希望其他测试服同仁能有细致的结果。
不过套装效果召唤的BB身上没有狂野怒火的效果,给个差评。
生存 黑箭自动触发荷枪实弹
比较好的效果,能稳定的多出2爆炸,但是要注意的是这个荷枪实弹和黑箭触发的有所不同,不会刷新爆炸的CD,必须等爆炸CD好了才能释放。
而黑箭20%几率触发的荷枪实弹会刷新爆炸CD,立刻能释放。
爆炸命中时,多重打击的伤害提高25%,持续3秒
\,效果的持续时间可以叠加
这个效果优于无法直观地看出来,无法知晓其具体提升有多少,比较和配装属性也有关联。
射击 瞄准射击的暴击恢复15集中
在反斩杀阶段能发挥不错的效果,但是在非反斩杀阶段,由于装备整体的暴击不高,急速射击的CD较长,显得有些不够给力。
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急速射击持续时间内,每秒增加暴击伤害5%
由于\的改动,使得这个效果也不再鸡肋,开急速以后怒射BOSS10发。
随手在木桩试了下孤狼天赋下的伤害,在FB中瞄准的峰值伤害肯定还会更高
 
 
宠物小精灵
只要萌的,不要帅的闪光
萌萌的河马
  \
娇小的鸟,不知道是不是鹦鹉
好了,差不多就是这些了,由于是测试服,有些东西可能并不十分准确。


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