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德拉诺初探:死亡骑士的改动
2014-09-25 15:50:50 作者:传说中的猴咩 来源: 浏览次数:0
摘要:6.0德拉诺之王中DK的输入循环现对于85级90级没有本质上的改变,基本技能的伤害增减和新的被动技能的增加总体上来说DK相对于以前来说是全面BUFF的,本文从几个方面做了详细的分析,一起来看看。
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前言  
首先就目前直播上的DPS来看,团队DPS分3个层次来看的话,双手冰DK的DPS在上层,基本和85级90级刚开的一样常规的符文强化双手冰暴力上手简单DPS高,个人推荐初期全团5H标配的时候使用双手冰来DPS,或者主打脓疮常驻15层死疽的邪DK。(对于目前放出的DPS测试排行榜,希望大家理性看待。电脑测试的是完美循环0延迟情况下的,请勿以模拟数据为准)

以现阶段的6.0德拉诺之王中DK的输入循环现对于85级90级在本质上的没有改变,主要的变动在于新天赋的设计,基本技能的伤害增减和新的被动技能的增加总体上来说DK相对于以前来说是全面BUFF的。
 
更新总体福利简介
 
1、冰DK冰柱&邪DK宝宝变身不消耗符文。
 
2、冰DK十字军提高25%力量。
 
3、邪DK的宝宝都可以触发溅射属性。
 
 
副属性(绿字)
 
6.0副属性如下:急速、精通、暴击、精神、溅射、全能、护甲加成、加速、闪避、吸血
 
其中:急速、精通、精神、暴击、溅射、护甲加成 可以同时存在2个,吸血、加速、闪避为装备随机出现(类似随机出现的战火装备)
 
比如一件装备副带
 
急速+精通+加速+闪避:这种可以
 
急速+精通+暴击+闪避:这种不可以
 
人品好的话可以出现4条绿字属性的装备
 
溅射:有XX%几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害
 
全能:造成的伤害值和治疗量提高XX%,受到的伤害降低XX%
 
加速:移动速度增加(面板%数)%
 
闪避:收到的范围伤害降低(面板%数)%
 
护甲加成:护甲值增加XX点
 
以下是每100点副属性增加的百分比 披风可以附魔100属性,下列数据为附魔前和附魔后所增加的百分比
 
冰霜 邪恶 鲜血
溅射:10.62 12.14 =1.52%
暴击:16.12 17.03=0.91%
急速:9.07 10.18=1.11%
全能:4.72 5.49=0.77%
精通:26.51 28.33 = 1.82%
溅射:11.15 12.74=1.59%
暴击:16.12 17.03= 0.91%
急速:30.66 31.92=1.26%
全能:4.72 5.49=0.77%
精通:33.14 35.41=2.27%
溅射:21.15 22.74=1.59%
全能:1.72 2.49=0.77%
(受到的伤害降低0.39%)
精通:36.51 38.33=1.82
 
 
天赋增减与改动
 
新增100级天赋
 
死疽:替代双疾病,每层造成XXXX点伤害最高15层,造成伤害时会自动传染8码内的敌人,并且被带有死疽的目标攻击时会获得2点能量
 
亵渎:替代枯萎凋零,每秒造成XXXX点伤害,并且每秒提高2.5%的伤害和范围半径,站在亵渎内的敌人对你造成的伤害降低10%,持续10秒
 
辛达苟萨之吸:开启每秒消耗15点能量每秒造成XXXX点伤害,冷却时间2分钟,对敌人施加印记,为你回复受影响敌人所造成的法术伤害的10%
 
天赋变化
 
巫妖之躯:免疫魅惑恐惧催眠,吸血提高10%,持续10S 2分钟CD
 
符能转换:每秒消耗(冰10邪20血15)点能量,每秒回复2%生命值
 
天灾契约:不需要召唤食尸鬼可直接释放,回复50%血量,并且吸收25%最大血量治疗效果的护盾(参考炼狱盾)
 
符文强化:你每花费1点符文能量,就会有1.5%的几率随机激活一个完全被耗尽的符文
 
符文腐蚀:你每花费1点符文能量,就会有1.5%的几率使你的符文回复速度提高100%持续3秒
 
活力分流:你每花费1点符文能量,产生1层鲜血充能,消耗5层鲜血充能激活1个符文变为死亡符文
 
和以前相比触发的效果是一样的,唯一的不同就是旧版的冰霜打击,凋零缠绕,符文打击触发变成新的1点能量1.5%触发
 
举例旧天赋下
 
鲜血死亡骑士的符文打击消耗30点能量,有45%的几率触发
 
冰霜死亡骑士的冰霜打击消耗20点能量,有45%的几率触发
 
邪恶死亡骑士的凋零缠绕消耗32点能量,有45%的几率触发
 
新天赋下
 
冰霜死亡骑士的冰霜打击消耗25点能量,有37.5%的几率触发
 
鲜血死亡骑士的凋零缠绕消耗30点能量,有45%的几率触发 (6.0符文打击取消,用凋零缠绕替代)
 
邪恶死亡骑士的凋零缠绕消耗30点能量,有45%的几率触发
 
从上可知
 
1、血DK无本质变化
 
2、冰DK消耗更多的能量但是触发几率却降低了
 
3、邪DK略微BUFF(2点能量算BUFF?)
 
100级的天赋目前来说还是死疽(jū)比较多 

疾病DOT机制的改动

 
6.0开始实行疾病实时计算,每1秒的伤害单独计算当前的攻击强度,以前的最高攻强上疾病已成为过去式
 
德拉诺初探第十六期:死亡骑士改动详解
 
开冰柱吹风上冰霜疾病,冰柱还有19秒的时候我右键点掉,伤害立马回复到正常水平。
 
邪DK可以考虑脓疮常驻15层疾病手法。
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PVP、PVE套装属性
 
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血PVE2件:每消耗一层血之气息可以使吸血鬼之血的冷却时间缩短1秒(施放1次血沸叠加1层血之气息)
 
PVE4件: 当吸血鬼之血激活时,鲜血护盾的吸收值不会降低到你最大生命值的5%以下
 
冰PVE2件: 激活冰霜之柱使你获得50点能量
 
PVE4件: 当激活冰霜之柱时候,你的特殊攻击会将一个灵魂禁锢在符文武器内,当冰霜之柱消退时,符文武器会释放灵魂,每个灵魂造成XXXX点伤害
 
邪PVE2件:当灵魂收割对目标造成伤害时,你会获得5层暗影灌注效果
 
PVE4件:当你激活黑暗突变时,你的3个符文将自动刷新为死亡符文
  
3系专精技能改动
 
鲜血
 
精通:鲜血护盾:是你获得灵界打击XX%治疗效果的吸收护盾,并且使攻击强度提高XX%
 
符文打击(被动):通过任何资源获得的溅射提高5%,自动攻击触发溅射获得15点能量
 
战争精英(被动):急速,溅射属性提高10%,战斗中1秒回复1点能量,躲闪+2%,被招架几率-3%
 
灵界打击伤害+100%
 
幽冥之力(光环):100级时精通提高550点
 
符文分流:受到的伤害降低40%持续3秒
 
大墓地:生命值低于30%获得1层符文分流效果,内置CD30S
 
强化符文分流:CD-10秒
 
强化调零缠绕:使用调零缠绕使生命提高5%持续30秒
 
强化死亡之握:CD-5秒
 
强化白骨盾:提高2层(提高之后是8层)
 
邪恶

 
邪恶光环:全团急速+5%,全能+3%
 
坏疽:获得的任何溅射资源提高5%,天打,脓疮,暗打,收割,传染溅射时伤害提高XXX点
 
强化灵魂收割:可以对45%生命值以下的目标造成额外伤害而不是35%
 
强化石像鬼: 持续时间+10S
 
强化黑暗突变:不消耗符文
 
堕落十字军:治疗效果提高3%
 
冰霜
 
冰冻废土之力:双手武器时湮没伤害提高50%,近战攻击伤害提高35%,双持武器时冰打伤害提高50%,并且副手也能造成伤害
 
冰冷之爪:攻击速度提高20%急速提高10%任务资源获得的急速提高5%
 
强化冰霜之柱:额外提高5%力量不消耗符文
 
强化湮没:白霜触发会使吹风和冰触提高20%
 
强化符文熔炉:触发冰封额外造成4%伤害 十字军力量提高5%
 
强化死亡之握: 施放死握时候对目标施加冰链
 
 
单刷改动
 
接下来稍微提下单刷的情况
 
100级660的韧装下灵界打击的伤害在2W—3W左右
 
然后我打了下领主木桩(无加成)+80级的木桩(有加成)
 
如下图
 
 
为了照顾单刷暴雪还是很厚道的,如果所示如果对80级怪物大概会造成106倍的伤害
 
对90级的怪物大概在50倍伤害。熊猫人的团队本BOSS不会有伤害加成(血量大幅度降低)


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