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[武僧]非主流奶僧竞技场2200心得
2014-09-27 16:56:19 作者:极度月落 来源: 浏览次数:0
摘要:非主流奶僧竞技场2200心得,何谓非主流,其实因为本人是个进攻武僧,从PVE里出来的心得。这样的话打22基本不肾,抑制20%内结束战斗。

先说下魔兽世界33,33我只用人类WS打过,队友是ZS,DK,都是3个人冲,无脑治疗,一波流到2200,也很快。

5.3开始玩的武僧,5.4开始的PVP,开始是踏风,各种没人要,一怒之下转奶僧,刚好又出了集合石插件,找了几个靠谱队友,2个战士,1个DK,基本都在50场左右上2200,最好打过25-2,上2400。现在基本上是帮那几个近战基友的朋友/小号混各种2200。  
话不多说,直接上心得
 
非主流的涵义:我是个进攻武僧,从PVE里出来的心得。这样的话打22基本不肾,抑制20%内结束战斗。
 
天赋/雕文/宝石:奶僧基本都一样
 
组合:只说主流队伍,非主流高手基友无法预测,请无视
 
ZS/DK带SM/MS/QS:天赋出环,进场上马不停直接冲治疗,这个时候会有两种情况,打我/不打我,直接无视,去撸对面治疗,这3个治疗有个共同习惯,抱柱子,直接无视,上去继续打,ZS/DK找机会爆发,WS直接放狗,记得放雕像,然后无脑贯日击+猛虎掌,中间穿插真气酒/移花接木/雾,切喉/拳击/晕/环一定要在YY里沟通好,WS拆TT,加了血的TT基本也是一个贯日一个猛虎的节奏,这样45秒的老虎之后,对面治疗基本技能交完。请无视对面近战的伤害,狗+WS近战在青龙雕像光环下,己方肯定是满血的。然后放ZS/DK去SOLO对面治疗,如果对面近战拆火太凶,那就打近战,耗一耗,WS转而控治疗,等下一波狗/天鬼/鲁莽。2200以内的,基本2波结束。如果对面近战打WS,那更好,直接拉远了单挑,我一般不选择躲/绕柱子,因为对面近战半天打不到我,会回去。我会直接放雕像,跟ZS/DK单挑,把自己的血量稳在50%左右,让对方觉得可以打死自己,但是手术必须捏技能,这样基本上可以把对方打到20%左右,我方近战直接选择破胆对面治疗,冲回来斩杀带走,或者拖住对面治疗,任由我把对面近战打死。奶僧能打死人??没错,必须能打死,对面天鬼/鲁莽,直接放狗,不掉血有没有;对面小爆发,缴械有没有;对面是疯狗,直接战斗大师(人类)+壮胆酒,90W血有没有。
 
其他DPS+治疗,典型代表:LR/踏风/DZ/法师/YD,就打DPS,出牛冲(打FS大部分还是环)。
先说LR,打LR注意给好迅虎解网,ZS援护解网,别用重,给LR打出压力就行,缴械用在急速/兽王,如果LR后跳在自己身边,上去金刚震不解释。用牛冲+后背点穴+正面切喉的套路控对面治疗,如果拖出抑制,选择直接冲上去放狗和ZS一起打对面治疗,参考SM/NQ/MS。
踏风/DZ,无脑打踏风/DZ,拆火啊拆火有没有,看见WS扫堂自己的近战,直接点穴/缴械,破了WS喝酒的伤害,就没压力。DZ的话。自己队友一定要憋章,就等烟雾弹,躲开这波,就没啥了。
重点是法师,以法牧为例,完克我们,但是最近我们胜率回来了,方法就是“游击”,敌进我退!!!我只要一被羊,ZS/DK扭头就走,拖到40%以上的抑制,就赢了。ZS/DK只要帮忙打断心控就行。
YD,给YD压力吧,注意看血量和YD的猛击技能,YD杀人基本就是双流血到40%,一个猛击晕住,然后小爆发,带走,5秒左右。你要是刚好被控没章,直接完蛋。注意好YD的猛击技能,监视看到CD好了,保持队友血量,压力还是有,至少死不了。反打一波YD肯定出技能。我还是喜欢打治疗,因为YD的破拆火能力一般,对面治疗要是NQ就无脑打NQ。
 
双DPS队伍:贼法/猎惩/法术/术鸡/其他非主流
贼法:我喜欢进攻,所有我的打法有点激进,但是好用啊。遇到贼法,要知道一点,DZ是击杀/伤害的核心,FS是伤害/控制的核心。所以我的套路是,就打DZ,开场直接柱子,雕像,分身。给队友铺雾,地上3个珠子放好。然后就是常规起手,我被闷,DZ起手,这个时候,一定要站在一起,防烟雾弹。我一般看见66球都是直接徽章(这一点很多人不适用)给罩子,不管身上是羊还是盲的时候,然后站在队友身边刷队友,这个时候有66球打你,不能羊不能盲,只能反制/深结,然后直接点穴FS,缴械DZ,队友打DZ一波,贼基本残血消失跑去吃喝(也有高手DZ一波打不成,直接高血量消失走),这个时候,直接转FS,跟着队友打FS,等DZ出来,第二波队友直接徽章盾墙绿罩子什么的了(这一波会烟雾弹),要是我被控的厉害,队友就满地踩珠子,控完(逍遥酒解深结),直接还魂,雷光升腾(直接刷满的节奏),放狗(也可以提前放),然后ZF基本没技能。无脑给ZS迅虎/驱散,打死DZ,点穴好了就给FS。如果DZ不跑,扭头打队友,就是垂死最后一波,直接远程缴械DZ,没压力了。
 
猎惩:这个太猛了,曾经一次我被制裁,罩子给队友战士,制裁结束,ZS死。简单粗暴有效。打CJ,贴着战士用近战WS的套路打CJ,贴一起ZS好踩冰冻,点穴给LR,粘死CJ,起手就放狗,CJ基本可以3秒无敌,无敌出来后,追着打。这里注意一点,猎惩爆发,直接晕掉CJ龟柱子是很好的选择,没的龟?ZS缴械CJ,WS缴械LR,没缴械了,保命技能高血量开,切喉给CJ的盲目。
 
法术/术鸡:打的比较少,核心基本上是卡柱子,老老实实加血。被控了ZS跑,有狗了冲上去强打一波SS。尤其是术鸡,甚至能打出抑制,来回传,多压压鸡德,野性之后也容易杀。其他雷光躲太阳之类的太高端了,看运气,总之,可以让一个控,不能让另一个来连控你。
 
其他非主流:太小众了,不赘述,有赢有输,但基本上是一招鲜,输了第一把,想想原因,下一次遇到就能赢下来。
 


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