一、奶僧的特点
1.奶僧是武僧这个复合职业的一种
2.奶僧是个治疗量不低的多面奶,即可团刷也可刷T;
特定的boss,尤其站位较为分散的情况下(集中也可以,但是有了SM哥哥,多的就变成了过量)、aoe伤害频繁的情况下、易伤较高的boss(雷电郝立冬、奥格诺鲁什)都能体现出奶僧不俗的治疗能力;刷T就不用说了(毛线+升腾+氤氲+绿罩子+珠子+插了雕纹的移花接木T想死都难)
3.奶僧是个多面手,在提供治疗量的同时也可以带来不菲的DPS;
奶僧大家研究了很多,近战奶、闪电奶、近战+闪电奶、传统+输出奶,没有最好的选择,主要是要针对boss的机制和技能适用不同的手法,也使得奶僧有更多的可玩性。
二、奶僧的现状
1.PVE是以推倒boss为终极目的,然而副本过程中团队的减伤会大大提高团队的生存性,奶僧因为团队减伤的缺乏在这方面丝毫没有存在感(我到现在也不知道这个还魂能不能加入到减伤链中);
2.奶僧作为5.0开始的新职业,初期被众多玩家喜欢,但慢慢的武僧越来越少。现在团队指挥对奶僧的定位也越来越模糊,既然可有可无,有没有团体免伤,还不来蓝白军团用起来顺手;
3.奶僧的技能尤其是雷茶铺雾……等速度图刷技能需要武僧玩家对boss的技能条时刻十分了解,每个boss适用的天赋技能都要随时改动,必须时刻清醒,知道什么时候干什么,才能有不错的治疗量(这里不得不吐槽SM无脑无限下雨,只需关注一下放到什么地方而已……各种羡慕嫉妒狠,奶僧打完几个boss那叫一个心累啊)。但是很多小白将这个职业玩得让别人不信任了……
三、奶僧的未来
1.6.0就要开了,其实我不在乎奶僧被削弱了还是加强了,我感觉主要还是看团队副本的boss机制如何;(希望别想AG一样大部分boss都要集中站位,说实话同水平下别想刷过SM)
2.需要更多的人关注武僧,更多的研究和发掘能力,同样是玩游戏,我感觉WOW是一个需要认真对待的游戏,多点心思也许将是海阔天空;
3.我就是奶僧的未来(我是不是过于傲骄了==!开个玩笑,但也是一种期望,希望所有的奶僧玩家都有这样的心态)!