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魔兽世界恶魔术士6.0PVE输出猜想
2014-09-30 11:35:22 作者:放棄昰一種美 来源: 浏览次数:0
摘要:精通无疑是恶魔的最优属性。急速是怒气获取的途径,要保证爆发期足够多的怒气,就要保证有足够多的急速。
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内容都是我自己研究出来的,由于没有人一起讨论,有问题请大家留言一起探讨一下。

废话不多说,开始正题。

恶魔术6.0输出猜想:

属性方面:(由于没有人一起研究讨论,属性方面只是我个人的猜想)
精通无疑是恶魔的最优属性。
急速是怒气获取的途径,要保证爆发期足够多的怒气,就要保证有足够多的急速。
溅射是一个非常稳定的DPS获取途径,触发率非常高,总体DPS占有比例也还不错。
全能是百分比增加伤害数值,具体收益不清楚。
暴击,再见!来不及挥手!


雕文:鬼群,黑魂
天赋:协调魔典,阿克蒙德,恶魔箭

黑魂雕文,围绕BUFF打恶魔箭,利用灵魂火攒怒,暗影箭填充,保证2层古手的持续时间最大化。

雕文作用:
小鬼群:从木桩伤害比例可以看出,小鬼的伤害非常非常低,所以小鬼存在的意义基本来说就是提供足够的怒气,插鬼群雕文是为了保证起手的10S内可以攒够540怒,打出起手的完美爆发。
黑魂雕文:使黑魂的冷却时间降低到了1分钟,持续时间降低到10S,目前来看1分钟的冷却刚刚好配合了饰品的发,同时由于恶魔箭大量的耗怒,10S内打出四发恶魔箭怒气基本耗尽,爆发期也基本结束。

怒气获取途径:
鬼群提供200怒/20-24S(5%急速下2.38S/下),腐蚀术5怒/下(5%急速下获取50怒),暗影箭25怒,灵魂火30怒,古手14怒,军团打击12怒/60能量(大风车不产生怒气),大哥攻击6怒/下 (0急速3S/下,5%急速下获取108怒)



单体:

起手爆发: 540怒=80+160+240+60

偷药水-----预读灵魂火----古手----(狂暴-----鬼群-----饰品----腐蚀----大哥)----古手-----暗影箭/灵魂火X2------古手-----变身-----黑魂------恶魔箭X3------末日-----腐蚀

中期爆发:860怒=80+160+240+320+60

正常循环:
保证2层暗影烈焰效果不断,两次古手之间也穿插暗影箭+灵魂火/灵魂火X2/3个GCD。人形态用灵魂火攒怒,暗影箭填充。饰品触发后先变身,后开黑魂,恶魔箭X4+末日,直接取消变身,进入正常循环。


注意事项:
(1)每次变身期间不要将怒气打空,在急速太低的情况下会导致怒气获取不足,在打完末日以后直接取消,剩余怒气用作下次爆发使用。
(2)2分钟、4分钟、6分钟爆发提前开小鬼群。
(3)灵魂火一下耗蓝1W2,搞的好好的节奏突然被没蓝所打乱,SO~平稳期穿插分流,控制蓝量。
(4)腐蚀术剩余时间小于5S手补没有损失。

双目标:

起手爆发:600怒 (分散的双目标90%以上怒气充足)

偷药水-----预读灵魂火----古手----(狂暴-----鬼群-----饰品----目标1腐蚀----目标2腐蚀)----古手-----暗影箭/灵魂火X2------古手-----变身-----黑魂------恶魔箭X3------目标1末日-----目标2末日-------目标1腐蚀------目标2腐蚀

中期爆发:920怒 同单体,保证双目标腐蚀不断,怒气的获取方面非常充足,多余的怒气可用来变身打触。

三目标:(测试的为集中在一起的三目标)

起手爆发:660怒

偷药水-----预读灵魂火----古手----(狂暴-----鬼群-----饰品----目标1腐蚀----目标2腐蚀)----古手-----目标3腐蚀------大哥-----暗影箭/灵魂火------古手-----变身-----黑魂------恶魔箭X3------目标1末日-----目标2末日------目标3末日-------目标1腐蚀------目标2腐蚀-------目标3腐蚀

中期爆发:

以三目标的怒气获取速度,中期爆发节奏可以有很多种尝试方案。

1)10层恶魔箭娱乐打法。(我个人觉得这种打法并不划算)

三目标的木桩打了一次,开始还是按照节奏打,后来看着怒气这么多于是突发奇想打出了10层的恶魔箭,吃了一个黑魂+灵魂协同暴击伤害就有将近41W,真是酸爽。由于三个木桩是集中在一起的,每次的古手都能砸到三个,所以MC基本上用不完,怒气简直多的不要不要的。不过10层的恶魔箭消耗800怒,非暴击伤害只有20W,而相同发下的4发恶魔箭的伤害不暴击加起来有39W-40W,所以10层恶魔箭可行,但并不划算。
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2)中期打出4层,爆发期打5,6层。(结合RPPM饰品或许是个不错的打法)

优点:消耗了过多的怒气。
缺点:4层恶魔箭不开黑魂时伤害不如正常爆发打的多,开了以后持平,但是浪费一次黑魂。如果中期触发协同魔典,开黑魂打出一层恶魔箭,伤害会比正常打法要高一点点。
三木桩的怒气获取下,尝试了二次爆发时打出5,6层恶魔箭的打法,在吃到双饰品和黑魂的情况下,分别打出了14W2和15W8的伤害,之前空打一发4层恶魔箭暴击打出12W8(非暴击6W4)。相同触发下4恶魔箭爆发分别打出7W9,9W4,11W,12W6。SO~1234爆发要比空打4+吃BUFF的56要高。在打4层恶魔箭的时候开了黑魂,恶魔箭打出10W伤害,与5,6层加起来刚好40W,跟正常爆发伤害持平。

3)消耗980怒 同单体爆发,三目标下怒气获取非常充足,平时阶段可变身打触消耗部分怒气,保证怒气不会溢出。



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