本人是休闲插旗党,测试服开100PVP以来要塞跟世界BOSS什么的就没再碰过,专心插旗。
DZ被BUFF感觉很明显,加之测试服圈子比较小,目前插旗500场,胜率72%,刨出去给人当人肉靶子的局数,大概77%-78%,高手胜率可以到80-85%,但没发现90%胜率以上的。我表示MOP我门口就是60%的水平。
DZ的专精:
敏锐:由于MOP一直玩刺杀,不多做细致评论。最大的感觉是爆发疲软了。破甲TG伤害和ZS的常规机能致死差不多,测试服非耐力职业大概30W血,打板甲一个破甲TG只能打1W5-2W5,暴击(150%伤害)可上3W,但4W以上不多见。对比XD的山寨TG(打板甲爆过13W,削弱后常见5-7W的暴击),简直不知逊色多少倍。加之暗刃被删除,影舞爆发略显疲软,一波秒彻底成为不可能。
PVP套装效果:
2-脚踢打断法术获得3连击点
4-佯攻提供910点全能,持续5秒(910全能=7%伤害/3.5%减伤,可以叠加,PVP装提供5%/2.5%左右,所以大概是105%到112%/97.5%到94%)
刺杀:切割被动好评,但锁喉不再触发回能,加上PVP套装不再提供能量上限(雕文+20,100天赋+15),起手的打法就比较固定,之前锁喉-毁伤-毒伤-偷袭的多控节奏已经打不出来,一般是锁喉/偷袭,直接
割裂打伤害。WOD强化被动,毒伤对斩击跟毁伤提供额外加成,可以看做前戏,而且消失不再清除仇杀,内战好评。表示22打X贼组合,挂仇杀就是干。
PVP套装效果:
2-脚踢打断法术获得3连击点
4-消失后满星+冷血
总之刺杀前景要略好于敏锐
DZ的天赋:
内出血:伤害碉堡,最伤终结技没有之一。
100 3天赋,说的比较多了我就不再废话了。
对抗各职业心得:
FS:深结改的太惨,有伤害上限,biu两发基本破掉。生存被砍,盾和时光现在都是天赋,在同一层。唤醒被删除,现在FS一般选急冷双冰箱+冰箱回血雕文,所以可以看做固定的两管血,除了吃喝没有其他回复能力。镜像现在持续40S,三连biu大概能打1W3不爆,算是BUFF。
冰法:炸弹被强制改成寒冰炸弹,彻底失去DOT能力。消失/脱战潜基本100%安全。加上深结被砍,想规避FS爆发一点也不难,非爆发期的FS又打不疼,全程恢复压力不大。上次亦扬直播6.0JJC,我彩笔贼找他决斗还赢了,当然人家是JJC天赋。不过彩笔能赢高玩,足以证明FS的地位。
火法:DOT法新天赋陨石延迟生效,龙息羊/(冰颌深结)的打法又强化了,陨石+火球,伤害基本同时到位。诡诈被砍,DOT分分钟把DZ跳出来,40秒的镜像如果一直被打伤害,压力很大。门口几个会玩的火法完虐我,不过只能说我彩笔,算不上职业压制。
ZS:我就知道复苏被砍、压制移除、破胆一打就醒以后ZS就不是事儿了。
武器/狂暴:我都让冲锋的,还用再解释吗?
角斗战:生存碉堡,伤害不俗。打贼一般不出风车,看到他开天神,满怒锤子直接章,就算是规避了一波最大的伤害。雕文选备战就绪+内出血+回复雕文,回复不断,盾墙跟闪避接好,基本无压力。碰到会玩的可以插闪避雕文,ZS是打不疼的。没失误+对面不喝药的话,可以说是无压力。
LR:侦测陷阱被移除+陷阱即时生效,起手LR可以放陷阱,也可以不放骗斗篷。如果想打一波安全的起手,斗篷大概是要交的。驱散+陷阱的打法变成直接陷阱,加上缴械被移除,依靠缴械/闪避免控的时代已经过去了。新天赋寒冰弹,平射减速60%(还是40%50%我忘了大概是这个数),风筝DZ更加轻松。灵魂连接2秒回2%,算是非常硬的回血,刺杀碰到LR在你消失后站在照明弹回血也是挺无奈的。但兽王和射击如果不用天赋特殊弹药里面的毒液弹,这两系是没有DOT伤害的。
生存:WOD强化被动,陷阱CD只要12秒,冰霜+冰冻接的不要太频繁,风筝你真是没脾气,速度爆发又30能量,带个坚韧BB是不是的定你一下,作为一个彩笔感觉真是好难贴。
兽王:红人不解LR本人的控了,好评。异种虫新天赋,物理系减速50%,被贴很难受。
射击:大概是最好打的了,不像前两系那么好风筝,自己又要站桩读条。
总体来看除了射击略被压制,但不是不能打。
CJQ:自律现在30秒,想在自律期带走QS基本=不可能。你需要撑过1无敌2保护
1圣疗 才可以带走QS,物伤流的QS全程恢复,减伤别断可以耗得过,但风筝流新借助天赋10码法伤裁决,还是有一定威胁。彩笔表示门口有个喝药的风筝流QS我是怎么打都打不赢,虽然我是不喝药的。
XD:爆发高的离谱
YD:伤害碉堡回复更吊,6.0BUFF了YD的直伤能力,TG伤害那叫一个高,加血瞬发一口3-6W无人能及。狂暴的那一波晕必须章+闪避。门口的XD一般打法是,没技能就变熊跟你耗,技能好了咔咔一波晕直接进斩杀。胜率比较低,但是规避好技能虽然被压制,但不是不能打,彩笔表示,高玩是真无解,门口95%以上胜率的YD好多。
鸡:树人全自动施放缠绕,8+4+2 14秒连控,精灵火不停挂,表示贴身好难。星涌瞬发,伤害4W(暴击6W),连吃3发基本GG。彩笔表示任何会风筝DZ的鹌鹑我都打不过。
熊D:没发现有熊D在门口恶心人。
WS:疗伤珠被移除,恢复技能大砍,滚远咔咔就满血的节奏不见了,现在只能靠读条回血,而且完全赶不上圣光小强无敌站桩加血,需要凿击滚远后慢慢加。出暗影步+跳劈,分分钟黏到WS。新天赋山寨杀戮只要45秒CD,表示硬吃还是很伤的。但只要血线高于70%,喝酒以后的王8拳+杀戮也带不走DZ,全程回复,保证血线,有很高的胜率。
AM:不出反伤盾碾压,出反伤盾有点儿头疼,吸收量的70%会反给DZ,给他机会上个盾就是几万血。不过猥琐点+技能衔接的好一点还是有得玩。
SM:奶萨瞬发好多,单杀不易。其他两系我都是不潜行的。。不知是SM真的弱还是测试服没有高手。
SS:回复能力好强,只能说到这,因为作为彩笔,会玩的女人SS我是打不过的,但问门口的高玩又说很轻松。所以我就不多发表愚见了。你们知道SS控制被小砍+分分钟满血就好了。
DK:三系帝凯,会玩的怎么打都打不赢,门口压迫众生的存在。回复碉堡伤害碉堡,不吃控,你打他又不掉血,窒息一波你就残,问谁谁都说无解,那天张力直播,我问他也说无解,我估计可能是真无解了。