现在的宠物对战,虽然爸爸一直在关注平衡,但每一段时期,终究会有强势队的出现导致对战毫千篇一律无兴趣,比如现在的瓦婊子队,为什么不能让宠物对战更有乐趣一些呢。
前一阵子突然有了个想法,在随机对战的基础上再增加一个宠物对战锦标赛,说起来很简单 首先,宠物锦标赛这个系统将会增加一个预设队伍界面,而每种族必须预设两只不相同的满级宠在该界面,这样下来你的锦标赛队伍就一共有九个种族十八只满级宠,你可以预先设计这些宠物的技能,而当你点击排队锦标赛时,系统将随机从你的预设宠中选出三只来进行对战.
这样的话,是不是很有趣?永远都充满了惊喜,不再是千篇一律,真正考验你对每个宠物的熟悉 。
锦标赛的积分制,锦标赛的胜负可以获得积分,比如胜利五分,输了负五分,每打五场得五分,但每天最多输五十分,而且,排队时的匹配不按照积分高低,而是永远随机分配对手,这样应该能杜绝刷分的存在,最后再意淫一下奖励。
恩,每个锦标赛的赛季就和pvp赛季一样,取高分百分之十奖励头衔,比如复仇宠物角斗士,再来点独特宠物奖励