二、技能篇
与5.4相比较无变化的技能,便不一一赘述,值得注意的是100级风行拥有5真气上限。
(一)常规输出技能
1、贯日击:耗能从40变45
2、幻灭踢:dot伤害(治疗量)从20%变30%
3、怒雷破:
(1)从不需要目标释放变需要近战范围目标支持(100码目标完全没有实装),也就是说怒雷破释放需要5码范围内有目标(这个距离要比扫堂腿昏迷距离还要近1-2码),哪怕你插了怒雷破距离+5码雕文,这个+5仅仅是伤害范围+5码。
(2)从范围内多目标均匀分摊,变成主目标伤害不降低。
(3)单晕机制,不像5.4的双晕机制(徽章后,还会接着被晕)。
4、风火雷电:取消能量消耗,拥有独立1s公共cd,不与绝大多数技能共cd。
5、轮回之触:原PVP套装效果“可以对低于10%生命值的玩家使用”整合进技能。
(二)位移技能
1、滚地翻:翻滚速度比5.4快25%。
2、魂体双分+传送:全部瞬发释放,其中魂体双分变10s(原为40s)便可释放一次,传送依然保持25scd。
(三)控制技能
1、分筋错骨:取消后背时间加成效果,持续4s
2、切喉手:取消正面强沉效果
3、平心之环:从沉默+缴械效果变瘫痪效果
(四)治疗技能
1、真气波:相比之下,弹射速度明显增加,更快捷。
2、升腾之雾:移除疗伤珠,新增升腾之雾,1.5s施法。
(五)防守技能
1、业报之触:吸收上限从不超过100%最大生命,变成50%
2、壮胆酒:从持续20s变成15s
3、禅悟冥想:不再可以帮队友吸收有害魔法
(六)其他技能
1、豪能酒:可在战斗外使用
2、白虎传承:属于buff整合,效果:力量、智力、敏捷+5%,暴击+5%
3、真气酒:充能cd由45s调整到1min
(七)新天赋
1、风暴打击
相当于不能移动的大风车,实测只会对最近目标造成伤害。
2、真气破
(1)属于自然伤害,不受猛虎掌加成,消耗4真气效果包括(1+2+3+4),依次…
(2)无论消耗几真气,无幻灭踢治疗效果及DOT效果
3、屏气凝神
注意:是消耗掉的真气立即恢复,而非不消耗。意思是:假如0真气状态开启屏气凝神,依然不能用出幻灭踢,必须拥有2真气,然后在用出幻灭的一瞬间,2真气返还。