蓝贴部分
测试服更新频率
大家很担心游戏没有足够时间来进行测试,我很明白;首先你们说的很有道理,我完全能理解你们担忧的由来。需要记住的是,目前正出于测试服周期内,大家提交的很大一部分反馈都是由崩溃报告提交的。
另外,我们在内部也进行了大量测试,但我们无法模拟出全球范围内,各种配置电脑的庞大结果。在我们更新后,我们会立刻通过多种渠道和方式测试。但为了获得更好的更新质量,我们也需要大家成千上万次的登陆。当你的游戏崩溃时,我们会自动/立刻获得这些数据,并藉此获得很好的结果。在出现服务器崩溃,断线,世界服务器下线等问题时也是一样。
好消息是,这些内容基本上都是自动生成的。因此就算你感觉没有在特意去进行测试,你们也确确实实地给予了我们非常重要的数据,让我们能让补丁更稳定。
我并不希望这种解释会降低大家参与反馈或bug汇报的参与程度(无论是游戏内还是论坛),这些意见依然宝贵。我只是希望让大家知道为何我们会不断更新,以及这些更新对于大家的意义。
反馈:挑战模式
血槌炉渣现在黄金挑战是17分30秒;防战,神牧,暗牧,鹌鹑加冰法去打的
我觉得酒僧的真气破必须改,滥用太严重。不是特定配置17分30秒根本不可能。MOP里基本任意组合都能打到黄金,感觉现在就是有某些职业就基本不可能。
时间限制还没有定-我们只是做了个测试,确保能用在线修正对其进行改动。你的队伍最佳成绩是什么?
黄金的设计理念是,只要是合适的队伍(意味着不是4个相同职业什么的)就能过,当然,有某些职业可能会简单一些。另外,记住这些调整正是为了延续5.0黄金挑战模式的感觉。现在正式服为5.4,在宝石和其他资源的加成下已经不能同日而语,所以直接对比并不合适。
蓝推
猎人
点独来独往天赋的设计猎基本毫无生存能力可言。其他职业能承受很高的伤害,你这是要玩死猎人的节奏啊。
天赋设计中,并不是要让所有天赋都能在所有情况发挥出同等效力。
个人意见是:如果你在特定环境下觉得某个天赋不好用,那就换个天赋
个人觉得独来独往很适合阿什兰或者评级战场。
装备道具
很多战利品都是满级后的内容提供的,而非商人提供
这个适用于英雄难度副本,不过制造装备算是满级后的内容么?还有挑战模式的战利品呢?
英雄副本和制造物品都算,挑战模式奖励也是。但埃匹希斯水晶商人不是。
联盟摩托始终是10万金么?包括我在内,很少人有这么多钱啊
我不清楚有没有降价计划,这坐骑本来就应该是奢侈品。
PVP
PVP坦克debuff真的有必要大砍15%精准和生存能力么?我希望这些机制还能用得上啊
我们可以把这debuff调低点,你感觉如何?
提高点阿拉希盆地和战歌伐木场的声望获取速度吧
德拉诺之王里会提升的。