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6.0测试服T17的4件套效果下暗牧输出手法的研究
2014-10-06 17:36:06 作者:逍遥0散人 来源: 浏览次数:0
摘要:由于dps比重中震爆,尖刺和鞭子有较大比重,所以我认为属性方面还是精通会更好,这方面也希望有大神用simc测试一下
 作为一名专业治疗,长年团队垫底的水暗牧再得到鸡和马之后,为了广大人民群众发光发热。特此在这里耍一回大刀,希望大家不要见笑,也希望大家一起交流沟通,共同提高。 首先,我们先来看一下几个重要的改动
1.DoT不再是快照机制, 也就是说DoT的每一跳都会单独计算当前时间点上玩家的属性来得出具体的伤害值.。

2.暗牧T17效果:T17暗影2件套: 消耗[暗影宝珠]会减少[心灵震爆]冷却时间, 每消耗1个[暗影宝珠]减少0.5()秒CD.T17暗影4件套: 每当[噬灵疫病]造成DoT伤害, 你的急速增加1%( 持续4秒, 此效果最多叠加12层.

综上所述,我认为为了最大化利用4T17的急速buff,我们的原则是让我们的dot和鞭子(根据急速改变伤害的技能)享受高急速buff。

我是华丽丽的分割线

下面开始我的推论:首先这是我的天赋和属性(装等665,满团队buff和食物。无合剂和爆发药水)和dps伤害构成
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再此我想特别说下我选择狂鞭天赋的原因,首先,新版本的狂鞭是再你打出3球后自身的有益buff,即使不打有病debuff的目标,我们仍然是狂鞭的效果,在副本战斗中,我们应该经常进行快速转火,因此在高急速buff的覆盖时间内,打出狂鞭应该是非常迅速的转火方式。其次,我个人感觉(没有数据支持)鞭子在战斗中占据小部分,但是高急速下的狂鞭应该是比摧心魔好的,光影的话,由于在爆发期,公共cd非常紧张,所以来不及打出尖刺。同时,在斩杀期,高急速buff的覆盖率会非常高,这时候狂鞭次数应该更多。

综上所示,我选择狂鞭天赋。

下面是我的输出循环
非斩杀期,先用心爆尖刺无脑攒球,直到拥有5球,在第5个心爆打出后再打一发尖刺,心爆(第5球,进入爆发),尖刺,瘟疫,心爆,二段鞭,痛,触,心爆,(二段鞭),瘟疫,心爆,鞭子,(二段鞭),心爆,(二段鞭),瘟疫,心爆,鞭子,尖刺,心爆……重新攒球,反复在攒球泄球中循环直到斩杀期来临。
其中括号的2段鞭比较考验手速和延迟,在视频中由于测试服延迟比较高,我有好多次都没有补上高质量的急速buff,手残人士可以选择忽略1-2两个。90级天赋和暗影魔可在填充技能(2段鞭和尖刺中)时进行替代。
下面我录制的渣视频,希望大家不要见笑。由于网络延迟,有很多次都没有打好,大家见谅吧。相信其他大神可以比我打的好很多
结果:7.24m木桩的dps在2W2
推论:由于dps比重中震爆,尖刺和鞭子有较大比重,所以我认为属性方面还是精通会更好,这方面也希望有大神用simc测试一下,反正我是不会用啦

自我吐槽开启
我才不会说我懒所以才没有对视频进行制作呢!
我才不会说我这尼玛爆发太难啊了,公共CD算错就悲剧啊
我才不会说这么打有得5Hboss还是打不过战爹啊

最后的最后:默默的问几个问题
1.关于视频中有时可以补上急速buff,有时补不上,这个是因为延迟和公共CD问题还是因为病的跳dot伤害的急速问题呢
2如果没有T17效果,暗牧的正确输出方式是什么呢




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