WOD的测试阶段已经进入尾声,各个职业数据调整得也都差不多了,于是我琢磨着尝试一下新治疗机制下的试炼场无尽治疗模式。
本人在去年5.4刚开的第二周拿到的无尽30波成就,感觉5.4的无尽试炼模式并不算难,主要是463压缩装等的低精神回蓝比较让人困难,而在治疗量上并不会存在很大的压力,
可以说5.4治疗的无尽30波是坦克,DPS,治疗3个职责中最简单的。
而WOD的试炼场,在这方面会有很大的改变,引用10月6日的一段蓝推:
试练场
试练场的难度按装备等级提升,但是100级的最低难度是615起(普通满级5人地下城装备)。难度按背包和已装备的合计装等计算。
也就是说试炼场不再压缩装等,你可以任意配装,目前看来在6.0带插槽的装备,应该很适合打试炼场。
青铜和白银模式都很简单,从黄金开始,难度又明显提升,每一波怪的技能和伤害幅度大约和5.4相仿。
但是由于6.0的新治疗机制,相比5.4起现在的治疗技能的治疗力度严重低于5.4的水平,并且技能的蓝耗和基础法力回复水平要比5.4高, 也就是说我们需要更频繁地使用治疗法术,来应对各种伤害,没有太多空闲时间来做出控制或者辅助输出行为,整体节奏相比5.4更紧凑。
无尽治疗模式——奶德视角:
蓝的压力基本上还好,前10波打完之后满蓝进入第二轮,但是血线可以说是非常难抬起,基本符合暴雪的6.0治疗设计思路。

NPC们的输出还是挺不错的,就是不会集火比较坑。(猎爹威武霸气,贼姐你敢再多划水一点么?)
我最终倒在了第15波的开伟哥蘑菇人身上。看下3秒钟内发生了什么吧:

14分38秒,我的NPC坦克还是满血,身上挂着两个回春和生命绽放3HOT

14分41秒,他挂了......是的,一个接近30W血的坦克,在身上挂着3HOT的情况下,3秒钟内就挂了!!!
暴雪你坑爹啊!3秒掉血30W,我一个大触读条2秒也才奶2W6啊,这是人干的事吗?为什么这傻傻的坦克不开盾墙呢...
后来根据我看视频的观察,NPC坦克在血线大概低于30%的时候,会自动开盾墙,不管你是不是战略性让坦克血线低下,或者手中本身握有技能可以不优先奶满坦克,他都会开。
这个盾墙是有CD的,如果在蘑菇人来的时候,盾墙CD没好,那么开伟哥的蘑菇人立马教你做人,让你体会当初帕奇维克和布胖的感觉。
整体来看,可以说目前6.0的无尽治疗模式达到了一个相当高难度的地步,不但要控蓝,合理分配技能,驱散,还要保持坦克血线在蘑菇人那一波出现之前一定不能低于30%,容错率极低, 一旦坦克盾墙CD在蘑菇人出现的时候没好,直接3秒内倒坦没商量,没盾墙的坦克就跟纸糊的一样。并且小怪伤害和NPC血量设计得极为不科学,坦克和玩家的血量差不多,而其余3个DPS的血量只有玩家的三分之二。
因此从目前6.0的无尽治疗试炼模式来看,对治疗玩家来说已经达到一种自虐的地步,再也不能像5.4那个愉快地控着蓝来治疗了,需要注意的地方很多,稍微用错技能,都有可能导致前功尽弃。
望各位奶妈们互勉吧,魔兽世界6.0初期看来极有可能是一个非常艰难劳累的版本。。