德拉诺之王的Beta测试已经接近尾声,前夕版本即将上线,在前夕版本中恢复德有那些改动呢?
机制改动
- 现在,周期性伤害和治疗效果的每一跳都将动态调整其伤害、治疗量、暴击率、倍增率和持续时间。
技能改动
- 被移除的法术
- 乌索克之力、休眠、共生术、滋养、激活、自然之握、玛法里奥之赐、野性蘑菇:绽放、迅捷回春、百花齐放、自然专注。
- 治疗技能改动
- 回春术:现在GCD为1.5s。
- 宁静:宁静现在每2秒治疗范围内的全体队伍和团队成员,持续8秒。不再对目标叠加持续性治疗效果。
- 愈合:现在hot部分持续12秒,从6s上调。但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
- 源生(new~):重新设计,源生现在消耗60码内小队或团队成员身上的所有德鲁伊的回春术,并用源生效果替代。源生会在3秒内为目标恢复相当于所消耗回春术的剩余治疗量。
- 生命绽放(new~):重新设计,现在持续15s,不可叠加。
- 迅捷治愈:不再产生百花齐放。
- 野性成长:现在有1.5s的施法时间。
- 野性蘑菇(new~):重新设计,不再能收集回春的过量治疗,每2s为半径10码范围内3个受伤盟友治疗x点生命,持续30s。
- 战术技能的改动
- 树皮术:现在有1分钟冷却,从45s上调。
- 复生:现在为瞬发。
- 自然迅捷:不再影响旋风。
- 精灵之火:现在只有防护/野性专精可以使用。
- 团队buff改动
- 被动法术改动
- 清晰预兆:现在仅作用于愈合。
- 生命之种:现在数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,从30%上调。
- 自然学家:原治疗加成10%效果的文字说明被移除技能效果还在,现在改为通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。
- 自然专注:减少施法推迟的效果依然存在,但技能从法术书中移除。
天赋改动
- 自然之力:树人不再产生百花齐放。
- 丛林之魂(new~):重新设计,现在使你的下一个治疗之触施法时间缩短50%,或使你的下一个愈合和回春术的治疗效果提高100%,或使你的下一个野性成长的治疗效果提高50%。
- 化身:生命之树:不再影响生命绽放,现在也使你的回春术治疗效果提高50%法力值降低30%。
- 野性之心:不再提高属性,使用后使你的治疗法术效果提高35%,从25%上调。
- 塞纳留斯的梦境:现在相当于伤害量的150%,从100%上调。
- 自然的守护:不再提高造成的伤害和治疗效果。现在单体治疗法术对敌方造成的伤害相当于治疗量的30%,从25%上调。单体治疗,伤害法术和技能对友方造成的治疗,数值相当于单体法术治疗量的30%或者单体伤害的40%,从25%上调。
雕文改动
- 回春术雕文:现在使治疗之触施法时间缩短10%,从30%下调。
- 治疗之触雕文:施放治疗之触可使你的自然迅捷冷却时间缩短2s,从3s下调。
- 自然之愈雕文(new~):自然之愈现在最多拥有2层效果,但冷却时间延长4秒。
属性改动
- 耐力:
- 智力:
- [急速]:
- 100急速等级等于1%急速。
- 野性成长依然有急速断点,可实现的急速断点为9跳,团队buff下891。
- 精通:
- 爆击:
- 110爆击等级等于1%爆击。
- 在PvP中,爆击伤害和爆击治疗的效果降低至正常法术/技能效果的150%,从200%下调。
- 溅射(new~):
- 你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
- 66溅射等级等于1%溅射。
- 全能(new~):
- 130全能等于1%的治疗量提升。
- 256全能等于1%的免伤。
治疗循环变化
- 相比于5.4的循环,变化不大。
- 新的急速断点为团队buff下891野性成长9跳。
- 自然之力天赋被砍废了,1个小树人的治疗量只相当于1发回春。
- 丛林之魂和化身的收益相较于5.4无变化,总体来说丛林收益略大于化身。
- 治疗手法方面依然是保持生命绽放和蘑菇,用好野性成长,填充回春,当然也可以提前练习把治疗之触加入循环。
- 需要注意的是由于愈合法术的hot持续时间延长,愈合雕文已不是必备雕文。
- 生命绽放目前有bug,绽放部分只会治疗自己,所以绽放雕文无意义,请尽量不要让生命绽放绽放。