玩了奶僧,戒律神牧奶萨,还差骑德没来得及体验。主观看法写出来看看反应。
一,生存。
奶僧失去了大象无形,但测试了很多把jjc,卡bug的不说了,在对面大部分双dps尤其贼死居多,还都打我的情况下生存能力已经超出预期了。
归功于瞬发传送,读0.5秒和瞬发还就是天壤之别。
二,补力。
1,鹤补的幻想又幻灭了。还是靠毛线。青龙灯箱得频繁定位,如果不能两条毛线拉目标,血抬不动。
2,100级天赋设计得十分感人。为了测试,我都在外面取消天赋进去再点,若干把后发现,最好用的天赋居然是什么都不要点。
理由如下,瞬发的青龙喷水机制上是团补,数值太低,jjc不考虑了。同理被动雾池也是pve技能。唯一真气破可以一玩,但是没四气的破必亏,毛线不产气的年代三气氤氲加双毛线补的血,破要四气读条再爆掉地上的珠子才够。而爆珠子是珍贵的瞬发,填补连控缝隙的救命技能,不紧急万万不能用掉。
想了又想,100级天赋还是雾之池好,复苏每跳多加200血,感人肺腑。
3,反控。瞬发传送改变了很多。所有职业生涯控制大幅减少,治疗环境改善不少。
4,斩杀,奶僧可以轮回了。可以治疗很多对手喜欢花式拆火,极限逃脱的老毛病。
5,雷酒免打断,斩杀不要气,滚解减速,点穴清debuff,昏迷放作茧,传送减cd这些是大雕文,要放进三个格子里的。
6,老技能。
花式选手喜欢用的禅悟不能吸魔法了,战死僧的rush战术少了关键一环。
真气波由于数值太低正在被禅意珠取代。不再是填充技,单纯用来中断抚慰骗打断了。但机制没变,数值修正了还是主要天赋。
环瘫痪可能需要特定组合支持,同时让对方多人进入瘫痪递减真不是好事。
7,节奏。
22大部分时间在心算对方打断技能,读条和惬意的逃跑。如果对方打dps,站刷就好。基本是毫无压力的。冰dk狂爆战和恶魔术有时会让人猝死,然则本人实在反应不过来,写出来也无解。应该是数值问题。33有待测试,打僧肯定多了,但是不要怕:反条可以传送。
其他没怎么变。比纠结的牧师好多了。