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关于6.0野德德鲁伊最近的PVP现状见解
2014-10-08 12:01:53 作者:年糕的年糕 来源: 浏览次数:0
摘要:但是WOD的控制削弱,让风筝变得很难。而且治疗的削弱,让野德自身的保命能力差了不少。
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野德目前经过大削以后。PVP现状并不是很理想。而且打法,也随之开始从之前的化身狂暴,猛打撕咬的正面硬刚流,回归到双流血拖把流。
但是WOD的控制削弱,让风筝变得很难。而且治疗的削弱,让野德自身的保命能力差了不少。

先说插旗:
难打的职业: DK,恶魔术,DZ

先说DK,现在邪DK是主流,暗夜德有影遁还稍微好打一点,可以卡下天鬼的BUG,但是其他德就是悲剧。算好死亡符文的空档期。可以rush一波。但是赢的几率不大,特别是对于高手DK,一般不会给你机会。

恶魔术:有点像5.4的毁灭人头术的感觉,一个恶魔剑打你70K的感觉相当酸爽。而且血恐,恐惧,恶魔卫士晕,控得你想砸键盘。

DZ:新崛起的门神。特别是战斗贼。一波带你走没二话。 红灯杀戮教你做人。

这里需要提到一点。野德的熊形态现在对于物理DPS来说,硬度还是不错的。在PK的时候多用熊形态来顶小爆发,这样省下宝贵的生存本能。所以在很多时候,变熊会有惊喜。

一般的职业:惩戒,和尚,法师,AM。
这些职业的特点是爆发很有规律,所以相对也好规避和处理。一般来说,同等水平55开或者更高的胜率。

暴虐职业:战士,SM,猎人
三系战士里,狂暴战的伤害还不错,但是对于野德也构成不了太大威胁。反而是角斗士战士,能够算好盾猛CD和野德的野性迅捷触发的角斗士战士,蛮难处理的。要花点心思。不过,这样的战士,我在美服也就碰到过一个,赢得比较难看。其他基本上都可以轻松拿下。
SM和猎人就不说了。属于闭着眼睛打都能打死的那种。

再说魔兽世界6.0JJC:
目前JJC里。能够有可能solo治疗的,只有自带致死的职业,其他没有致死的职业是绝对solo不了治疗的。
所以22里,如果你带的是一个奶妈,那么就别想着去找对面治疗麻烦了。毫无意义。起码抑制没叠高之前,别去浪费生命。

另外,野德推荐的组合是野德+盗贼,野德+DK,野德+惩戒。
在JJC里,野德的定位也发生了变化,从以前的主攻职业,变成上完DOT,就开始找机会做控制,找机会治疗。如果对面集火你。那么考验你大局观的时候到了。野德无论是22或者33里。被集火,输出和控制就会大打折扣。什么时候带对面的DPS卡进桩子里。叫队友一起集火一波。什么时候让队友控制,你跑路加血。都要看具体的情况和你的应变能力。

一句话。现在用野德打JJC,难,但是乐子不少。

最后,提一点。
因为野德的技能伤害被削弱得厉害,所以能量的控制技巧显得格外重要。爆发的时候,一定要确保2管能量,双流血。这样才能打出压力。
个人愚见,一个合格的野德衡量标准就是能量控制的手法。PVP和PVE的输出是不一样的。PVE讲究是DPS,但是PVP讲究是BURST(爆发)
最短时间内打空最多的能量,爆发出最大伤害,这个是一个野德玩家需要掌握的。



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