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10月18日在线修正:解决直升角色无法学习某些天赋的问题
2014-10-18 16:09:06 作者:NGA 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:今天的在线修正,地下城、副本及各职业的错误修正,很多修正需要重启服务器才能生效。
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错误修正
解决了在心灵控制效果下玩家受到的伤害比预期多的问题
解决了直升角色无法学习某些天赋的问题。
解决了坐骑手册中最喜欢的坐骑可能无法正确显示为最喜欢状态的问题。

职业平衡
请注意:以下所有职业平衡改动需要重启服务器才能生效。

德鲁伊

凶猛撕咬的伤害提高了12%。
(野性)月火术的伤害提高了12%。
撕碎的伤害提高了12%。
(野性,猎豹形态)痛击的伤害提高了12%。

野性
斜掠的伤害提高了12%。
割裂的伤害提高了12%。
横扫的伤害提高了25%。

猎人
综合

奥术射击的伤害提高了15%。
眼镜蛇射击的伤害提高了15%。
爆炸陷阱的伤害提高了15%。
杀戮射击的伤害提高了15%。
多重射击的伤害提高了30%。
稳固射击的伤害提高了15%。

射击
瞄准射击的伤害提高了15%。
奇美拉射击的伤害提高了15%。

生存
黑箭的伤害提高了15%。
爆炸射击的伤害提高了15%。
毒蛇钉刺的伤害提高了15%。

猎人宠物
猎人宠物现在继承猎人攻击强度的60%(从20%上调)。

天赋
夺命黑鸦的伤害提高了80%。
弹幕射击的伤害提高了15%。
凶暴野兽的伤害提高了15%。
特殊弹药的伤害提高了15%。
专注射击的伤害提高了15%。
飞刃的伤害提高了15%。
强风射击的伤害提高了15%。

法师
综合

霜火之箭的伤害降低了20%。

火焰
火球术的伤害降低了20%。
炼狱冲击的伤害降低了20%。
炎爆术的伤害降低了20%。

冰霜
冰冷智慧现在使霜火之箭的伤害提高85%(从25%上调)。
寒冰箭的伤害提高了20%。
冰冻之球的伤害提高了20%。
冰枪术的伤害提高了20%。

水元素
水流喷射的伤害提高了20%。
水箭的伤害提高了20%。

天赋
(冰霜)冰霜炸弹的伤害提高了25%。
(冰霜)寒冰新星的伤害提高了25%。

武僧
综合

幻灭踢的伤害提高了20%。
贯日击的伤害提高了20%。
旭日东升踢的伤害提高了20%。
神鹤引项踢的伤害提高了20%。
猛虎掌的伤害提高了20%。

风行
怒雷破的伤害提高了20%。

天赋
真气破的伤害提高了20%。
碧玉疾风的伤害提高了20%。
白虎下凡召唤的雪怒现在继承武僧攻击强度的60%(从33%上调)。

圣骑士
综合

十字军打击的伤害提高了20%。
愤怒之锤的伤害提高了20%。
审判的伤害提高了20%。

惩戒
神圣风暴的伤害提高了20%。
驱邪术的伤害提高了20%。
圣殿骑士的裁决的伤害提高了20%。

天赋
(惩戒)最终裁决的伤害提高了20%。

术士
综合

腐蚀术的伤害降低了10%。
暗影箭的伤害降低了20%。

恶魔学识
混乱波浪的伤害降低了20%。
末日降临的伤害降低了20%。
古尔丹之手的伤害降低了20%。
灵魂之火的伤害降低了20%。
混乱之触的伤害降低了20%。

天赋
(恶魔学识)恶魔之箭的伤害降低了30%。

潜行者
天赋

暗影之舞激活时,暗里藏刀应该不再错误地提高伏击、锁喉和偷袭的射程。

战士
狂怒

嗜血的伤害降低了17%。
怒击的伤害降低了17%。
狂风打击的伤害降低了17%。

职业错误修正

德鲁伊
野性

斜掠的流血效果现在应该总是施加在最先命中的目标身上。
天赋
效果结束时,化身应该不再使德鲁伊离开旅行形态(比如飞行)。

法师
冰霜

解决了冰冷智慧效果有时无法通过施放霜火之箭消耗的问题。

圣骑士
神圣

圣光普照现在应该正确地治疗范围内的6个同伴。


角色恢复 
玩家现在能够恢复他们的角色。
关于恢复系统的资格和限制的细节可以在博文[即将上线的新功能:取消删除角色]中找到。

世界环境
怪物
大元帅双辫现在应该能够再次用爆炸击中部落玩家。
伊什的腐蚀猛击负面效果现在应该再次正常运作。
卡兰卡诺的击退技能现在应该再次正常运作。
瑟拉提克雄虫和希克提克喷毒者现在应该能够再次使用它们的腐蚀喷液技能。

任务
潜入黑暗神殿:解决了灰舌仪祭师能够使术士永久昏迷的问题。
汤面时间和汤面时间:奖励:解决了顾客的坐姿错误,并无法从座位上起身的问题。

团队副本、地下城及场景战役

团队副本
决战奥格瑞玛

嗜血的索克现在应该掉落正确难度等级的套装兑换物。

雷电王座
岩洞吸血蝠的吸血弱者技能的伤害现在在更低的生命值临界点触发。
巢穴守卫的尖啸技能应该正确地在英雄难度下在玩家身上施加可叠加的负面效果。
遗忘者杜鲁姆应该不再对同一个玩家重复使用纠缠凝视。
英雄难度下 ,风暴召唤者魁兹扎尔的冰刺的击退效果现在应该正常运作。
解决了魔古双后战中大量首领技能无法运作的问题。

恐惧之心
琥珀塑形者昂舒克:琥珀畸怪的生命值降低到了更加合理的水平。
降低了大女皇夏柯希尔:腐蚀不谐力场的伤害。

巨龙之魂
[需要重启服务器]灼热血浆的治疗吸收效果降低到了更加合理的水平。

火焰之地

[需要重启服务器]雷奥利斯领主战中火焰的熔岩涌动的伤害降低到了更加合理的水平。

冰冠堡垒

[需要重启服务器]炮舰战中的火炮伤害现在受玩家物品等级加成。
[需要重启服务器]辛达苟萨的寒霜刺骨的伤害降低到了更加合理的水平。
[需要重启服务器]巫妖王:收割灵魂的伤害降低到了更加合理的水平。

十字军的试炼

[需要重启服务器]狗头人奴隶的火焰炸弹的伤害降低到了更加合理的水平。
[需要重启服务器]穿刺者戈莫克的穿刺技能的伤害降低到了更加合理的水平。
[需要重启服务器]恐鳞的灼热胆汁技能的伤害降低到了更加合理的水平。

奥杜尔

烈焰巨兽:载具的伤害现在受玩家物品等级加成。
缠绕触须的伤害降低到了更加合理的水平。

地下城
魔古山宫殿

克尔格西高阶卫士的投掷盾牌技能现在应该正常运作。
巨石之核:高阶女祭司艾苏尔的强制之握技能暂时被禁用。
[需要重启服务器]乌特加德之巅:残忍的斯卡迪应该需要3个鱼叉才能将他从坐骑上打下来。

场景战役
[需要重启服务器]破军比武场:小流炀的火球术的伤害降低到了更加合理的水平。
酿月祭:解决了漓缇的水体防护层在被带到龙卷水涌时没有被打破的问题。

战场和竞技场
战歌峡谷:夺取旗帜应该再次奖励声望。
解决了导致竞技场比赛中的法师和猎人错误地打破隐形术或伪装的问题。

物品
浸血的甲壳碎片的觅血者之怒效果降低到了更加合理的水平。
滴水重锤的持续伤害效果应该不再移除目标身上的冰霜疫病。
影踪突袭营的抚慰护符现在恢复更加合理的法力值。
[需要重启服务器]埃辛诺斯双刃的套装奖励现在提供更加合理的急速加成。
[需要重启服务器]变压脉冲电容器的电荷效果应该不再造成过多的伤害。
解决了团队查找器、英雄难度和史诗难度决战奥格瑞玛的物品变成普通难度品质的问题。


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