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6.0前夕恶魔痛苦术士的打法思路分析
2014-10-18 12:52:23 作者:粉丶 来源: 浏览次数:0
摘要:6.0前夕恶魔痛苦术士的打法思路分析:目前适合新手看,而且只适配于前夕版本。
目前适合新手看,而且只适配于前夕版本,等正式6.1开了以后,我会继续来完善它的。
大家一点一点看起呗,前夕研究前夕噻,开了100 然后开始研究100,咱讲究一个循序渐进。 好吧,其实我是各种拖延,各种懒 
废话不多说开始正题

恶魔术士篇
首先对于恶魔术士,很多人玩恶魔玩的比较少,而对于现在的版本,必须转行当一个恶魔术士,但是又基于不会玩,伤害又打不高,不知道该怎么办,现在我们来研究一下恶魔术士
恶魔术士是三系术士里面唯一 一个可以切换姿态的天赋,相当的霸气,当然切换姿态你得拥有恶魔术士的额外能量,就是恶魔之怒

那么先来讲一讲怎么获得恶魔之怒
暗影键获得25点
灵魂火获得30点
古尔丹之手6秒内获得12点
腐蚀术每跳4点
宝宝的军团打击12点
小鬼成群保守估计200怒气
大哥每次攻击3点怒气(待考证)
 
介绍完了获得怒气,现在来说一下怎么消耗它
恶魔变形以后
你的获得怒气的技能
暗影箭变成混乱之触
灵魂火还是灵魂火但是消耗160怒气,但是回复30怒气
古尔丹之手变成混乱波浪消耗80怒气
腐蚀术变成末日降临需要60怒气
地狱烈焰变成献祭光环,每秒25怒气

讲完了获得与消耗怒气,接下来来单拉技能,进行一个一个的了解
暗影箭与混乱之触:造成多少多少的伤害 获得25怒气 恶魔变形后变成混乱之触 消耗40怒气 造成多少多少的混乱伤害 同时延迟很腐蚀术的持续时间
对于这2技能,一般用作填充技能

灵魂之火:在没有熔火之心buff时你的读条会很久,获得了熔火之心buff读条会变快,具体请看下面。灵魂之火的伤害和你的暴击是成正比的,就是你的暴击率越高,造成的伤害也越高,在恶魔形态下灵魂之火需要160怒气
作为主要伤害来源

古尔丹之手与混乱波浪:古手瞬间对目标及6码范围内的所有目标造成伤害,并且额外在6秒内获得12怒气。混乱波浪,目标及6码范围内的所有目标造成伤害并对其移动速度降低50%持续6秒
看了熔火之心以后 这个技能可以把他理解成为你需要全程尽量使用的一个重要技能!

腐蚀术与末日降临:腐蚀术是一个dot并且每跳获得4点怒气,恶魔变形后变成了末日降临在1分钟内造成伤害 并且每次暴击后召唤一个野生小鬼
这2个buff我们需要全程尽量的保持它,并且全程尽量保持 将会是恶魔术的一个难点

熔火之心:这是一个被动技能,非常的牛B,有必要了解一下,对血量低于25%的怪使用灵魂之火或者暗影箭后会获得一层熔火之心buff,可以使你的灵魂之火法力值消耗降低50%施法时间也降低50%,对于任意血量的怪物,古尔丹之手的伤害和野生小鬼的火焰箭均会触发它,混乱波浪的伤害必定会触发这个被动,从而让你打出跟多的灵魂之火

对于其余技能,我们在这儿不一一解读,我会在下面的手法的时候 进行一些解释
接下来的所有内容,都在这儿了,也算是我们这次的精华内容
 
那么我之前降到了难点这个词,接下来就来细说一下恶魔术的几个难点,来进行一个攻克
如何全程保持腐蚀术与末日降临buff
首先我们知道了混乱之触这个技能,可以用来刷新腐蚀术,接下来看一下末日降临这个技能,这个技能持续1分钟,也就是说我们可以一分钟左右来补充一下这个技能,在人形态下手动刷新腐蚀术,而一旦进入爆发期我们要恶魔形态,想要刷新腐蚀术就只有通过混乱之触这个技能。然后在我们变身结束前手动刷新一下末日降临(ps.你的末日降临低于30s的时候,同时你的怒气少于300的时候)否则可以直接关闭恶魔形态进入正常人形态输出循环
 
何时切换恶魔形态,何时切换人形态?
很多新手都会出现一个很常见的问题,就是从起手开始一直攒怒气全部弄满,然后变身恶魔,一蜂窝全部打完,然后继续攒,继续打。这样下来你的伤害会很低,完全打不高,我们需要的是灵活机动的变形。而不是无脑打无脑变
那么到底什么时候变这个问题一直是恶魔术士最难的一个问题,咱们今天来对这个问题进行研究一下
以我个人的理解,起手爆发的时候攒够了一定的怒气直接切换成恶魔姿态,来打出一个起手的爆发
那么,需要多少怒气呢?
这里我个人认为,需要580的怒气,但是在正常战斗中有一个腐蚀术的存在,和野生小鬼的存在,还有起手200怒气的存在,所以对于起手的第一个爆发变身 我们只需要打4个暗影箭和一个古手以后开启即可,因为这会差不多你已经拥有了500的怒气(我绝对不会去计算一些不现实的理论值)通过腐蚀术和小鬼来获得剩余的怒气

那么进入这一次的爆发应该做些什么呢?我们会在下面进行讨论
当你完成了起手的爆发姿势以后,就需要人为的切到人形态进行一个攒怒,注意!千万不要把怒气打完!!!
知道了第一次变形的时候,那么现在该了解接下来的正常循环的变形是什么时候了
在正常循环下,我们一般可以攒够到800怒气时就可开启(前提你需要有3层的熔火之心buff)将这一阶段的循环打完以后,进行手动的关闭。
那么在这攒800怒气的过程中我们要使用那些技能呢?首先知道使用暗影箭来填充获得怒气,同时使用有熔火之心以后的灵魂之火来作为主要来源,请全程保持你的腐蚀术。当你差不多拥有500怒气时,请尽量使用暗影箭来填充,尽量预留熔火之心buff,在变身形态下打。除非,你的熔火之心buff有3层以上,打掉一下,我们需要预留至少3发,或者最多4发。预留3发是因为在变身后,有机会再一次获得熔火之心从而打出第四发灵魂之火,而留4发是因为自己的脸的问题。

讲完了技能,来讲一下天赋
恶魔专精下的第五层天赋,统御,仆从,和协同魔典
我建议大家选择协同,当你们2放造成伤害时有几率让对方的伤害提高15%,还是比较imba的
第六层天赋,在痛苦术士里面讲到过了,基尔加丹的狡诈目前不考虑,第三个 玛诺洛斯的狂怒 除非你需要很多add战斗的aoe 否则也不建议点 所以还是选择双黑魂

喜闻乐见的输出技能
起手姿势
3秒药水-预读灵魂之火-古尔丹之手-腐蚀术-巨魔种族的狂暴-小鬼成群-黑魂-这里我选择打4发暗影箭,将触发的熔火之心的灵魂之火留在第一次的恶魔阶段,打完4发暗影箭后,就是喜闻乐见的第一次恶魔爆发阶段
 
第一次的变身
如果你是按照我上述的操作的话,那么可以继续参考我这些的操作
在第一次变身以后,我们的怒气已经差不多达到了540怒气了,那么这个时候我们要打什么呢?请看下面
混乱之触打一发来刷新我们的腐蚀术-混乱波浪-灵魂火x2-黑魂2(可视情况而开,如果想留到饰品期间也可以)-混乱波浪-末日降临-变回人形态
打到这儿差不多就已经把我们的起手的爆发阶段给打完了,接下来是平庸的正常循环,一直到800怒气的中期爆发
 
平滑的攒怒巡回阶段
这里没有顺序,直到你拥有800的怒气
给大家的建议就是500怒气前,如果有灵魂之火就打灵魂之火,没有就打暗影箭,请至少保持一层的古尔丹之手在当500怒气以后,你需要预留你的熔火之心buff除非它大于3层的时候打掉一层,到800怒气,之手保留一层古尔丹之手直接变身
 
800怒气的中期爆发的阶段
之前平庸的伤害简直不忍直视是不是,现在咱们是时候让伤害高一会儿了 我喜欢的姿势是刷一下 末日-黑魂-古手-4发灵魂之火-古手
我来解释一下为什么要这样,因为先刷末日,是为了补充上一次的那个末日时间,然后古手打掉第2层 在打灵魂之火4下,然后在打一个古手,此时如果有足够多的怒气的话,你可以额外打一个混乱之触,来试试你的脸看看会不会触发4件套,然后变回人形态
 
然后到后面的时候,你可以继续攒800怒然后变身,循环不变
人形态暗影箭攒怒,拥有2发以上灵魂之火时,打出,直到触发你的饰品 或者第黑魂冷却好时,变身参考第一次的变身后的循环 来打
目前写到的就只有这么多,对于恶魔有别的打法思路的话,可以告诉我,因为我在前夕没有研究其余的打法和思路。对于aoe的话请等到100级开放后,我来进行跟新,在前夕版本aoe 可以继续使用毁灭,因为暂时缺少一个叫做大灾变的100级天赋

痛苦术士篇(以下文字如涉及到数据或其它全是在实战状态下,非理论状态)
讲到痛苦术士,当然是要首先讲一个被移除的快照机制
Code (c):
那么很多刚接触痛苦的玩家(5.4版本接触)或者不了解痛苦术士的玩家,基本只知道饰品刷新补dot这个事情的玩家,会问了,什么是快照呢? 
快照:字面意思是快速照相。就是看到美丽的好看的瞬间风景,拿出相机,咔嚓留住这一瞬间,就是快照。 
那么,对于痛苦术士的快照也是如此。 
你的DOT 好比是你的相机。而饰品的触发就是所谓的好看的一瞬间,需要你去拍的那部分 
就是当你的饰品触发以后,例如黑血,触发以后会一层一层的往上叠加,叠加到第10层以后你刷新一下你的dot,去留住这一瞬间的智力增益加成  就是所谓的快照了 
而此时,因为你拿出相机拍下了这一瞬间,就会留住这一瞬间的景色。dot快照机制同理,你在接下来的dot持续时间里,都会获得这个增益的加成(因为你拿你的相机,拍下了那一刻)

 
那么知道了这个快照机制,我们就得转说回6.0的取消快照,以后的dot机制

Code (c):
取消快照以后的dot机制,就会变得非常的简单,因为我们不需要在拿出相机,拍下那个美丽的瞬间了 
现在的dot机制,就是你需要去忘记你知道的快照机制。 
是不是觉得很矛盾?既然要忘记快照机制,那我为什么还要告诉大家快照呢? 
原因就是,你需要知道,6.0之前为什么你要在饰品触发的时候重新刷dot。你需要知道这个机制以后,才能知道为什么要忘记,而不至于又去在例如黑血触发到第10层的时候,又去瞬三刷新dot 
好了,现在知道为什么要让大家忘记快照机制的原因了,咱们就继续扯正题 
既然取消了快照,咱们的dot就不需要在饰品触发时重新刷了,而是装作对饰品触发视而不见(是不是很爽呢,一下子可以划水了呢!),前提是你需要保证你的dot不会断档 
那么现在你只需要保证好你的dot不会断档,就行。        看到这,有的小伙伴就问了,是不是没有了快照机制,那饰品也就没多大意义了呢? 
那我就只能说呵呵! 为什么呵呵?请继续往下看 
现在的dot 伤害是根据你的当前人物本身的属性状态决定的, 
例如 : 我刷新dot的时候,我是0属性 那么此时的dot就是 0伤害   
这时我的黑血触发了         
黑血第一层  我就变成了1属性  那么此时的dot就是 1伤害 
黑血第二层  我就变成了2属性  那么此时的dot就是 2伤害 
黑血第三层  我就变成了3属性  那么此时的dot就是 3伤害 
以此类推 
就是你不管饰品期间有没有刷新dot,都无关,即使你在饰品期间刷新了dot,它的高伤害只有在你的饰品期间有效,等到你的饰品结束了,他就又没有高伤害了。就是所有的dot伤害,都是按照你的当前属性面版的属性来跳的。具体伤害系数,我在这就不写了,因为我完全没有性趣去谈这种理论数字。大家只需要理解它的机制即可。

 
那么对于痛苦术士的dot机制讲解的差不多了,接下来就是大家喜闻乐见的输出手法及思路
首先,对于术士的输出核心,肯定是3个dot跳出的伤害,所以,基本的输出思路都是按照3dot全程覆盖为主,那么我们除了覆盖3dot还需要做什么呢?且听我慢慢道来
3dot全程覆盖期间,我们就要使用到别的技能了,就是我们的吸取灵魂和鬼影缠身技能,下面只对新版本的吸取灵魂 做出一个解释
Code (c):
众所周知,6.0移除了灾难之握,将灾难之握 和需求灵魂整合在了一起,但吸取灵魂杀死一个可提供经验或者荣誉的单位后,不在回3个碎片,只回一个碎片了。 
但是吸取灵魂现在可以带出dot伤害,就是上个版本的灾难之握。 
什么是带出伤害? 
笼统的理解为,就是你的吸取灵魂打出伤害以后,你的3dot会额外奖励给你的一次伤害,就相当于是 吸取灵魂造成的伤害=吸取灵魂本身伤害+3dot奖励给你的一点伤害 
可以去做这样一个简单的理解,就是所谓的买一送一吧,咱这儿是打1送1

 
好了,了解了新的吸取灵魂,咱们还得对天赋做点小小的研究(只正对于有伤害的天赋进行研究)
第五层天赋
统御,仆从,和牺牲

目前前夕阶段,个人推荐点统御天赋,因为统御是强化你的随从,使他们造成的伤害提高20%。现在问题来了, 挖掘机技术哪家强 ,选哪个随从好呢?
推荐在单体里面选择眼魔来陪你战斗,在需要转火的时候选择小鬼是最佳的选择,其实都差不多- -
对于仆从天赋,个人认为,咱们可以无视...
接下来就是牺牲了,牺牲这个天赋,等后期在用把,到100级时,可以考了使用这个天赋,在此不做多研究。推荐大家使用统御天赋
第六层天赋
双黑魂,8秒移动施法,和使区域效果的影响范围扩大 500%,腐蚀之种、地狱烈焰、献祭光环和火焰之雨的伤害提高 100%,持续 10 秒。
个人推荐点双黑魂,因为有了双黑魂,你不需要一直将黑魂留到你的饰品触发期去打,你可以灵活,甚至是随意的使用一层(当然高玩不会随意的使用)
8秒移动施法这个天赋,在移动战时可以使用它,但。。。貌似现在猎人们有个牛B的光环,可以不需要使用这个,还是推荐双黑魂天赋
对于第三个天赋,aoe专用,痛苦请无视它 好么?
100级天赋,目前暂不研究,请等我继续跟新

好了天赋的选择什么的大致讲了一下,接下来是正儿八经的正常输出循环
小伙伴们,注意看噢
起手爆发姿势
倒数20s 偷一个碎片,3秒 药水 2s预读鬼影 0s灵魂交换(灵魂交换在6.0中需要消耗一个碎片,但是即使消耗一个碎片,但还是请在起手的时候刷出去,来达到一个瞬3,因为我们要省3个gcd- -)
接下来就是,召唤大哥+开启黑魂+巨魔的狂暴。
到这起手姿势算是完成了
 
稳定期姿势
因为现在版本没有了快照,所以大家只需要全程能够保持好dot即可。。。
全程使用 吸取灵魂来填充(当你没有任何技能可以打的时候- -)
请尽量保持鬼影产生 这个技能(当然你得有碎片,具体下面我会讲如何获得碎片的),因为现在碎片获取的坑爹问题,所以可以在黑魂状态下 来进行一个全程覆盖。平时,如果你的碎片在2个或以上时,可以进行使用,否则尽量留一下把- -
同时,请尽量卡cd使用一个黑魂,第二个黑魂可以根据你的老一sp来进行预留,或者是机动配合黑血对于目前前夕版本,你的单体需要做的,只有这些
请注意!!!
全程保持你的痛楚 都是10层!
 
接下来就是dot和10秒饰品期间的问题
众所周知,你的触发累饰品,什么时候触发你会完全不知道,所以在这个没有快照的年代,我们怎么要保持让黑血或者其它10秒饰品触发时,保持住dot呢?
很简单
1,我们在dot剩余还剩3到4秒的时候手动补dot,来达到延迟dot的效果
2,没有2
还有一个问题,那饰品触发了以后,我的dot正好还剩4秒,请问要补么?
答:爆发期的时候,尽量不要浪费那一个gcd去补dot,尽量保持覆盖鬼影以后抽吸取灵魂,来带出其余dot伤害(如果触发的是10s的饰品的话),因为在爆发期内,一个gcd可以让你的吸魂带出一跳的伤害,从而额外带出你其余dot的伤害,很吊的- -当然如果是痛楚时间快没了的话,还是得浪费这一个gcd去补回来,因为你的10层痛楚一断以后,后期是很难补回来那个伤害的,除非你的脸非常好,你能全程饰品触发(这种脸好,我们不做多余讨论)
 
碎片的获取途径
目前版本的碎片获取有4个途径(前夕版本)
1,夜幕:你的腐蚀术造成伤害时有 8.5% 的几率产生 1 块灵魂碎片(在我眼里其实是50%,要么回一块碎片,要么不回碎片) 要利用这个来回复碎片的话,除了你得脸好以外,其余就是高急速了- - 别问阈值,自行参考阈值表格,请去nga别的帖子看一下- -
2,吸取灵魂杀死一个可以提供经验或者荣誉的目标回复一块碎片(除非强大的add战斗,单体boss 请忘记- -)
3,非战斗时20s回复一块碎片(这就是起手20秒点一下灵魂燃烧偷碎片的原因)
4,决战奥格的四件套效果,鬼影结束时有10%的几率返还碎片(还是靠脸)
目前只有这4个,好好利用它们吧



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