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织雾武僧测试:升腾不代表织雾的PVP单体治疗能力
2014-10-19 16:51:50 作者:whisper0229 来源: 浏览次数:0
 
最近有些人抱怨升腾治疗量低,织雾治疗无力,在我看来这并没有抓住重点。 PS:以下内容在PVE的单刷中全部适用

1、我们不靠升腾
PVP的各位,6.0的织雾可能要抛开“升腾顶血“的思路,现在的升腾更偏向于攒气技能而非治疗技能。织雾的单刷治疗能力,1/3是双毛线,1/3是氤氲及氤氲buff对毛线的加成,1/3才是升腾(双毛线、氤氲和升腾各能提供230%sp左右的HPS),其中前两者是廉价而高效的,因此织雾的治疗核心是挂上氤氲的持续毛线引导,而非单纯依靠升腾,升腾只是用于攒出氤氲,以及挂上氤氲后泄蓝的高额治疗。
 
2、我们不差治疗
织雾的引导治疗并不能看到血量的突然上涨,但大家要对毛线的治疗量有信心。我在精英议会的一个帖子计算过,考虑到所有被动技能后,双毛线+氤氲的治疗量是奶骑刷圣闪的1.5倍,双毛线+氤氲+升腾是圣闪的2倍——没错,这几乎是骑士开翅膀刷圣闪的治疗量。我知道PVP环境有时很难能持续引导,引导型治疗的弊病很多,但反过来被赋予的治疗量也很高,只要双毛线+氤氲挂上了,处于治疗量>伤害量的状态,就不要太担心血量没有立刻上涨。相信你的治疗量!同时也要注意,氤氲的治疗量是建立在毛线上的,挂上氤氲后要尽量长的持续引导毛线。
(奶骑这里没有计算道标的治疗量,因为那部分是加不到当前目标上的,而织雾们要注意,当你的治疗量建立在氤氲上时,转目标的能力会受很大影响)
 
3、我们不是抬血
我能理解大家按下升腾后看不到血条上涨的焦急,但织雾的治疗大部分是引导治疗,或者说是一个大号的HOT,这部分治疗你是看不到血条一截一截的上涨的。之前说升腾只占织雾治疗能力的1/3,那么毛线引导中升腾,按下升腾后血条跳跃的幅度只相当于实际治疗量的1/2;毛线+氤氲+升腾的情况下,跳跃幅度只反映总体的1/3。因此,对于织雾这样的引导型治疗,衡量治疗水平的方法不是看一个技能后血条跳跃上涨的幅度,而是血线的波动变化趋势。一般来说,挂上氤氲的双毛线会让目标血线在波动中稳定上涨,如果僵持不动或有下降趋势,则需要额外用升腾顶血。
 
此外,再提供两个小tip:
(1)雕像很重要,双毛线很重要
在毛线攒气的年代,雕像的第二条毛线可有可无,但当6.0毛线成为治疗主力时,一定要关注你的第二条毛线。大家可能注意到了,在谈治疗量时我说的都是“双毛线”,双毛线很重要。雕像毛线占你毛线治疗的近一半,单毛线+氤氲的治疗量仅为双毛线+氤氲的67%。关注第二条毛线意味着,不仅要时刻保持雕像在身边,还要尽量让雕像毛线加你的当前目标,这将提升你近50%的当前目标治疗量。
控制雕像目标的方法,一方面是注意调整雕像的位置,另一方面,周围掉血的人越少越可能加到你的当前目标,所以平时注意把差一点满血的人补满。此外就是,重新引导毛线可以使雕像重新选择目标(随机受伤单位,非最低),这方面要自己去找手感。总的来说,JJC中比较好控制,战场则要困难的多。当双毛线集中时,你可以对自己的治疗能力非常自信;当只有单毛线在加当前目标时,要知道自己不是双毛线时的治疗量。
 
(2)准备好下一个氤氲
氤氲是织雾治疗量的保障,但毛线不再攒气后,织雾的产气速度慢了很多,现在已经不是在氤氲中按几下毛线就能攒出下一个氤氲的时代了,因此在氤氲的6秒钟要关注血线变化趋势,看是否需要下一个氤氲,如果是的话自己是否有足够的气。一般一管氤氲后复苏都好了,因此第一个GCD是稳定有一个气的,如果还有真气酒的话可以迅速攒满3气,不然就是移花,但移花除了不经常有CD,也会造成第二个GCD不能引导毛线,3秒断治疗有时是很致命的,腾不开手就要用升腾。需要用升腾攒气的话,提前在第一个氤氲里攒好下一个氤氲的气,不要等引导完了再花4.5秒攒。
此外,如果是大量用升腾导致气要溢出的情况,可以提前套下一个氤氲。现在hot有30%的无损叠加,上一个氤氲的剩余时间会延续到下一个上。



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