前夕版本戒律牧师各技能天赋选择浅析
2014-10-19 18:14:11 作者:will869 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:团刷技能神圣新星在在hps、hpm两面皆优于治疗祷言(即使算上额外的10%亦然),挨个套盾的手法比刷灵魂护壳,不管是hpm还是hps都要收益大。
简言之:
1)治疗祷言和愈合祷言现在都很废柴了,如果集合站位或周围12码内有4个队友什么的,神圣新星总是优于治疗祷言,9号的大分散站位才会需要治疗祷言出场。
2)如果t要躺了,最有效的单体抢救优先级为:盾>苦修>快速,此处额外提醒:苦修有弹道飞行时间。
3)是时候把惩击拖出技能栏了。
4)此版本牧师回蓝已逆天。我们可以尽量多选择无精神装备。
5)盾牧时代再降临,没有必要去出灵魂护壳天赋。
计算过程有省略,算hps的时候不按现在急速,按照0急速下,技能原本的读条时间,更好跟瞬发技能比较,有部分是这么算的没写。我是懒人,有些地方不严谨,比如灵魂护壳唯一剩下的优点:同样时间内他能给更多的人套上盾,虽然每个盾都要小1号。
测试1:
关于救赎:救赎已削弱成渣,目前打救赎的主要目的仅是叠5层buff而已。
福音传播buff不再减少神圣之火或惩击的耗蓝,亦不增加伤害;
救赎现在是百分百的伤害的转治疗,而不再是90%;
现在用苦修打怪已经不合算了,对于90级目标,苦修打伤害造转救赎所造成的治疗不足直接治疗收益的1/3;苦修的治疗效果智力收益高于伤害效果;因副本内boss等级高于90,所以实际伤害收益还要更低。[对于一个智力为1206的牧师,他对90级木桩苦修总伤害为3651(不暴击),他对友方读苦修则获得总治疗11706。对于一个智力为840的牧师,同样目标,总伤害3282,总治疗为9867。]
对于救赎的唯一加强:真言术:慰的回蓝由1%加到了2%。不过现阶段戒律回蓝已逆天,好像这个回不回蓝没什么影响。
5)按照说明,现在5层福音传播开天使长的效果是治疗增加25%,但实际效果是20%。
6)即使开了天使长,救赎也不享受天使长的加成效果。
7)救赎的暴击收益被放大了,即如果攻击暴击,则产生暴击后的直接救赎治疗效果(不暴击1000伤害,就治疗1000,暴击伤害2000,就产生2000直接治疗,外加一个以2000多的庇护盾),并额外加一个神圣庇护,庇护效果是基于暴击数字计算的。[即使这样,救赎也还是渣渣]
关于救赎就到这里。
测试2:
护盾类法术,护盾类法术的治疗效果显示是错误的,实际效果约等于显示数值乘以(1+精通加成百分比)[只是约等,具体其中奥秘有待大拿搞定]
灵魂护壳的收益公式不大知道:受精通和暴击影响,精通影响略大于暴击
Hpm
治疗术 23.87
快速治疗 11.53
治疗祷言 3.2457 X5=16.23( 未计算额外的10%暴击)
神圣新星 7.3378X5=36.69(这是上限5目标技能,而不是6)
愈合祷言 3.00788Xn。。。废物技能啊
苦修 42.50
神火 10.77
进攻的苦修 13.22
吸收类因为不产生庇护不能简单对比,但无论如何,盾这个版本蛮强的
Hps
治疗术 7746
快速治疗 12893
治疗祷言 3754 X5=18769(未计算额外的10%暴击)
神圣新星 瞬发 4344X5=21720
愈合祷言 1949.64Xn
苦修 13147
神火 瞬发 3985
进攻的苦修 3767
以上数据基于我现在的装备。(忘记扔数据图了,忘了就忘了吧,不补了。)
结论:团刷技能神圣新星在在hps、hpm两面皆优于治疗祷言(即使算上额外的10%亦然),挨个套盾的手法比刷灵魂护壳,不管是hpm还是hps都要收益大
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