技能梳理
阅读上述技能梳理中关于梳理职业技能的讨论。对于德鲁伊,我们专注于精简不常使用的技能呢。我们会保留在副专精角色下运作的技能,因为灵活性是德鲁伊的职业特点。
- 树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
- 激怒已被移除。
- 只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
- 激活(又)被移除了。
- 只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
- 兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
- 裂伤(猎豹形态)已被移除。
- 只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
- 乌索克之力已被移除。
- 只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
- 滋养已被移除。
- 枭兽狂乱已被移除。
- 只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
- 只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
- 横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
- 共生术已被移除。
- 所有专精的德鲁伊都能使用痛击。
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
- 豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
- 感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
- 生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
- 清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
- 在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
- 愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
- 复活的法力消耗降低了87%。
- 割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
- 撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
- 迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
- 在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
- 生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
- 厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
- 所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
- 对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
- 猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
- 追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
- 旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
- 雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
- 野性蘑菇不再隐形。
平衡专精重新平衡我们设计游戏的原则之一是“易于上手、难于精通”。
我们对德鲁伊的平衡专精进行了多项深入改动。我们设计游戏的原则之一是“易于上手、难于精通”。目前我们对枭兽形态的输出循环并不是特别满意,因为它“难于上手、易于精通”(特别是周期性伤害不再根据你的当前属性发挥效果)。能量系统和日/月蚀机制对新玩家来说过于复杂。但当你熟悉输出循环之后,其玩法却又缺乏深度:保持两个DoT,另外两个技能哪个亮了点哪个,没亮的时候就随便点。为了让这个输出循环变得易于上手而难于精通,并且为平衡专精加入一些深度,我们决定对输出循环进行大改。本次改动牵涉较广,所以下面有一份改动总结。
平衡专精改动总结:
- 平衡能量条现在会自动循环,在日光和月光两侧转换,就像日夜循环。越靠近某一侧,则其相关法术将造成更多伤害。
- 平衡专精的德鲁伊现在有四个主要循环法术。
- 星火术:月光直接伤害法术
- 愤怒:日光直接伤害法术
- 月火术:月光周期性伤害法术。当能量条处于日光侧时,这个图标会被阳炎术替代,作为日光侧的周期性伤害法术使用。
- 星涌术:直接伤害法术并且强化某一侧的法术。最多3次充能,并使下一次愤怒或星火术的伤害提高。
以上就是枭兽形态的新输出循环基础。在此之上还有很多进阶技巧,诸如在最大化伤害时同时保持两种周期性伤害效果,使用星涌术的时机,使用星辰坠落或飓风来造成范围伤害,灵活运用日/月蚀侧的不同优势(比如现在月火术和阳炎术的效果不同并且可以共存)。以下就是改动的具体细节。
- 平衡能量系统已重新设计。平衡能量现在是一个会在日光和月光两侧来回循环的能量条,就如同日夜循环一般,每次循环时间为40秒(从月光侧到日光侧再回到月光侧)。
- 日/月蚀系统已重新设计。
- 日/月蚀影响德鲁伊与日光/月光有关的技能的强度,根据能量条所在位置,最多可使德鲁伊的日光或月光相关法术的伤害最高提高30%。
- 例如:当平衡能量为0时,伤害奖励将平均分至日光和月光,德鲁伊使用两类法术都会获得15%的伤害加成。而80日光能量时,德鲁伊使用日光法术将获得27%伤害加成,月光法术只获得3%伤害加成。
- 精通:日月齐喑使日/月蚀的总伤害加成提高12%(精通值可提高加成效果)。
- 持续伤害效果的伤害随日/月蚀动态变化。
- 沟通星界在引导时现在使平衡能量循环的速度提高300%。
- 星界风暴已被移除。
- 超凡之盟进行了重新设计。
- 超凡之盟使德鲁伊进入平衡能量循环暂停的状态,所有伤害提高20%,并且所有月光和日光法术受到最大的日/月蚀加成。在超凡之盟下,月火术和阳炎术也会施加另一个法术的持续伤害效果。持续15秒,3分钟冷却。
- 飓风现在有35码射程(从30码上调),但只有平衡和恢复德鲁伊能够使用
- 化身:艾露恩之眷激活时现在使法术伤害提高15%(原为使奥术和自然伤害提高25%,但只在日/月蚀激活时生效)。
- 月光淋漓进行了重新设计,并重命名为漫天星雨
- 漫天星雨召唤更强大的月亮和太阳能够,永久性地强化德鲁伊的月火术和阳炎术。
- 月火术的持续伤害的持续时间延长100%。
- 阳炎术的持续伤害现在作用于目标5码内的所有敌人。
- 月火术现在有20秒基础持续时间(从14秒上调),但星火术和星涌术的爆击不再延长它的持续施加。达到100点月亮能量时,下一次月火术的初始伤害提高100%。
- 坠星触发时现在增加一层星涌术和星辰坠落,并有5%的几率在最近施放的月火术或阳炎术造成持续伤害时触发。爆击时该几率翻倍。
- 丛林之魂(平衡)进行了重新设计。
- 丛林之魂(平衡)现在使月光和日光增强的伤害加成额外提高15%。
- 星辰坠落现在与星涌术共享层数,本身不再有冷却时间。它现在也攻击附近所有敌人(从附近2个敌人上调)。
- 星火术现在有3秒施法时间(从2.7秒上调)。
- 星涌术现在有3层,并有30秒充能时间(而不是15秒冷却时间)。
- 星涌术现在也提供月光或日常增效。
- 月光增效使下2次星火术造成的伤害提高30%。
- 日光增效使下3次愤怒造成的伤害提高30%。
- 阳炎术不再是一个单独的法术,在平衡能量处于日光侧时取代动作条上的月火术。阳炎术现在有24基础持续时间(从14秒上调),但愤怒和星涌术的爆击不再延长它的持续时间。敌人仍然能够同时受到月火术和阳炎术的持续伤害。达到100点太阳能量时,下一次阳炎术的初始伤害提高100%。
- 野性蘑菇(平衡)被召唤时现在立即使敌人减速,持续20秒,但不再能被引爆来造成伤害。
一天赋:
15阶梯层:
①豹之迅捷:
移动速度提高15%
②野性移位:
将德鲁伊传送至前方最多20码处,激活猎豹形态,并在4秒内提高50%移动速度。
③野性冲锋:
使你获得一项移动技能,因形态的不同而不同(15秒冷却时间)
人形态:飞向盟友的位置
熊形态:向一名敌人冲锋,使其无法移动,持续4秒。
猎豹形态:跳跃到敌人后背,使其眩晕3秒。
袅兽形态:向后弹跳。
旅行形态:向前跳跃20码。
水牺形态:游泳速度提高额外的150%,持续5秒。
豹之迅捷:一星
野性移位:三星
野性冲锋:二星
30阶梯层:
①伊瑟拉之赐:
每五秒为你回复4%的最大生命值,如果你的生命值已满,则会为附近受伤最严重的盟友进行治疗。
②新生:
立即为德鲁伊回复最大生命值的22%,可在所有形态下使用,2分钟冷却时间
③塞纳里奥结界:
保护一个友方目标,持续30秒,收到的任意伤害都会消耗结界,并在6秒内为目标恢复43380点生命值
伊瑟拉之赐:二星
新生:二星
塞纳里奥结界:三星
45阶梯层:
①精灵虫群:
使目标无法潜行或隐身,并且移动速度降低50%,持续15秒,在熊形态下释放时造成10点伤害,可在所有形态下使用,但在熊形态或猎豹形态下使用会触发6秒的冷却时间。
②群体缠绕:
使目标在原地无法移动,持续20秒,幷扩散至附近的敌人身上,任何伤害都有可能解除该效果,在任何形态下都可以使用。30秒冷却时间。
③台风:
召唤一道猛烈的台风攻击攻击施法者前方15码内的目标,将其击退,幷使其眩晕6秒,在任何形态下都可以使用该技能。
精灵虫群:一星
群体缠绕:二星
台风:二星
60阶梯层:
①丛林之魂:
从日光和月光增效处得到得到的伤害加成额外提高15%
②化身:
一种强化的枭兽形态,使你的所有法术伤害额外提高15%,持续30秒,你可以在强化的枭兽形态持续期间自由变换形态。
③自然之力:
召唤1个会立即使当前目标定身的熟人,持续30秒,树人每2秒会对目标释放愤怒,造成924点自然伤害,树人持续15秒,最多可召唤3个树人。
丛林之魂:二星
化身:三星
自然之力:二星
75阶梯层:
①夺魂咆哮:
祈求乌索尔之魂发出咆哮,使10码范围内的所有敌人迷惑3秒,任何伤害都将移除这个效果,在任何形态下都可以使用该技能,30秒冷却时间。
②乌索尔旋风:
在目标地点制造一股旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心,可在所有形态下使用。
③蛮力猛击:
召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒,这个技能可以在所有形态下使用,50秒冷却时间。
惊魂咆哮:三星
乌索尔旋风:三星
蛮力猛击:三星
90阶梯层:
①野性之心:
激活时,显著提高德鲁伊的坦克、近战输出和治疗专精技能效果,6分钟冷却时间。
②塞纳留斯的梦境:
月之巅和日之巅还会使你的月火术和阳炎术能为一名受伤的盟友恢复14791点生命值
③自然的守护:
激活时,所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的30%或伤害量的40%,1.5分钟冷却时间。
野性之心:二星
塞纳留斯的梦境:一星
自然的守护:三星
100阶梯层:
①沉醉:
你感觉和星辰之间的联系更加紧密了,使你的平衡能量循环时间缩短50%,此外,你的日光和月光增效还会使受影响的法术的释放时间缩短20%。
②星辰耀斑:
强大的法术,同时受益于日蚀或月蚀状态,当其归于平衡使造成最大伤害,灼烧目标,造成1665点法术风暴伤害,并在20秒内额外造成6116点伤害。
③能量的平衡:
你将太阳与星辰的能量归于平衡,使你的直接伤害法术会为持续性伤害法术重新充能。
星火术会使月火术的持续时间延长
6秒
愤怒会使阳炎术的持续时间延长
4秒
还会使月火术和阳炎术的持续性伤害提高10%
沉醉:二星
星辰耀斑:一星
能量的平衡:三星
二雕文:
月之守护雕文:枭兽形态不在不再提供护甲加成,但却会使最大生命值提高10%
狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼的影响半径扩大30码,你现在在非熊形态或猎豹形态下就可以释放狂奔怒吼
超凡之盟雕文:超凡之盟现在持续60秒,或在其激活期间释放了8个法术为止,以先为准
变形治愈雕文:每当激活一个形态时,会为你恢复5%的最大生命值
复生雕文:被你的复生法术复活的目标拥有100%的起始生命值
星辰定位雕文:你的星辰坠落和落日余晖只会攻击受你月火术或阳炎术影响的目标
树皮术雕文:在激活树皮术的状态下,使你受到暴击的几率降低25%
新增卖萌神器小雕文:
振翅猫头鹰雕文:你振动翅膀,减缓坠落速度
三属性:
①:59精通=1%精通
由于新版本的运作机制改变,利用率已大幅度提高,同时也是最廉价的副属性,在初期装备差的时候,堆叠精通可以最有效的增加伤害。
②:100急速=1%急速
平衡德非常依赖长时间的读条来制造伤害,因此急速的价值仅次于精通,由于DOT已经没有急速断点机制,在配装时不用刻意将急速堆叠到某个特定值
③:110暴击=1%暴击
随着坠星触发机制的修改,暴击的价值大幅度降低,同时换算比例也比急速更贵,因此将其定位在第三属性
④:66潜射=1%潜射
虽然仅次于精通的廉价副属性,但是在触发之后,对鸟德的输出机制上没有任何帮助,地位略逊于暴击
⑤:110全能=1%全能
乍看下是PVP的副属性,但对平衡德这种复合职业来说,利用率比其他职业高那么一点,地位与潜射相仿
四配装方面:
优先选择带精通和急速的装备,接着是暴击,实在不行才选用带有潜射和全能的装备
五附魔:
肩膀:秘法鹤翼铭文:永久性地为一件肩部装备附魔,使其获得智力+20,暴击+5的效果,附魔之后,该装备会与你绑定,不能对物品等级高于600的物品使用
披风:超强智力:永久性地为一件披风附魔,使其获得智力+12的效果,不能对物品等级高于600的物品使用
衣服:辉煌属性:永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性+5的效果,不能对物品等级高于600的物品使用
手腕:超级智力:永久性地为一副护腕附魔,使其获得智力+12的效果,不能对物品等级高于600的物品使用
手套:超强精通:永久性地为一双手套附魔,使其获得精通+13的效果,不能对物品等级高于600的物品使用
裤子:强能魔化魔线:永久性地在一件腿部装备上附加一条魔法丝线,使其获得智力+19,耐力+16的效果,附魔之后,该装备会成为灵魂绑定物品,不能对物品等级高于600的物品使用
鞋子:熊猫人之步:永久性地为一双鞋子附魔,使其获得移动速度略微提高和精通+9的效果,不能对物品等级高于600的物品使用
武器:玉魂:永久性地为一把近战武器附魔,使其在你使用法术治疗或造成伤害时,偶尔会获得智力+103的效果,如果该效果触发时你的法力值低于25%,还将获得精神+47的效果,不能对物品等级高于600的物品使用