德拉诺之王6.0改动之:德鲁伊鹌鹑篇
2014-10-20 11:59:19 作者:东方神兽 来源: 浏览次数:0
摘要:对于德鲁伊,我们专注于精简不常使用的技能呢。我们会保留在副专精角色下运作的技能,因为灵活性是德鲁伊的职业特点。
技能解析:
核心技能:
日月之蚀:
被动技能,你受到太阳和月亮能量的激发,使你的日光和月光法术造成的伤害最多提高30%,数值基于你的平衡能量层级离协调点有多近
月火术:
月光法术,灼烧敌人,对其造成796点奥数伤害,并在40秒内额外造成13800点奥数伤害,当月亮能量达到100点时,你在5秒内的下一个月火术会额外造成100%的初始伤害
阳炎术:
日光法术,灼烧敌人,对其造成976点自然伤害,并在24秒内对首要目标和其5码范围内的所有敌人额外造成9282点自然伤害,当太阳能量达到100点时,你在5秒内的下一个阳炎术会额外造成100%的初始伤害
星火术:
月光法术,对目标造成3675点奥数伤害
愤怒:
日光法术,对目标造成2295点自然伤害
星涌术:
立即对目标造成4592点法术风暴伤害,并受益于你当前最强的日蚀或月蚀伤害加成,同时还获得日光或月光增效,数值基于当前的平衡能量,使你的下2个星火术或下3个愤怒的伤害提高30%,最多可使用3次,和星辰坠落共享使用次数
星辰坠落:
月光法术,攻击40码范围内的所有敌人,每1秒造成392点奥数伤害,持续10秒,最多可使用3次,和星涌术共享使用次数,变形进入动物形态或导致角色失控都会取消星辰坠落的效果
飓风:
日光法术,在目标区域制造一场强烈的风暴,每0.83秒对该区域中的所有敌人造成311点自然伤害,持续8.29秒,德鲁伊必须引导能量以维持法术
爆发技能:
超凡之盟:
激活超凡之盟,在此状态下平衡能量循环会停止,并且所有日光和月光法术会从日蚀或月蚀效果加成上限中收益。使你的伤害提高20%,并且月火术和阳炎术还会施加彼此的持续性伤害效果
化身:艾露恩之眷:
一种强化的枭兽形态,使你的所有法术伤害额外提高15%,持续30秒,你可以在强化的枭兽形态持续期间自由变换形态
辅助技能:
狂奔怒吼:
德鲁伊发出咆哮,使10码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒,并解除这些目标身上的所有定身和诱捕效果
纠缠根须:
将目标固定在原地,持续30秒,任何伤害都有可能会打断纠缠须根的效果
野性菌菇:
在目标位置处生长出拥有5点生命值的魔法菌菇,持续20秒,菌菇会释放出真菌云雾,使5码范围内所有敌人的移动速度降低50%,同一时间只能放置3棵菌菇
树皮术:
德鲁伊的皮肤变得如树皮变坚硬,受到的所有伤害降低20%,持续12秒,受到伤害也不会令施法被干扰,这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡时使用,可在所有形态下使用
沟通星界:
与太阳和月亮沟通,使你的平衡能量循环速度提高300%,持续4秒
治疗之触:
为一个盟友目标恢复6423点生命值,对自己释放时治疗效果提高50%
日光术:
在敌方目标的位置上召唤一道日光,打断其法术,并使光柱内的所有敌人陷入沉睡,持续8秒
旋风:
将敌方目标吹上天空,使其昏迷,但也无法被攻击,最多持续6秒,德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风
安抚:
安抚目标,驱散所有激怒效果
复生:
使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复60%的生命值和20%的法力值,可在战斗中释放
回春术:
在12秒内为目标恢复6108点生命值
净化腐蚀:
抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果
循环解析
精通:日月齐喑使日/月蚀的总伤害加成提高12%(精通值可提高加成效果)。
平衡能量系统已重新设计。平衡能量现在是一个会在日光和月光两侧来回循环的能量条,就如同日夜循环一般,每次循环时间为40秒,当能量到达日蚀或月蚀顶端时会停留5秒(从月光侧到日光侧再回到月光侧)。和5.0完全不同哦,所有的法术、天赋和其他效果不在产生能量。
日/月蚀系统已重新设计。
日/月蚀影响德鲁伊与日光/月光有关的技能的强度,根据能量条所在位置,最多可使德鲁伊的日光或月光相关法术的伤害最高提高30%。
(例如:当平衡能量为0时,伤害奖励将平均分至日光和月光,德鲁伊使用两类法术都会获得15%的伤害加成。而80日光能量时,德鲁伊使用日光法术将获得27%伤害加成,月光法术只获得3%伤害加成。)
星涌术现在有3层,并有30秒充能时间(而不是15秒冷却时间)。与星辰坠落共享层数
星涌术现在也提供月光或日常增效。
月光增效使下2次星火术造成的伤害提高30%。
日光增效使下3次愤怒造成的伤害提高30%。
5.4快照机制:DOT会根据释放时的法伤/精通/暴击/急速以及是否在日月蚀内来造成后续的伤害。(已经OVER没有了!)
6.0新的机制:DOT的伤害会随着能量条位置变动/是否触发饰品/是否开启爆发技能等,而造成不同的伤害
6.0能量条分为两部分,蓝色月能,橙色日能
月能处:月火术、星火术、星涌术、星辰坠落
日能处:阳炎术、愤怒、星涌术、飓风
和5.4是截然不同的,完全改变了
能量条进战斗永远是往月能开始移动,星涌术起手触发2层星火术增效BUFF→月火术(确保持续性伤害和增加坠星的触发)→星火术→确保2层星火术增效BUFF消失后星涌术刷新2层BUFF→星火术→当能量条快要到达中间点转换为日能的时候预读愤怒→阳炎术→愤怒→当能量条达到顶端的时候星涌术刷新3层愤怒增效BUFF→愤怒→当能量条快要到达中间转化月能之前刷新阳炎术确保DOT不要断(阳炎术的持续时间不想月火术的持续时间那么长只有24秒,所以在日能阶段要上两次阳炎术)
超凡之盟起手:
因为能量条进战斗永远是往月能开始移动,开启超凡之盟→月火术(超凡开启月火术上了之后阳炎术会同时上去)→星涌术触发2层星火术增效BUFF→2发星火术→星涌术触发2层星火术增效BUFF→2发星火术→在超凡快要结束之前刷新DOT→星火术→等能量条快要到达月蚀顶端的时候星涌术触发2层星火术增效BUFF→。。。。。。。。。。。。。。。。
保持DOT月火术和阳炎术不要断档
能量条转换时预唱另一系法术
能量条到达顶端前,放星涌术获得星火术或愤怒的增效BUFF
星涌术和星辰坠落的充能保证在1左右
至少保证两蚀顶端个能使用一次星涌术
满月能时,使用带2层增效BUFF的星火术伤害最高
满日能时,使用带3层增效BUFF的愤怒伤害最高
星涌术不再是主力输出天赋,而是为愤怒和星火术服务(要把5.4的习惯改掉)
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