当前位置:首页>>魔兽资讯>>正文
玩家翻译德拉诺之王6.0酿酒僧简单指南
2014-10-20 16:06:14 作者:foremeraldx 来源: 浏览次数:0
摘要:打算叮一个酿酒武僧到九十级,希望学习一下酒僧的手法,只能找到五晨寺5.4版本的指导贴……所以为了自己方便,也为了将来想玩酒僧的朋友,翻译一个看起来比较简单的指南。
打算叮一个酿酒武僧到九十级,希望学习一下酒僧的手法,只能找到五晨寺5.4版本的指导贴……所以为了自己方便,也为了将来想玩酒僧的朋友,翻译一个看起来比较简单的指南。
因为楼主并没有玩过武僧,小号才20级,只能做到原文照搬,如果有什么错误或者疏漏 

目录

6.0有什么改动呢?
  • 新增内容
  • 100级天赋
  • 被修改的内容
  • 惨遭删除的内容
技能
  • 核心技能
  • 优先级
  • 有用的技能
  • 免伤大技能
天赋

雕文

属性

宝石与附魔

6.0有什么改动呢?

其实酿酒武僧的改动并不大。如果你在6.0版本之前就是一名熟练的酿酒武僧,你会发现这版本上手毫无难度。

新增内容
  • 绿字护甲:非常有用的属性,值得一堆,但是只有项链、披风、戒指和饰品上才有。
  • 坚韧:代替复仇,会根据坦克最近受到的伤害来提升他的自疗能力。和复仇不同的是,坚韧只提升自疗效果,却不影响攻击强度,所以并不会提高坦克的dps。
  • 升腾之雾:一个需要1.5秒读条的治疗法术。对酿酒武僧来说几乎没什么用。
  • 猛虎之击:自动攻击有一定概率提高25%的溅射,持续8秒。

下面是90级升到100级过程中将会逐渐学会的技能:
  • 强化滚地翻:不管怎么说,滚得更快总是件好事。
  • 强化魂体双分:魂体双分:转移可以在移动中使用啦!这个技能瞬间变得更有用,更好用了。
  • 强化金钟罩:给金钟罩二次充能,就像滚地翻一样,很强力哦。
  • 强化火焰之息:让火焰之息总是可以产生持续伤害,这样的话火焰之息在坦boss的时候好像稍微稍微不那么差了。当然这个技能还是很糟糕,并不值得浪费真气。

100级天赋
  • 灵魂之舞:法术版本的醉拳。
  • 真气破:让幻灭踢变成一个强力AOE,或者当活血酒使用。
  • 屏气凝神:每90秒就能让你快速叠出50多秒的酒醒入定。对于新手酿酒武僧来说很友好。

被修改的内容
  • 真气酒:充能时间从45秒上调到60秒。
  • 迷醉酒雾:不再消耗资源。这个技能一直都很有用。
  • 缥缈酒:增加的闪避从30%上升到45%。
  • 壮胆酒:持续时间从20秒缩短为15秒。
  • 玄牛之赐:现在自动攻击产生的溅射100%会触发玄牛之赐,颜色也从浅绿变成了土豪金。
  • 白虎传承:酿酒武僧学会了拍暴击。现在武僧能拍的5%属性buff专属风行了。开心吗?
  • 平心之环:现在不再使进入平心之环的敌人缴械/沉默,而是让其瘫痪3秒。
  • 玄牛式:现在提供50%的护甲提升,25%的耐力提升,10%魔法减伤,产生醉拳,但是不再额外增加能量回复了。
  • 召唤玄牛雕像:不再给你的团员套金钟罩了,它现在会对30码内的所有敌人产生仇恨,用来接ADD们非常不错。
  • 轮回之触:目标敌人少于10%血就可以用,不管它总血量多少,也就是说对Boss游泳了。
  • 魂体双分:现在是瞬发了。

惨遭删除的内容
  • 慈悲庇护:这个团减没了。
  • 对冲:武僧最不好用的移动技能,不算什么大损失。
  • 金刚震:其实也不需要,醉酿投自带减速。
  • 缴械:损失不大。
  • 疗伤珠:没了就没了吧……
  • 复仇:不是武僧这职业专有的,但这个可以称得上WoD对坦克职业最大的改动了。

技能


核心技能
  • 醉酿投:最主要的产生真气的技能,重要输出技能,CD好了就用。
  • 贯日击:次要的产生真气的技能,醉酿投CD时就用它。
  • 神鹤引项踢:引导技能,在AoE的时候代替贯日击使用。
  • 幻灭踢:主要的防御技能,可以产生6秒钟的酒醒入定(+10%醉拳效果,+10%招架),任何装等的酿酒武僧都可以保持这个buff100%的覆盖率。
  • 活血酒:次要防御技能,不占GCD。用一点真气来消除所有醉拳伤害。
  • 金钟罩:主要的防御技能,不占GCD。给自己一个强力的吸收盾,加强自疗,将要承受高伤害的时候可以开启。
  • 缥缈酒:次要防御技能,不占GCD。每层缥缈酒可以给你提供1s的45%闪避,对于规避伤害很有用。
  • 移花接木:主要的自疗技能,平时有15sCD,武僧生命值35%以下时这个技能没有CD,救急很好用。
  • 猛虎掌:填充技能,无CD,无消耗,造成少量伤害,产生一个加输出的buff。
  • 嚎震八方:酿酒武僧的嘲讽,会让被嘲讽的目标增加50%的激动速度,想要让敌人快速移动位置的时候很好用。
  • 火焰之息:次要的AoE技能。当时想要AoE,然后又不需要延长酒醒入定的时间时,就使用火焰之息。

优先级
  • 醉酿投CD一好就用
  • 在酒醒入定的buff还剩不到2秒时使用幻灭踢
  • 身上没有猛虎之力的时候,使用猛虎掌
  • 真气满了/快满了就打出幻灭踢
  • 能量高于70点时使用贯日击
  • 用猛虎掌进行填充

如果不是满血的话,就用移花接木代替贯日击。
有的时候也要预存一些真气和能量,用来开启移花接木、金钟罩或者活血酒。

有用的技能
  • 醉拳:酿酒武僧的被动免伤。当酿酒武僧受到物理伤害时,一部分伤害会直接发生,另一部分累积成醉拳DoT,在10秒钟内缓慢发生。
  • 玄牛雕像:对范围内所有敌人产生仇恨值。
  • 玄牛之赐:酿酒武僧的攻击有概率在他的身边产生一颗小小的疗伤珠,踩上去就能回一点血。
  • 迷雾酒桶:产生范围仇恨的技能。没有伤害,但是可以对击中的目标产生不小的仇恨,可以帮你拉怪、风筝、吸引被控制目标的仇恨。
  • 滚地翻:武僧的主要机动技能,可以快速移动一段较短的距离。
  • 魂体双分:武僧的次要机动技能,在你现在所在的位置留下你的灵魂。
  • 魂体双分:转移:武僧的次要机动技能,和你的灵魂交换位置。想要移动长距离,或者风筝怪的时候,这个比较好用。
  • 逍遥酒:用来摆脱控制。PvE里面用处有限,但有时还是需要的。
  • 分筋错骨:20码施法距离的一个控制,用来控小怪。

免伤大技能
  • 壮胆酒:主要的免伤大技能。在将要承受高额伤害时开启来免伤。
  • 躯不坏:天赋技能。主要的免伤大技能。开启它可以减少将会受到的3次爆发伤害,
  • 散魔功:主要的免伤大技能,提供6秒近似魔免的魔法减伤。
  • 禅悟冥想:次要的魔法减伤技能,承受引导的魔法伤害或者某个魔法技能伤害时可以开启。

天赋


下图提供了一套大多数情况下适用的天赋加点:
\

T1:机动性
三个天赋可以满足不同情况的需要。
迅如猛虎是需要长距离移动的最佳天赋,动如脱兔能提供最好的短距离移动能力,而势如破竹则是一个折中的选择。

T2:治疗能力
真气波比禅意珠和真气爆裂的自疗能力会更强。真气爆裂可以提供一个群体治疗的小爆发,但是对于坦克来说这不是很重要。真气波的伤害和治疗都很高,大多数时候都应该卡CD使用。

T3:战斗资源回复
真气升腾在这一行天赋里优势非常大。它能在现有装等下提供更高的战斗资源回复,点了这个天赋在35%生命值以下能更多地使用移花接木,5点真气上限用来攒真气也非常好用。

T4:控制
这三个技能都有各自适用的场合。平心之环可以瘫痪你的敌人(这个适用的场合最少)。蛮牛冲和扫堂腿则是简单粗暴的晕技。扫堂腿的昏迷时间和CD都更长,而蛮牛冲距离更长,适合风筝时使用。

T5:免伤
躯不坏是一个万金油的面对爆发伤害的免伤,散魔功用于魔法免伤,同时也是酿酒武僧最强的魔法免伤。Boss战中,根据不同情况在这两个天赋里二选一。相比之下,金创药看起来就不怎么样了……

T6:伤害输出
碧玉疾风可以代替让你在AoE时失去控制的神鹤引项踢,在需要AoE的时候,这个天赋超有用的。白虎下凡则可以增加dps,在坦小怪的时候很有用,但是雪怒默认会嘲讽小怪,所以记得关掉嘲讽。真气突的用处有限,但是在你不坦Boss的时候可以提供很多治疗量,点这个天赋的话一定要配合点上动如脱兔。

T7:伤害输出/免伤
灵魂之舞是这一行最好的天赋,相当于针对魔法伤害的醉拳,对于模仿伤害为主,物理伤害为辅的Boss战特别有效。真气破是这一行dps最高的技能,3点真气的真气破是用真气获得的最好免伤,但是并不一定非要用这个才能保持自己的生存,一般情况下当你想用活血酒的时候就开3点真气的真气破,而4点真气破则能产生不少AoE伤害。屏气凝神是一个纯防御技能,可以让你在接下来的10秒内狂用幻灭踢、活血酒,这个技能用起来还是有点技巧的,但是一般你开了它以后踢出9个幻灭踢也没问题(当然别忘记还是得用醉酿投)。

试炼场/挑战模式下……
装备等级被压缩的时候,力贯千军好过真气升腾。

雕文


酿酒武僧有一些强力的大雕文,还有几个特殊场合有用的雕文。

主要雕文
  • 醉酿投雕文:给你的重要技能加点可用范围总是不错的。
  • 移花接木雕文:当你的生命值小于35%时,让移花接木的消耗减少5点,在没血的时候很好用。
  • 幸运珠雕文:一个低血量必定触发的玄牛之赐,不错的自疗。
  • 壮胆酒雕文:用生命上限的提升来换取更高的免伤,其实挺好的,但是有时候就不如那些针对性的雕文了。

特殊场合有用的雕文
  • 火焰吐息雕文:本来是个没用的AoE,插了就成了一个强力的群控。
  • 金钟罩雕文:只有魔法伤害超高的boss战才有用,但是这种情况下就很有用。
  • 禅悟冥想雕文:有了它,Boss不打你的时候,你就可以在AoE里面跑来跑去了。

试炼场/挑战模式下……
  • 火焰吐息雕文:控制多多益善,所以记得插上。

属性


属性优先级:
  • 绿字护甲
  • 敏捷
  • 暴击
  • 精通
  • 急速
  • 耐力

关于这些属性
  • 因为6.0重新引进了绿字护甲,所以酿酒武僧得和近战dps穿两套装备了。绿字护甲只有项链、斗篷、饰品和戒指上有,最

    好能穿的部位都穿上。护甲不仅是个很好的免伤属性,还能增加你的dps(1护甲可以提供1攻击强度)。
  • 因为酿酒武僧的缥缈酒机制,暴击是第二好的免伤属性。
  • 精通比起耐力能提供更高的有效生命,并且收益竟然还是递增的。
  • 急速能给你提供更多的能量来开移花接木,更多的真气来开活血酒,它作为免伤属性还是不错的,但没有暴击那么强力。
  • 耐力高总是一件好事,但是堆耐力对于武僧有效生命的收益并没有精通那么高。

双持 vs 双手
大部分时候是一样的,但是双持的话毕竟多一个武器能附魔,所以比双手略微好上那么一丁点。

试炼场/挑战模式下……
双持能多点附魔,说不定还能多插几个宝石,在试炼场/挑战模式下明显有优势。

宝石与附魔


人物90级时,还是得使用以下的宝石附魔,就像5.4一样。

宝石
  • 红色:致命朱砂玛瑙/完美致命虎纹石
  • 黄色:圆润日曜石/完美圆润日长石
  • 蓝色:生存向:导师的荒玉/完美导师的紫翠玉,或者闪电荒玉/完美闪电紫翠玉

附魔
  • 肩膀:强效虎爪铭文,想要便宜的话就虎爪铭文
  • 披风:精确(+12暴击)
  • 胸甲:辉煌属性(+5全属性)
  • 护腕:强效敏捷(+12敏捷)
  • 手套:超强精通(+13精通)
  • 腰带:打洞,插圆润日曜石
  • 腿部:影皮腿甲片(+19敏捷,+11暴击),或者想要省钱的话染煞腿甲片(+11敏捷,+7暴击)
  • 靴子:水上漂(+9敏捷,提高移动速度)
  • 武器:舞钢,省钱的话就风歌

100级的时候应该插:
  • 强效塔拉迪特暴击水晶/塔拉迪特暴击水晶

100级时的附魔
  • 项链:暴击之赐
  • 披风:暴击之赐
  • 戒指:暴击之赐
  • 武器:提高伤害选择雷神之印,生存向选择黒石之印,一般一把武器附一个


专业
现在专业没收益了,学什么都一样。

原文出处:http://forums.elitistjerks.com/topic/130636-like-water-the-brewmaster-discussion-thread/

 



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度