前言
在即将结束的MOP版本,我们酒仙跌宕起伏,我们风光过,我们也低迷过。
现在WOD要来了,希望各位酒仙鼓起勇气,在新的版本再接再厉。
6.0酒仙基础指南导航
第一章属性
一 基础属性
耐力
敏捷
基础护甲
绿字护甲
精通
暴击
急速
溅射
全能
二 属性优先级
拥有T17后的属性优先值
挑战模式下的属性优先级
第二章 珠宝附魔和专业方面的选择
一,珠宝
二,附魔
三,专业选择
第三章 种族选择
联盟
部落
第四章 技能介绍和讲解
一,被动技能介绍
二,主动生存技能介绍
三,团队技能和特殊技能介绍
四,单目标输出技能介绍
五,多目标技能介绍
第五章 技能的循环
一,开怪
二,单体输出循环
三,多目标输出循环
第六章 天赋讲解
第七章 雕文介绍
一,大雕文介绍
二,小雕文介绍
第八章 常见问题
一,真气破和摒弃凝神的选择
二,真气酒和真气升腾的选择
二,双手和双持的选择
第一章基础属性总结
一,耐力
耐力作为魔兽坦克的重要属性,已经很多年了。耐力越高血越多的道理大家都懂,
在WOD版本中暴雪对于耐力进行了稍微的调整,让坦克受到的伤害会更加平稳,所以耐力的价值会减少。
但是耐力属性在抗击魔法BOSS中依然承担的重要的角色。(灵魂之舞天赋的加入更是锦上添花)
简单的说。新版本耐力性价比分为俩点。
对于魔法BOSS耐力的收益很高,也很好。
对于物理BOSS来讲,耐力的收益会有所下滑。
二,敏捷
敏捷是武僧坦克的主属性之一,也是酒仙装备中必带的属性之一,它可以提高武僧的攻击强度和少量的
闪躲属性,是一个稳定增长的属性。
三,基础护甲
基础护甲,是魔兽常见的护甲,所有装备都会有加成,是一个稳定而又宝贵的属性,它可以按照百分比减少受
到的物理伤害,武僧坦在6.0的姿态被buff到50%的护甲加成更显得这个属性的重要性,但是玩家基本无法
改动这个属性,属于装备固定成长类型。
四,绿字护甲
绿字护甲又回来了,而且还加强了,绿字护甲在按照百分比减少物理伤害的同时还可以提高酒仙自己的攻击强度
拥有绿字护甲的装备有项链,戒指,披风,饰品。所以6.0请着重入手这些装备。
五,精通
精通是一个非常稳定成长的属性,他可以提高酒仙自己的醉拳百分比,从而提高酒仙的抗击打能力,而且在德拉诺
版本中,精通还可以按照百分比提高酒仙的攻击强度。对于版本前期优势较大。
六,暴击
一个难以捉摸,有风险,有收益的属性,暴击在提高自身的伤害同时,还可以增加飘渺酒的触发层数 。
6.0请合理搭配这个属性。
七,急速
急速属性性质和5.4版本差不多,核心都是加快能量恢复速度,从而良性循环,让自身获得更多的气
来使用 活血酒和幻灭踢。而且急速对于武器攻击速度还有影响,从而影响到飘渺酒获取速度。
八,溅射
这是一个德拉诺的新属性,是几率性对于目标和自身多造成30%的伤害或治疗,而且对于玄牛之赐
还有加成影响。
九,全能
这也是一个新属性,属性简单而又粗暴,正如名字那样全能,全能属性可以减少自身的受到的伤害,
而且提高对于目标的伤害和自身的资料量,是一个很强的属性。
属性优先级
属性的优先级很重要,而酒仙可以有多种减伤的手段。
所以总结如下。
第一:尽可能的多拿绿字护甲装,对于自身的免伤提高很有帮助。
第二 : 属性发展可以分俩个方向
精通全能流:这样的可以让你最大化的减少受到的伤害从而提高自身免伤
急速暴击溅射流:通过自疗,飘渺等手动因素,进行自保,提高生存能力。
拥有T17后的属性优先值
T17套装效果如下
2 件:躲闪一次攻击会产生 2 点能量值
4 件:活血酒会产生 1 层飘渺酒效果
因为拥有了T17,武僧坦的暴击收益就有所降低了,所以属性曲线方面也稍微进行了改变。
在保证有足够的护甲装前提下,提高自己的精通和全能。从而提高自保技能。
挑战模式下的属性优先级
挑战模式下,装等遭到了压缩,导致坦克变得催,而且团队DPS变得困难起来。
所以武僧的属性优先值建议围绕真气破进行操作,适当的提高急速,帮助团队DPS分担压力。
第二章 珠宝附魔专业药水方面的选择
一,珠宝
6.0 的珠宝业进行了修改, 没有多少插槽奖励, 但是每一个珠宝的价值都得到了扩大,
所以一定要选好属于你自己的珠宝。对于最适合坦克的珠宝 在这里进行了归纳和整理。
+50耐力[强效塔拉迪特耐力水晶]
+50溅射[强效塔拉迪特溅射水晶]
+50暴击[强效塔拉迪特爆击水晶]
+50全能[强效塔拉迪特全能水晶]
+50急速[强效塔拉迪特急速水晶]
+50精通[强效塔拉迪特精通水晶]
二,附魔
附魔在6.0中变得简单而又粗暴,这是玩家唯一能调节我们属性的一个地方了(重铸NPC已经没了)
所以请把握好你们需要重铸的属性
披风附魔 |
[公式:附魔披风 - 暴击之赐 暴击+100,移动速度+10%] |
[公式:附魔披风 - 急速之赐 急速+100,移动速度+10%] |
[公式:附魔披风 - 精通之赐 精通+100,移动速度+10%] |
[公式:附魔披风 - 溅射之赐 溅射+100,移动速度+10%] |
[公式:附魔披风 - 全能之赐 全能+100,移动速度+10%] |
项链附魔 |
[公式:附魔项链 - 暴击之赐 暴击+75] |
[公式:附魔项链 - 急速之赐 急速+75] |
[公式:附魔项链 - 精通之赐 精通+75] |
[公式:附魔项链 - 溅射之赐 溅射+75] |
[公式:附魔项链 - 全能之赐 全能+75] |
戒指附魔 |
[公式:附魔戒指 - 暴击之赐 暴击+75] |
[公式:附魔戒指 - 急速之赐 急速+75] |
[公式:附魔戒指 - 精通之赐 精通+75] |
[公式:附魔戒指 - 溅射之赐 溅射+75] |
[公式:附魔戒指 - 全能之赐 全能+75] |
武器附魔 |
[公式:附魔武器 - 雷神之印 偶尔令暴击提高500点,持续6秒 ] |
[公式:附魔武器 - 战歌之印 偶尔令急速提高1000点,每俩秒递减10%] |
[公式:附魔武器 - 血环之印 偶尔令精通提高500点,持续6秒] |
[公式:附魔武器 - 霜狼之印 偶尔令溅射提高500点,持续6秒] |
|
三,专业选择
6.0的专业已经不再给予专业的属性加成了。
所以完全可以根据团队或者自身的需要来选择专业
锻造--可以制造武器,板甲
炼金--可以制作药水合计等,
附魔--为武器,披风,戒指,项链附魔
制皮--可以制作皮甲装备,背包,还有一个新制皮坐骑灰鬃恐狼(制皮专属)。
工程--除了继续制作武器瞄准镜和新版护目镜以外,工程还会一大堆玩具以及宠物
珠宝--可以切割宝石,和制作一些戒指。
铭文--新的一套卡牌,玩具,和正常制作雕文。
采药,采矿,剥皮--和前面版本正常,改动略小。
请和朋友们合理的分配专业技能,每个专业都对团队有很大帮助。
四,消耗品选择
药水:
[德拉诺敏捷药水]持续25秒,敏捷提高1000
[德拉诺护甲药水]持续25秒,护甲提高1500
合计
[德拉诺强效敏捷合剂]敏捷提高250,持续1小时
[德拉诺强效耐力合计]耐力提高375,持续1小时
烹饪
[塔拉多海陆大餐] 使你耐力提高150,持续1小时
[塘鲈大餐]使你精通提高100,持续1小时
[鱿鱼薄饼]使你溅射提高100,持续1小时
[戈尔隆德杂烩]使你全能提高100,持续1小时
[黑石烤肉]使你暴击提高100,持续1小时
[霜冻炖菜]使你急速提高100,持续1小时