写在前面
迟来的PVE指南。其实这个帖子10月1日就开始编辑了,本来以为会把坑填完,结果陆陆续续的在忙其他的事情,直到今天才完工。希望各位谅解。
- 这篇文章是作者根据自己对职业的理解和测试服的测试经历撰写的输出指南,可能存在盲点或误区。
- 作者不善于数学计算,故有些部分列出的计算数据和推论无法保证准确。
- 作者精力和时间有限,尽量保证更新。
- 欢迎批评指正。
白虎宗心法:御风诀
雪怒踏风来,除魔迷雾间。
有酒乐逍遥,无酒我亦癫。
一饮动风雷,再饮驰星电。
千拳不知倦,酣战一万年!
一直认为自己会玩战士玩到关服,后来一个偶然的机会让我接触了武僧,从此一发不可收拾。风行僧,“无团减,无起手爆发,无斩杀”在整个MOP中一直被人诟病,“战斗节奏感自由控制,输出稳健,极强的AOE和多线,超强自保”的职业魅力也一直让人目眩神迷。从5.0Beta到现在的6.0,我也算是玩得时间比较长,在此斗胆写一篇6.0输出指南,希望能够抛砖引玉,并为诸位提升输出提供一些帮助。
目录
0L:序
1L:武学根基:新手武僧的PVE指南
2L:蛮荒风雷:面向MOP风行老手的PVE指南
1 风行武僧简介
风行武僧是wow中继盗贼和野性德鲁伊以后,第三个以能量为基础资源,敏捷为主属性的皮甲近战职业。与当年的DK不同,武僧并不是一个“英雄”职业,所以他的诞生远没有当年的死亡骑士风光。但是依然有其独特的职业魅力:
- 独特灵活的输出机制
风行在进行常规输出消耗资源之后可以堆叠虎眼酒Buff,在需要爆发的时候“喝掉”一定层数的酒来进行爆发。这种手动控制爆发节奏的机制非常灵活但是较难上手。这也是为何新手和老手风行输出差距非常大的原因。
- 高机动性
翻地滚,翔龙在天,魂体双分,使武僧完全无惧任何远途奔袭类的战斗。
- 高生存能力
针对不同类型伤害的减伤大招,使风行在大多数战斗中有不输于盗贼的生存能力。
- 强大的多线输出和aoe能力
真气破和碧玉疾风使武僧拥有极为凶残的AOE伤害,风火雷电让武僧在多线战斗中大放异彩,并且让武僧的AOE能力更上一层楼。
经历了整个MOP版本,风行武僧的机制已经相当成熟,欢迎诸位入寺习武。