德拉诺战士PVP心得:武器战伤害流
2014-11-01 18:38:53 作者:zs4120614 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:武器战是下赛季战士PVP主流,插旗除外。以下观点主要以JJC为出发点。
本人90级才接触PVP,而且只玩战士,下面有LM,BL英雄榜,二二打得比较多,俩战士加起来有4000多场(全在90级打的)。装备属性今天不讲,因为我也不知道。具体以后开100后,自然会有大神给出数据。
一。关于保命,这赛季战士保命确实差,但是我们把自己能做的做好。
先举个例子说,上周和基友战惩打22,遇到贼法,被连吃3次,主要原因是贼法第一波控制惩戒爆发战士,我顶不住。后来怒切奶骑,就没再遇到他们。郁闷。。没有做成测试,我现在的想法是出风车,锤子。控制奶器,直接风车,第一波交徽章,锤子,破蛋盗贼。如果压力不大,奶骑留一个无敌或者徽章度过第一波。(可以交无敌强加)但是前提是,战士要在第一波的时候,4秒锤子之内开爆发,把盗贼打出来压力。如果锤子章解,那么破蛋导致,冲法师,同样也要打出压力,如果不打出压力,他们撑到下一波就敢强顶战士伤害直接起治疗。后来没再遇到过贼法,所以这一段是各人预计打法,大家看一下就算了。
上面说贼法的原因,是因为贼法无论是控制还是爆发,都相当厉害。另外,战士现在是脆,但是有一点一定要做好,不要让对方双DPS打上连控后的同时爆发。具体起来就有很多讲究了,下面大概谈一下:
1.利用控制。如果对方双DPS控制治疗那么自己可以控制其中一个,接下来是考虑顶一个伤害,打另一个,或者是大跳跑路绕柱子。情况太多,自己斟酌
2.干扰对方控制链,比如对方法牧。对方法师先羊,那么后面不用想,直接防牧师,破蛋,冲锋,锤子自己看。这一点现在对X奶来说是有用的,双DPS来说干扰控制脸必须要配合自己开防御技能了。不得不提现在节奏是快了,而战士没有硬减伤
二。现在谈下版本必须要转变的伤害方面的概念。
1.战士现在机制已经不是依靠单体了,而我们必须要利用现在战士的优点,群体伤害。因为现在版本的改动,把旋风斩加入到了常规输出技能,我们基本需要依靠的是致死和旋风斩两个技能来打伤害。有些人可能认为AOE伤害在PVP没用,但是当你伤害达到一定值的时候,对方治疗压力是很大的。
2.关于伤害,我先要谈一下天赋的第一层和第三层。(1)第一层我个人喜欢出主宰,我选择的原因是12秒一次的35怒气,如果CD好就冲在JJC比双冲锋每分钟多冲2次,当然我们也没那么频繁。这个不给你们推荐了,看个人喜好。(2)第三次PVP请出血之气息,算是本次暴雪的改动的核心。也是新赛季武器战PVP的重点,多线挂撕裂(最低2线,多了4线即可)。如此的话依靠主宰,平砍,撕裂。可以保持致死旋风斩不断怒。至于第三层的其他两个天赋,猝死和猛击都是为武器战PVE准备的。因为PVE单体BOSS挂单线撕裂一直致死旋风会导致断怒气情况,这个是暴雪照顾武器战天赋的PVE。但是暂时来说PVE单体BOSS肯定是狂暴好,扯远了。
3.关于雕纹,武器战PVP如果确定要打伤害流的话,基本可以常驻怒牛和风暴雕纹(旋风斩延长4码),有兴趣的可以试试半径12码的旋风斩能打多远,总之很远。
伤害的话,先讲这些,战士的基础就是伤害,不要给提战士不缺伤害,我上赛季打22,2200分断左右,有次战骑遇到战僧,我打3000万,对方战士1500万,当然我是A的。但是还是那句话,从来没有嫌自己伤害高的。我上周战场带治疗330万伤害,还在想怎么提升伤害。
最后重申重点:
1.挂多线撕裂回怒气(2-4线)
2.拼伤害,如果战奶VS双DPS,不要着急,因为你很脆。能打到谁打谁,能A到几次有效爆发(淤血啊,饰品出发啦)胜率就大一些。
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