因为之前版本只收集到一把H战火单手武器,所以前夕更新后一直没有正式体验过一心猝死的打法,昨天突然想起自己还有一把590的单手T武器,虽然比596的差点,但也可以一试,于是去打了几百个次级好运符,单手武器和以前没用的套装全升级满了,来体验下一心猝死的打法。
四件套一心猝死流,装等595,无BUFF急速32,暴击41,精通53,入了一个无限NCH团,打完第一把总伤排第三(第一的DZ是个装等518的小号DZ,至于他DPS高的原因你懂得),总伤第二名的战士是个596的泰坦狂风战。
重点在于NCH单体伤害,单体伤害我压倒了BUG盗贼排第一,领先第三名泰坦狂风的战士10%。总伤少就少在大风车小怪这个环节上。
然后第二轮NCH,我换回了泰坦狂风天赋,装等596,因为副手换回了596的武器,撤掉了两件套装换了596的散件。
这个打完用时4分18秒,和上回一把时间差不多,上一把一心测试打完用时4分25秒(我不太明白为什么两把用时差不多,但伤害统计的总伤和秒伤整体有那么大差距),换回泰坦狂风后总伤回到第一的位置,当然得力于战士招牌大风车的功效。
NCH单体伤害依然领先,但是只比第二名的泰坦狂风战士高了5%,单体伤害的差距比之前一心猝死缩小了。
最后得出的结论,就是猝死机率虽然砍刀了10%,但同装等情况下单体伤害任然高于泰坦,这个差距在5%左右,但是现在副本里单纯的单体BOSS已经很少了, 泰坦狂风的高适应性毫无疑问的占据优势,毕竟大家第一反应是看总伤的,面板总伤排到别人后面直观上是不太好看。