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德拉诺6.0简易圣骑士防护PVE引导
2014-11-05 10:11:51 作者:天喷大元帅 来源: 浏览次数:0
摘要:做一个好坦克很难 一个坦克改变一次BOSS战斗结局的情况并不多见,然而一个坦克却是团队的主心骨,坦克需要更好的大局观以及战斗视野 


前言
玩坦克很简单 做一个好坦克很难 一个坦克改变一次BOSS战斗结局的情况并不多见(卡复仇这种BUG不算) 然而一个坦克却是团队的主心骨 坦克需要更好的大局观以及战斗视野
对于防骑来说或者换言之对于一个坦克来说 了解BOSS的各种技能合理的分配好职业所能给予的最大帮助 外加良好的网络 以及一个强大而有力的BOSS战斗插件 就可以容易的胜任这个位置

防骑的较大改动部分
1,虔诚光环以及复仇之怒的取消
2,嘲讽期间的仇恨将不会提高
3,圣佑和远古时间降低为8秒,圣神愤怒冷却时间延长至15秒
3,永恒之火不再受荣耀壁垒加成

技能产生神圣能量的技能
十字军打击:单体物理攻击。
审判:远程单体攻击,造成神圣伤害。
正义之锤:多目标的攻击,在超过3个目标时用其代替十字军打击。
复仇者之盾:高伤害技能

防御型大招
圣佑术:每分钟一次,可以降低受到的魔法伤害降低40%,持续8秒。在即将受到无法避免的魔法伤害时使用。
圣盾术:使你无敌8秒,但造成的伤害降低50%。在即将受到高额伤害会使你死亡时使用
炽热防御者:伤害降低20% 持续10秒,下一次致死的伤害会治疗你生命的12%, 当然超过200%生命值的伤害数值依然会直接躺
远古烈王守护 50%减伤 持续8秒
正义盾击:降低一定的物理伤害 数值受精通印象 ,持续3秒
小总结:防骑的减伤技能持续时间有一定幅度的砍,但是减伤的数量依然强大 所以在面对大量物理伤害的BOSS下 如果可以合理的掌握好BOSS的技能 对于防骑来说还是可以一战的 所以合理的分配你的每一次减伤 是鉴定一个防骑能力好和坏相当重要的凭据

简易的拉怪方法
单体:
复仇者之盾 >十字军>=审判
在以上3个技能都CD的时候使用奉献 以及圣神复仇者
正义之盾 根据BOSS的技能来安排时间 或者直接3豆就用 至少可以覆盖2次BOSS平砍

群体小怪:
十字军改为正义之锤
理论上踩好奉献 保持锤子 只要DPS不是很刻意的开技能 不容易会OT的

天赋
第1层:移动。
圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。
法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。

第2层:控制。
制裁之拳:最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
忏悔:当需要长时间的控制时有用。
盲目之光:当需要控制多个目标时有用。

第3层:治疗。
无私治愈:无视这个技能
永恒之火:舍弃4T16之后 完全没有再留恋的可能 直到某一天BUFF
圣洁护盾:对于防骑来说 收益最佳无疑 选择来说只有唯一

第4层:实用技能。
纯净之手:很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。
仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。

第5层:进攻性大招
神圣复仇者:一个强有力的20多秒的长时间物理免伤覆盖天赋,对于个别BOSS来说优于神圣意志
圣洁怒火:复仇之怒取消以后 这个天赋变得不伦不类 本来就已经被遗忘 现在直接变成放弃的节奏了
神圣意志:大数据下盾击的覆盖率优于复仇者,脸好也是关键

第6层:混合大招
神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。
圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成最大的伤害。
100级天赋
强化圣印:相当强大的天赋 6秒的审判就是让你全覆盖的节奏 然而在战斗中不浪费更过的GCD来保持3个BUFF 说实话好坏各半
炽天使:短时间各系爆发性技能 对于防骑这种多减伤的职业 收益不见得特别好 配合复仇者以及其他BUFF一同使用 会放大其收益效果
圣神之盾:懒人专用


雕文:
坚石圣盾是必备 圣佑术(根据BOSS选择) 其他没有硬性的规定

宝石附魔

新版的宝石 属于稀有物品 全身上下不会有几个,如果有的话宝石 插暴击石头 溅射石头 精通石头 或者 耐力石头 。没啥可选性

附魔

新版的附魔

即使你学的专业不是附魔也可以给自己FM了 ,当你的要塞升到3级 建造3级以上的附魔屋 就可以给自己附魔了。

项链 +75溅射 或暴击 或精通

披风 +100溅射或暴击 或精通 +10%移动速度

戒子 +50溅射 或暴击 或精通

武器 霜狼之印+500溅射或雷神之印+500暴击


属性

WOD 防御属性 大幅调整, 躲闪 招架被移除。 目前 只有 格挡 护甲 耐力 全能 比较好用(招架战士DK 实际还有, 战士暴击属性会转化成招架) 。

格挡:跟精通挂钩,没大变化。

护甲加成:提升护甲值,硬免伤,有的话就尽量堆。(第1属性)

耐力:生命上限,永远不嫌多的属性。

全能:增加伤害跟治疗能力,目前版本堆不起来 基本不考虑但是有加护甲加成的饰品或其他装备也可以用。


稀有属性

永不磨损,闪避,吸血。可有可无。不过永不磨损给力 啊不用修装备了。


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