昨天下班后马上冲回家上线 大约从6点玩到12点六小时的小小心得,虽然才93级 等级不高(因为每个任务内容都看,动画也都不略过,所以练超慢XD)
地图也才刚离开霜火峰前往右边的格XXX? (到地图没多久就下线了 没啥印象)
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1.连贯性:
动画更优就不用说了,新版本当然越做越精美,个人觉得故事延伸性方面这次较为突出从一开始就一堆著名的NPC跟你一起跑,让人很有参与感,感觉方面让人觉得较紧凑不会无聊,过场各种动画就不说了,除了卡德加各种令法师们愤怒想学的法术外,一开始逃亡过程几乎就让所有BOSS都出现了,然后还会标记BOSS名称,让大家一看就知道是哪位,也清楚的知道这版本要对付的敌人是谁,这点我觉得做得比以前还要好很多XD。
2.地图突发事件:
这点我觉得跟GW2很像,地图上随时会跑出两只剑交叉的战斗标记,跑过去会有事件可以解,地图变得不会单调无趣,对于休闲玩家比较不错,可以到处跑跑随时有惊喜,还有一些奖励与经验,地图不会与之前一样 解过任务后就不再去涉足。
3.要塞:
目前只盖出二级议事厅、矿场、锯木厂、工程房,玩的还不多,所以没办法多作评论,不过有矿坑可以挖矿也挺不错,只要下下订单去解任务玩回来就可以拿东西,算是另类收获,也有跟随者可以雇用帮忙打怪还不赖,不过坐鸟后就消失了?不知道怎样在野外招唤出来,这边有请大大解答。
4.宝箱稀有怪:
地图上的宝箱变得比较多的感觉,随时都有小箱子可以打开有装备金币,也有被冰冻的兽人手上拿着斧头可以捡下来又是一件装,许许多多小惊喜,只不过有些宝箱要东跳西跳的上去拿不太容易,这边又让我想到GW2的跳点...,稀有怪的话只要打一次就好这设计不错不用再回来重复打,越后面也越没人抢大家都有机会打到,不会像时光流逝元龙一样血尿...
5.战宠NPC:
觉得这次的NPC有点简单,感觉比潘达利亚的还简单??霜火峰的一只布灵登就屌打了,右边地图格XXX的NPC,也是随便打随便赢,只是这次奖励是宠物吊饰,应该是货币的样子,不再像之前是包包要靠脸开出好东西,这点对于我这种天生命差的人来说算是福音吧QQ。
以上就是昨天玩了六小时的小心得,有错还请大大指正,一百级今天应该已经满天飞了,也许后面还有更好玩的事情,都有请大大们补充啦,祝游戏愉快