前言
因为EJ帖还没出来,所以我自己去扒了Simulationcraft模拟器里的优先级循环(翻译),并对照参考了MMO-Champion网站中给出的一些测试结论以及一些自身实战的经验写了这个帖子。
旨在给一些不熟悉WoD的玩家一些概念上的描述,在进阶部分会给出一些输出细节以及讨论。(如果有错误或者不足的地方,欢迎大家指点)
WoD 刺杀贼指南
目录
- 核心技能
- 天赋和雕文
- 技能循环
- 单目标
- 双目标
- 三目标
- 四目标及以上
- MMO参考
- 横向比较
- 种族选择
- 属性选择
- 附魔
- BIS
- 进阶技巧
- 强化仇杀的利用
- 暗影反射的使用
- 强化毒伤的利用
- 如何挂好割裂
- 一些实用的宏
- 新版本个人心得
- 常见问题
核心技能
主动技能
【毁伤】 |
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非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点 |
【斩击】 |
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斩杀期单体攒豆技能,给1星,35% 血量一下时可使用 |
【毒伤】 |
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单目标时的伤害性终结技,5星使用,尽量全程覆盖 |
【割裂】 |
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需要全程保持的dot,触发剧毒创伤,主要回能手段 |
【刀扇】 |
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主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆 |
【宿敌】 |
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唯一大招,尽量配合暗影反射使用 |
【猩红风暴】 |
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5目标以上时考虑使用的终结技,会触发强化猩红风暴 |
【致命药膏】 |
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pve使用的毒药,即时伤害部分比致伤药膏低,不会被割裂触发 |
【致伤药膏】 |
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pvp使用的毒药,带25%致死,即时伤害部分比致命药膏高 |
被动技能
【盲点】 |
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30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用 |
【精通:强效毒药】 |
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提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成 |
【剧毒创伤】 |
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2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源 |
【封印命运】 |
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每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源 |
【毒物大师】 |
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决定盗贼装备以精通为主 |
德拉诺技能强化(升级过程中会随机解锁)
【强化毒伤】 |
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使用毒伤后,毁伤和斩击伤害提高30% |
【强化宿敌】 |
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使用宿敌后,下一个斩击,毁伤。毒伤。伏击必爆(老冷血) |
【强化猩红风暴】 |
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猩红风暴使目标承受的药膏伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数增长1秒(这是一个自身buff) |
【强化切割】 |
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切割变成被动 |
天赋与雕文
天赋选择:
- 第一层 【暗影集中】
- 第二层 【备战就绪】
- 第三层 【装死】
- 第四层 【暗影步】
- 第五层 【内出血】/【邪恶计谋】
- 第六层 【预感】
- 第七层 【暗影反射】
雕文选择:
【匿踪雕文】【宿敌雕文】 【能量雕文】
详细分析:
第一层:暗影集中毫无疑问,配合新版本的匿踪雕文,一分钟用一次
第二层:现在掷杀需要5星才能断条,所以基本不会选;很多boss级的怪物对晕免疫,所以第二个用处也不大。所以选备战就绪,在add很多时或者倒坦时 时有奇效
第三层:练级时可以使用吸血毒药,或者5H阶段已会躲避所有技能,且治疗比较弱时可以考虑毒药; 隐匿的话,在需要多次个人减伤时可以考虑,但是能耗还是高,不推荐(果断坑治疗去)。假死作为开荒神器,提供的保命效果,大家都知道(很难做第一个死的哟)
第四层:
强烈建议暗影步! 新版本能量很缺,速度爆发30能耗真的用不起,要学会减少不必要的能耗,活用暗影步和疾跑;笑里藏刀是给敏锐用的
第五层:推荐内出血,无论在练级还是5H本时,都会有需要用肾击的时候,内出血大大弥补了肾击使用后伤害的不足;欺凌的话出了极少数特殊需求,其余时间不会用;邪恶计谋可以考虑在内,但是凿击不耗能不破dot和内出血的伤害比起来还是弱了不少
第六层:预感毫无疑问,对于刺杀这种经常爆豆的天赋,再适合不过;死标和飞镖在pvp中作用更大,死标在练级中可以考虑使用。
第七层:暗影反射。 对于新天赋,需要详细讲讲:
毒药刺激这个天赋在多目标时收益不错,每层提供自身回能5%的额外回能,但在单目标战斗中意义不大,我现在636装等自身10.96的回能,1层时1.644的回能,2分钟战斗里提供197.28的能量,约等于3毁伤+1毒伤=200的能量,而暗影反射使用得当的话每次可以在仇杀debuff中打出2毒伤+2毁伤以上的伤害。相比之下就差多了。
其次,在多目标战斗中,3目标为例,3层buff提供1.644的回能,3目标割裂提供15的回能,那么越多目标时buff所提供的回能比例越少,很鸡肋。
死从天降这个更加鸡肋,50的能耗需要等很久,50/35=1.428<150%的伤害+aoe伤害 勉强在伤害上够看。但是如来神掌式的攻击(飞天再下来)减少了普攻次数,20秒的cd很难做到卡cd使用或者说对能量和豆的把握更加苛刻且更加难于把握毒化buff的保持。并且毒伤从来不是刺杀伤害的大头,那么对于这个强化版的毒伤,只能不推荐了。
最后是暗影反射,之前贼区有个先行者做了大量对于暗影反射这个技能的测试,得出很多结论,我找不着原帖了。但是经过大量实测这里可以给出一些结论:影子是一个可被攻击/控制/风筝的宠物 影子只复制技能,吃影子释放技能的buff和debuff(仇杀)没有毒药和普攻 影子不受本体一些被动技能的加成(强化宿怨带来的冷血效果) 影子复制大约75%的伤害。所以在开了分身仇杀后如何处理技能变得特别重要。详细手法后面我会介绍。