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德拉诺6.0刺杀盗贼指南
2014-12-02 11:49:48 作者:cq1991313 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:首先是这版本的能量和豆的获取:上版本高急速和高暴击给我们带来大大量的能量和豆。但是这版本急速成为刺杀贼最弱属性,暴击成为豆最主要的额外来源

前言

因为EJ帖还没出来,所以我自己去扒了Simulationcraft模拟器里的优先级循环(翻译),并对照参考了MMO-Champion网站中给出的一些测试结论以及一些自身实战的经验写了这个帖子。
旨在给一些不熟悉WoD的玩家一些概念上的描述,在进阶部分会给出一些输出细节以及讨论。(如果有错误或者不足的地方,欢迎大家指点)

WoD 刺杀贼指南

目录
  • 核心技能
    • 主动技能
    • 被动技能
    • 德拉诺强化
  • 天赋和雕文
  • 技能循环
    • 单目标
    • 双目标
    • 三目标
    • 四目标及以上
    • MMO参考
    • 横向比较
  • 种族选择
  • 属性选择
  • 附魔
  • BIS
  • 进阶技巧
    • 强化仇杀的利用
    • 暗影反射的使用
    • 强化毒伤的利用
    • 如何挂好割裂
    • 一些实用的宏
  • 新版本个人心得
  • 常见问题

核心技能

主动技能

【毁伤】 \ 非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点
【斩击】 \ 斩杀期单体攒豆技能,给1星,35% 血量一下时可使用
【毒伤】 \ 单目标时的伤害性终结技,5星使用,尽量全程覆盖
【割裂】 \ 需要全程保持的dot,触发剧毒创伤,主要回能手段
【刀扇】 \ 主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆
【宿敌】 \ 唯一大招,尽量配合暗影反射使用
【猩红风暴】 \ 5目标以上时考虑使用的终结技,会触发强化猩红风暴
【致命药膏】 \ pve使用的毒药,即时伤害部分比致伤药膏低,不会被割裂触发
【致伤药膏】 \ pvp使用的毒药,带25%致死,即时伤害部分比致命药膏高

被动技能

【盲点】 \ 30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用
【精通:强效毒药】 \ 提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成
【剧毒创伤】 \ 2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源
【封印命运】 \ 每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源
【毒物大师】 \ 决定盗贼装备以精通为主

德拉诺技能强化(升级过程中会随机解锁)

【强化毒伤】 \ 使用毒伤后,毁伤和斩击伤害提高30%
【强化宿敌】 \ 使用宿敌后,下一个斩击,毁伤。毒伤。伏击必爆(老冷血)
【强化猩红风暴】 \ 猩红风暴使目标承受的药膏伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数增长1秒(这是一个自身buff)
【强化切割】 \ 切割变成被动


天赋与雕文

天赋选择:
  • 第一层 【暗影集中】
  • 第二层 【备战就绪】
  • 第三层 【装死】
  • 第四层 【暗影步】
  • 第五层 【内出血】/【邪恶计谋】
  • 第六层 【预感】
  • 第七层 【暗影反射】
雕文选择:
【匿踪雕文】【宿敌雕文】 【能量雕文】
详细分析:
第一层:暗影集中毫无疑问,配合新版本的匿踪雕文,一分钟用一次
第二层:现在掷杀需要5星才能断条,所以基本不会选;很多boss级的怪物对晕免疫,所以第二个用处也不大。所以选备战就绪,在add很多时或者倒坦时 时有奇效
第三层:练级时可以使用吸血毒药,或者5H阶段已会躲避所有技能,且治疗比较弱时可以考虑毒药; 隐匿的话,在需要多次个人减伤时可以考虑,但是能耗还是高,不推荐(果断坑治疗去)。假死作为开荒神器,提供的保命效果,大家都知道(很难做第一个死的哟)
第四层:强烈建议暗影步! 新版本能量很缺,速度爆发30能耗真的用不起,要学会减少不必要的能耗,活用暗影步和疾跑;笑里藏刀是给敏锐用的
第五层:推荐内出血,无论在练级还是5H本时,都会有需要用肾击的时候,内出血大大弥补了肾击使用后伤害的不足;欺凌的话出了极少数特殊需求,其余时间不会用;邪恶计谋可以考虑在内,但是凿击不耗能不破dot和内出血的伤害比起来还是弱了不少
第六层:预感毫无疑问,对于刺杀这种经常爆豆的天赋,再适合不过;死标和飞镖在pvp中作用更大,死标在练级中可以考虑使用。
第七层:暗影反射。 对于新天赋,需要详细讲讲:
毒药刺激这个天赋在多目标时收益不错,每层提供自身回能5%的额外回能,但在单目标战斗中意义不大,我现在636装等自身10.96的回能,1层时1.644的回能,2分钟战斗里提供197.28的能量,约等于3毁伤+1毒伤=200的能量,而暗影反射使用得当的话每次可以在仇杀debuff中打出2毒伤+2毁伤以上的伤害。相比之下就差多了。
其次,在多目标战斗中,3目标为例,3层buff提供1.644的回能,3目标割裂提供15的回能,那么越多目标时buff所提供的回能比例越少,很鸡肋。
死从天降这个更加鸡肋,50的能耗需要等很久,50/35=1.428<150%的伤害+aoe伤害 勉强在伤害上够看。但是如来神掌式的攻击(飞天再下来)减少了普攻次数,20秒的cd很难做到卡cd使用或者说对能量和豆的把握更加苛刻且更加难于把握毒化buff的保持。并且毒伤从来不是刺杀伤害的大头,那么对于这个强化版的毒伤,只能不推荐了。
最后是暗影反射,之前贼区有个先行者做了大量对于暗影反射这个技能的测试,得出很多结论,我找不着原帖了。但是经过大量实测这里可以给出一些结论:影子是一个可被攻击/控制/风筝的宠物 影子只复制技能,吃影子释放技能的buff和debuff(仇杀)没有毒药和普攻 影子不受本体一些被动技能的加成(强化宿怨带来的冷血效果) 影子复制大约75%的伤害。所以在开了分身仇杀后如何处理技能变得特别重要。详细手法后面我会介绍。



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