种族选择
各个种族其实差别不大,只有微小区别。(注:不同装等下各个种族天赋的模拟收益也不同,所以不需要纠结具体排名)
- 部落方 血精灵>兽人>熊猫人>巨魔>哥布林>亡灵 (血精灵的奥术洪流可以让你在暗影反射复制期间多一个毁伤的能量,连锁反应可能可以让你多打一个毒伤,并且自身的1%暴击收益也不小。最强毫无疑问)
- 联盟方 矮人>熊猫人>人类>侏儒>暗夜精灵>狼人
属性选择
首先给出结论
装等 |
敏捷 |
暴击 |
精通 |
急速 |
全能 |
多重 |
总结 |
630 |
4.85 |
1.58 |
1.52 |
1.19 |
1.38 |
1.61 |
敏捷>多重~=暴击>精通>全能>急速 |
665 |
5.66 |
2.69 |
2.22 |
1.67 |
1.95 |
2.00 |
敏捷>暴击>精通>多重~=全能>急速 |
680 |
5.96 |
3.09 |
2.56 |
1.88 |
2.25 |
2.24 |
敏捷>暴击>精通>全能~=多重>急速 |
695 |
6.47 |
3.14 |
3.20 |
2.07 |
2.71 |
2.73 |
敏捷>精通~=暴击>多重~=全能>急速 |
详细测试结果(伤害分布与属性收益)点击查看
630装等下

665装等下

680装等下

695装等下

属性EP这个东西是随着属性变化一直在变的,不存在一个固定值。所以会有各种测试结果,这里只给出趋势
实时EP推荐使用shadowcraft进行模拟地址为【http://shadowcraft.mmo-mumble.com/】
在版本初期由于敏捷收益极高,基本就是装等高于一切属性
5H毕业阶段装备选暴击精通向 饰品选2分钟cd和被动敏捷暴击的 武器选多重精通的匕首
ps:敏捷现在只提供攻强