要塞、追随者和前哨站
- 解决了玩家在尝试拜访其他要塞时断线或卡住的问题
- 要塞建筑
- 角斗士圣殿3级:竞技场场景战役现在需要15个人才能开始(从10人上调)
- 药圃3级:德拉诺果树现在即便没有追随者也能长果子了
职业
在使用飞行点或载具后玩家的宠物会正常重新相伴了
圣骑士
总体
防护和惩戒专精圣骑士的永恒之火治疗量提高25%
防护和惩戒专精圣骑士的圣光闪现治疗量减少20%
防护和惩戒专精圣骑士的荣耀圣令治疗量提高25%
牧师
总体
没有群体驱散雕文的群体驱散应该不会错误地驱散旋风了
真言术:盾暴击在PVP下也能有150%吸收效果了
戒律
神圣庇护在PVP下应为正常的50%吸收效果了
用户界面与BUG修正
公会消息内不再显示(及重复显示)角色获得的传说戒指任务线道具了
战友招募的角色在完成副本时会正确地获得300%经验奖励了(此前错误地奖励了900%经验)
使用90级直升的新熊猫人猎人现在起始宠物为乌龟
团队副本、地下城及场景战役
团队副本
悬槌堡
泰克图斯:在狂暴模式下进入破碎阶段也会令泰克图斯碎片和泰克图斯微粒进入狂暴模式
泰克图斯:修正了导致团队在泰克图斯死亡事件时全灭导致没有战利品的错误
独眼魔双子:修正一个错误地奖励成就兄弟连的问题
PVP
PVP内治疗暴击会正常产生150%治疗量了(此前错误地产生了175%治疗量)
角斗士的荣耀,2件套效果会降低15%从玩家处受到的伤害(从10%上调)
在PVP战斗中受到攻击,并触发PVP装被的次级装等不会再导致玩家血量过度下降了
战场和竞技场
战场拿旗玩家现在应该有正常45秒位置显示延迟时间(此前其位置会错误地立刻显示出来)
评级战场内的复活时间修正为25秒(此前为15秒)