说明一下,本人万年悲催法师,好基友悲剧的选了SS,所以才有了上述组合。由于常年泡在JJC,很少打PJ,以上组合是根据JJC思路构成的、选择血DK是因为有些时候可以站在前排恶心人。周末实测。
一、职业构成
1、扛旗职业:血DK(优先)或守护D
2、物理近战:邪DK、惩戒骑
3、物理远程:兽王猎、孤狼猎
4、法系远程:冰法、痛苦术
5、奶:戒律M、奶德、奶僧。
相关分析如下:
二、核心分配
1、收割人头:孤狼LR
[选这个的原因很简单,大声告诉我,人头收割哪家强?]
2、接旗:奶僧
[虽然翻来滚去跑得快,全开技能基本可以撑到其他治疗到场]
3、面伤害:邪恶DK、痛苦SS
[主要就是A的飞起,然后听指挥就行了]
4、点爆发:FS、孤狼LR、惩戒骑
[主要的战斗力,算是队伍中的“大腿”]
5、控场:FS、痛苦SS
[主力控场、不用多解释]
6、守点:兽王LR、FS
[兽王不用多说,FS由于冰箱,水BB,分身的存在,依然可以撑到队友的到来(反杀什么的就算了,能不丢点都不错了)]
7、偷点:冰法+孤狼LR、兽王LR+孤狼LR、兽王LR单偷、孤狼LR单偷
[前两个是属于现身!干死那个逗逼。后两个基本没啥成功率,太看个人能力。]
三、高要求职业
1、FS:什么都要会,什么都要做(我是不是在表扬自己~)
2、孤狼LR:能克服不守点,不找墙、看着旗子不追过去杀、老老实实听指挥不瞎切目标、不出门、习惯性听到团长问伐木几个人就开始数数等等这些心里障碍。
3、惩戒骑:要能抗住成吨的伤害还要打出成吨的伤害,想想也挺惨了,刚NB起来就被从头干到尾,不死不换目标。默哀…
4、奶僧:不算很高的要求,之所以列出来是因为很多奶僧不怎么会飞来飞去连滚带爬加血搞人调节气氛…
四、短板
1、菜刀队(4个近战),只要他们治疗不是奇葩我们就基本没法打。
2、队伍里有神一样的治疗的队伍,为什么这么说,因为我队的爆发点里面有一个惩戒骑、还有一个碰一下就死挨打就满场乱跑的FS。NB治疗会造成这两个职业的很快死亡。
3、其他乱干吊打我们NB人士,毕竟队伍里没鹌鹑,DZ这些神,很多队伍好好打我们都打不过的
五、喊集火:冰法 后备:孤狼LR 后备:惩戒骑
为什么要单独提出来说这个问题呢,因为楼主一直很反感近战喊集火,因为他们基本不考虑远程的技能(大神高端队伍请无视)。我只要组评级我都会喊集火,因为法师的定位就是控制和爆发。
通过核心分配我们可以看出来,喊集火这几个都是点爆发职业,因为我认为能不能带走人全靠点爆发,这几个人手里有技能才行,外加FS的视角一般拉的比较大,集火的目标基本上就不会让我方CJQ和邪DK打不到。
集火方式一般是先问爆发职业有没有技能,然后3、2、1转火造成击杀。
六、队伍拆分
拆分一:
1、扛旗+奶僧 (听说你们近战来偷点?别走了来玩会儿呗)
2、邪DK+惩戒骑+戒律M (死惩牧我就问你怕不怕)
3、冰F+痛苦SS+奶德 (这个….. 送分组合而已,机动小分队,哪里需要哪里搬)
4、孤狼LR+兽王LR (3、2、1,现身!打死那个逗逼)
以上拆分可能是楼主JJC大多了的缘故,之所以这么拆分是因为有时候突发情况,或者要各自为战(阿拉希盆地)的时候,楼主会快速安排好,同时又是有一定能力的小队伍,防止崩盘。
拆分二:
1、扛旗+奶僧+冰F+痛苦SS+奶德 (拖你拖到天荒地老、外加恶心你一脸你信不信)
2、邪DK+惩戒骑+戒律牧+孤狼LR+兽王LR (孤狼LR:”干死那只萨满,3、2….卧槽怎么死了“)
这个拆分是打旗和守旗的拆分,也可以根据情况增减人数。
以上就是个人的一些分享,当然,主要是因为我是FS朋友是SS,脑袋拍成脑震荡才拍出来的组合搭配,欢迎指正