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[德鲁伊]恢复德英雄悬槌堡前四boss心得
2014-12-07 20:24:33 作者:小红晨 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:魔兽6.0团队本悬锤堡前四boss攻略,恢复德心得。
综述
首先,在raid中我们面临的最大问题是蓝。
640装等进本附魔影月之印,饰品用卡牌和蜡烛的面板精神约为1200以内。
这种情况不足以支持我们大量使用回春,但回春是我们的主要技能,所以有计划地泻蓝变得很重要。

配装

主属性和副属性可笼统视为1:1关系,所以应该选择高装等的装备,即使他可能是哭哭的全能。
急速应该尽量堆到891野性断点,暗夜小德夜间只需要785即可达到。
如果你运气不好,急速装甚少,不必介意,可以放弃急速堆其他,这只会影响你大约3%的治疗量。
精通应该视为最优先堆的属性,之后有什么穿什么,装等优先,尽量规避全能。

天赋

化身和丛林表现差不多,可化身开启时减少回春30%蓝耗,在缺蓝的现在表现不错,可以根据习惯和情况来选择。
自然守护可能会因为蓝无法支持大量回春而数据不美,请自选。

值得考量的几个雕文(必备雕文不做过多说明)
绽放雕文
在H模式中它的表现中规中矩,可开花部分多为过量,且使用此雕文会增加操作,是否使用请根据自身情况。楼主这种重度强迫症一直在使用它。
愈合雕文
愈合使用频率不高,不过三倍治疗的愈合看起来很不错。
奔窜雕文
群奔很强大。
心态
开荒时我们应根据团队需要和安排来规划技能,尤其是蓝吃紧的情况下。
虽然每个治疗的大招都在skada中占有很大比重,可这并不代表我们为了好看的数据可以随意使用。楼主经常boss过了宁静一次都没放嘤嘤嘤
因奶德高机动性且万金油,所以在raid中可能会“脏活累活”都是你的,调整好心态不要哭哭,毕竟过boss才是最主要的。
卡加斯·拳刃
场地四周有4个坑,不要跳进去,会死。
坦克把boss拉在场地中央,远程在场地外围圆形分散,以减少冲锋伤害。
地上会间歇出现绿色毒圈,躲开。
地上会出现火柱,火柱会击飞并造成伤害。
boss会随机点名并追砍,把其带至火柱解除。
奶德一般会被安排上楼。
上楼需要注意:
召唤战友前会有一次击飞,此时远离中央圆形区域。
召唤战友读条时,上楼组到boss脚下,其他人远离,此时给坦克满hot。
上楼后开启群奔,并注意好坦克血量,小怪压力不大,一般会一波拉到底,躲好炸弹即可。
奶德本次战斗建议选用化身,守护/野心,萌芽平稳治疗,听安排放宁静。
屠夫
boss前有两只猪(普通为一只),会冲锋路径上所有人秒杀(普通为掉80%血),血量很高,依次点杀。
 
boss采用分两组进站在boss脚下分摊,远程集中一点的方式站位。
坦克把boss拉在原地,两组近战AB两脚集中分摊。
AB分别为5近战一远程,远程负责触发,每组分别吃四层顺劈。
远程站在boss背后12?码外一点集中。
AB组分摊结束后boss会击飞全团,稍后冲锋远程组造成一次aoe伤害。
本次战斗的掉血情况为:
近战阶段:只有近战分摊组和坦克掉血。
冲锋aoe:全团掉血。
boss血量30%左右时开始压力阶段,此时大部分治疗蓝量不足可能会有减员,且团血压力很大。
本次战斗丛林和化身表现差不多,考虑到化身阶段回春蓝耗降低建议使用化身。
加血方法为保持MT身上绽放,坦克身上双回春,boss脚下蘑菇,平时给顺劈目标1回春。
A组吃第二层化身时开启化身,到压力阶段时cd可转完。宁静听安排,野心开在压力阶段前期平稳加血。
泰克图斯
本场战斗场地不足,视角噁心,所以分配好跑位方向很重要。
一般打法为坦克拉着boss在内场环形向右移动,远程强制抱团短距离向右移动。
红雾:boss会随机点名远程对其施放红雾,点名数量与场上小怪数量有关。
目前红雾可通过牧师给漂浮术的方式避免伤害,可这样很容易失误,所以不建议采用。
我们红雾的跑动方式为:
中点名的玩家第一时间在坦克和远程中间向左方移动,同时多人被点的集何移动,以便留出给自己跑回大团的路径。
boss会对远程区域施放大圈,大圈会钻出大山,不躲秒杀。很容易规避,远程集中移动至圈边即可。
boss会随机在场地上施放小圈,小圈会钻出小山,被扎掉70%血,易躲避。
boss会施放全体aoe,每一次aoe的前两秒掉血并不严重。
第一次aoe不用开团队技能,之后的每次aoe需覆盖团队技能。
宁静很强力适合作为救场技能使用。
这种瞬间随机小规模掉血boss奶德的数据不太出彩,犯错增加会提高奶德的数据。
第二次aoe前留个野性,aoe时开启化身读野性刷回春。
第四次aoe时开启野心。宁静听安排。
布兰肯斯波
本场战斗会选两名队员去担任喷火任务,来清除苔藓。
奶德也有可能担任喷火任务,喷火时请不要贪,过热会浪费10秒。
喷火队员之间做好沟通将更易完成任务。
蚀脑真菌:使施法速度降低75%,远离并第一时间打掉。
回春蘑菇:蓝蘑菇,满血后会给附近目标回蓝,并提高急速30%。
蓝蘑菇出现后第一时间刷满,坦克把boss拉到蓝蘑菇附近,所有人站在蓝蘑菇脚下。
如果此时出现绿蘑菇,放弃绿蘑菇猛刷蓝蘑菇aoe时开启一轮抬血。
蓝蘑菇的收益是巨大的,在保证团血的前提下,治疗们应该尽可能的坚持维持他的血量直到凋零,因为此时蓝是无限的。
感染孢子:全团aoe,通过刷满活性蘑菇来抵御。
活性蘑菇:刷满后会对全团aoe治疗。
蘑菇出现之后安排两名治疗维持蘑菇血量在80%以上,不刷满。
boss放aoe前3s所有治疗把绿蘑菇刷满,坦克把boss拉到绿蘑菇附近。
boss放aoe时,治疗依然在兼顾坦克血量时刷绿蘑菇减缓凋零。
本场战斗主要的治疗输出源自于绿蘑菇,奶德在这个boss一般会被安排去刷蘑菇:
如果你的团队成熟,请选用快速生长+丛林天赋,因为有蓝蘑菇的存在可以无视蓝来大量获取丛林和使用愈合对蘑菇抬血。
如果你们不太熟练,萌芽+丛林可以更平稳地维持蘑菇血量并兼顾刷坦,需要加满时小迅捷+丛林愈合。
野心可以在应急时候与宁静一起开启。



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