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魔兽世界6.0盗贼对战DK心得
2014-12-09 17:43:24 作者:BTK878 来源: 浏览次数:0
摘要:就为了我玩了9年的魔兽,为了我热衷的魔兽里那么多职业的盗贼,为了同样喜爱盗贼的朋友
6.0我就不再写盗贼对战各职业心得了。由于6.0的盗贼比5.4稍微“大众化”了一点,一些以往比较难打的职业,比如FS,WS,都变得好打许多。 好吧。FS是碾压。

6.0盗贼比较难打的有DK,CJQ,XD,高端点的LR,比较难打,这些由于,现在我打的比较多的是DK,和LR,(CJQ,和XD打的比较少。)
等我被虐出点心得了,再来和大家分享,

注明的是:以往的惯例,潜行了,只等个递减时间我就上,绝不拖延!

6.0的盗贼对战DK,可以说,是我研究出,最有新意,最有特色的打法,也是我最独特的打法,由于盗贼的伤害和生存能力有所提高,加上狡诈被砍,5.4的打法,已经不实在了,
起码在门口就是如此。各位JJC大大,大家都说DK22吊。确实是这样的,DK的机制和XD基本一样,就是能打到人,就有血回。在这方面比XD厉害得多。
所以就形成了DK粑粑什么JJC各种1V2的现象。所以,我们得利用好我们的优势,战胜DK粑粑,不在话下。

首先说下我的天赋,狡诈,备战就绪,漂浮不定,暗里藏刀(你没有看错,是暗里藏刀,而不是速度爆发,)内出血,死亡标志,天降杀机,
雕文是:致盲,能量,潜行。
关键一点就是不带章,带双SP,大家可能有点诧异!可以说这就是我6.0前夕的突破,目前打CJQ,XD,内战,需要带章外,有时候LR,和WS也不带。(喷子看好,是有时候,不要到时候掐字眼)
其他职业都不带,DK也在其中。DK硬,而我们的恢复能力有所提高,可以说,我们每次成功脱战,递减时间,就能回得七七八八。
加出暗里藏刀的原因是,5.4的喷客,喷盗贼唯有加出速度爆发才能赢DK,也感谢他们,没有他们,我也无法研究出打DK加出暗里藏刀的想法。

伤害来源
有点类似放血流,主伤害来自内出血,割裂,还有个别有洞悉的刺骨,当然还有我们的影舞。


思路
一般我和DK对钢(备战就绪),一般就是我在做防守准备,或为下一波逼章做准备。再有就是思考他,是否准备开天鬼!
总体思路就是,对刚的时候是打虚的,逼了章后就立刻考虑脱战,这是刻不容缓的!

DK死在什么情况下
和我打那么多的DK,绝不是,残血对刚,刚死他的,而基本是每次都是在潜行里。或死在追我的路上(内出血,割裂跳死)。或者是最后一发天降杀机!


起手式
起手有2种,看DK的BB位置而定。一种BB就在身边的,直接预谋切割闪避(防BB晕),开起,锁喉起手(不能开窒息),伏击接出血(已经5星),开主动SP接肾。这是第一种起手。
另一种起手,BB的位置在远方,而我们可以预谋,切割,锁喉,跳开。把BB引过来一点,再狡诈还有1S的时候伏击,接肾。就算被BB晕,我们的内出血伤害还是在跳。

这种起手方式的原因
首先前面我就说了,DK的机制就是摸到人就有回血,而我们4S的偷袭,明显给DK的压力没有多大,而3S后,暂且不说他BB晕不晕你,4S的偷袭压力不大,
而3S的肾,基本是空能量的,而且3S的时间,够他起手一个反手窒息,灵打和虹吸就回满了。
肾击的压力是最大的,原因是有能量,有内出血,双SP,更能要DK的章!(不吹牛,我起手DK选择硬吃,绝壁能干他三分之二的血!)
6S的肾,首先,能量上绝壁比4+3来得宽松许多,再有双SP的内出血(我不知道开SP的内出血有没有伤害加成,但我一直理解应该是有的,还是老话,我不是数据流)
就算肾击的同时被BB晕,那也没事,那3S就当回能,我们还是能赶在洞悉BUFF消失前打够5星,再接个5星的天降杀机,打个伤害不错的5星刺骨。

起手后的应付
也有两种,一种是起手DK不交章,反手窒息我们,没办法,没带章,只能选择硬吃,醒来的第一个动作是,佯攻接恢复(各种DOT爆的星)不论是几星,先打了恢复再说。
毒刃,DK,凿击BB,向后跳,尽量少吃到伤害,打刀扇,意在DK摸不到我们的同时,我们还能每个刀扇有2星,拿这些星打好恢复,打好割裂,打好切割!(战前准备)
为逼DK的章做准备。就是递减时间好了。立刻开影舞,逼章,我一般都是,没割裂就锁喉,伏击接肾(有割裂就直接伏击接肾)!DK秒解,算好DK的窒息时间,
如果快到了。打完整个影舞,吃个窒息再上割裂,再斗篷疾跑脱战,如果还有5S以上,那么就可以解肾击的时候再打个伏击,转手偷袭BB,疾跑斗篷脱战!
另一种是直接交章!这种情况比较多,因为厉害的DK都意识到和贼打,基本要打3分钟以上!而且大多高端DK都会加出冰韧雕文(盾墙1分半)意思很明显
DK能摸到你盗贼,你盗贼就虚,我DK就有血回,8S持续时间的冰韧,耗无作用!所以冰韧雕文,基本是高端DK对战盗贼的首选雕文。
DK徽章后,我们的动作可以接上第一种,就是靠闪避和跑位,佯攻,恢复,度过递减期,开影舞逼出第2章。再疾跑脱战,没偷袭了,就反手凿击BB

起手后的应付的原因
毒刃DK,接凿击BB一直向后跳的原因是!我们的肾刚打,意思就是说我们这时候开影舞,一切都是递减的。
而且,我没有选择这时候开盾墙,基本是我最脆弱的时候!(其实保持佯攻,和恢复,还是很坚挺的)
斗篷疾跑,脱战。不选择打伤害的原因是,你这时候选择和DK对刚,不管你是3SP,还是双SP,DK有符文的情况下,你的一切都是徒劳的。
而我们斗篷疾跑脱战后,内出血在跳,猩红风暴在跳,割裂在跳,毒在跳,甚至出血在跳,我们不管身上有没有星恢复,星的问题,在那么
多DOT面前,就完全不是问题,而且,这些才是我们的主要伤害,
我们的目的已经做到。就是逼DK的章!而且伤害也能打掉一定的伤害量。
偷袭BB的原因是,如果DK地鬼(BB变身)留在这时候开,地鬼的冲锋定身1S是无视斗篷的,1S的时间就足够DK追上你,你不能安全脱战。
所以这时候偷袭,或凿击BB是很必要的,这个细节做不好!!那么,你在高端DK面前,是不可能可以斗篷接疾跑脱战的!!


第二波的起手应付
不论DK交章不交章,请你开好备战就绪,打个佯攻再起手!否者,你会很疼很疼,而且很危险很危险,因为DK已经意识到,你个B盗贼加的是暗里藏刀,
没了斗篷,就算你消失,想跑也跑不了。DK的想法确实是正确的,再没有斗篷的情况下,上到DOT,就算你消失能再次进入潜行,你也要秒出来!
最最关键的一点就是,你刚刚已经打了肾击或偷袭所以就算你影舞好,一切都是递减的!!,你的挣扎是徒劳的。
一般DK会章,反手满窒息(你也可以判断他会章,偷袭立刻天降,不过我一般是肾起手,所以不成立!),开天鬼!所以就是我为什么要备战就绪的原因,
DK的暴躁脾气估计会在这里爆发,快速的让BB进入地鬼状态,完成天地双鬼!从而就算你有盾墙也很上,那么我要做的,起手防御,已经做得很好了,
被窒息的状态中,目标选好天鬼,起来第一时间脚踢,因为他不是水BB也不是SS的妹子,是不会骗我们的脚踢的,脚踢天鬼,接佯攻,毒刃地鬼,跑开。
跑一点是一点,开烟幕弹,(貌似天鬼不会进入烟幕弹里喷你?)不管会不会。只要看到他读条,反手给他一凿!凿完之后,刀扇,快速拿星恢复,打切割,
打割裂,因为我们的影舞时间很快就到,我们的斗篷CD很快就好。这一波就是打伤害的,而且这时候SP也好了。完全可以打玩满影舞再斗篷疾跑脱战。
因为这一波的DK是没章的,必须要吃,而且是我们伤害很虎的一波!!一波晕玩,DK基本半血,但是不要忘了。我们的后续伤害,就是各种DOT!
那么就是要了DK的三分之二的血左右。斗篷疾跑脱战。

第三波的起手方式
第三波是关键的一波,因为这一波的DK可能3个章里有一个CD好了,而且基本是必定会拿来接我们的肾的,如果不解,后果很可能就是直接死!
那么这一波就关键了。我基本打任何DK都在这一波里做到,而且会出现的情况就是,我锁喉伏击,接肾,立刻消失,就能换到DK的章,从而
下一波递减,百分百带走!!


回应贼友们质疑,或一些没说到的技能问题
估计会好多人,会质疑这个套路,或者说,我的套路太过站在我角度的问题看。但大家请继续看!
就算DK不死,我们也能做到加出暗里藏刀的同时做到我不会死!!!
原因是什么?起手要章后,算了。。。。。。。就说到你们质疑的没要章后吧,或者说我接下来说的全部都是DK没用章的节奏!!!!!
起手斗篷疾跑,(都是1分钟,)脱战,一个来回(你谅解下,我加的不是速度爆发,而且没疾跑,)20S,不过分吧??已经过去20S,再开斗篷,的那一刻算起,
一个来回就是22S,这样,第二波起手。盾墙是持续30S,30+20S。就=50S,再接上影舞呢?你的斗篷疾跑就好了~~又可以脱战一次。
盾墙在开出的时候计算,等结束,基本是冷却了30-40S的时间。斗篷脱战呢?1分钟就过去了是吧?那下一波,我血线危险就可以消失!那么下一波血线危险之前
我的盾墙又好了,盾墙好了,斗篷疾跑又要好了。。
大家看出什么了没有??意思是,斗篷,疾跑脱战,盾墙顶到斗篷CD好,斗篷疾跑脱战,消失,中间间隙的10S时间,打不了你多少血吧?实在不行。我们还有闪避,和盲
靠你的机智去度过这10多S的间隙时间。。。
如此循环,如此循环,如此循环,如此循环。。。。。。。。


消失的运用
我的消失,一般也是应付紧急情况,比如不小心在偷袭或肾击的递减期被上到疾病,或潜行脱战没成功。
也有以上说的判断DK会徽章,打了肾之后立刻消失。
但比较统一的一点就是!我消失了会考虑一下DK的血线,还有我的血线问题从而决定打锁喉还是伏击,
如果DK血线危险,我就伏击,如果我血线危险我会选择锁喉,因为后期DOT爆的星可以分开来,拿来切割,恢复。
依靠消失2S不现身,反跑脱战,大家可能会说不是打了伏击吗?怎么可能脱战。事实是消失是可以打了1-2个伤害技能,可以快速进入脱战状态的。

致盲的运用
一般我的盲会用在紧急情况。比如不小心被DK抓到,我就会拿章来换取潜行。
一种就是进攻盲!就是以前所说的带走DK的盲,影舞CD好的情况下。盲DK回满能,打BB拿星开切割。影舞带走。

DK的第二条,第三条命,怎么应付
第二条命就是巫妖之区,第三条就是开符文武器,打好几个灵打!!
我的打法,就是有这盲点,大家细细看的话,就知道我的思路就是要章,带走,而我和那么多DK打,除了符文武器,知道开闪避,我并没有刻意
怎么去应付他的巫妖之躯,并不会说,拿盲控制他。首先我是相对比较求稳的盗贼,而且插旗的东西,容易出现太多不确定的因素,而盲就是要来应付这
些因素的。。



一些个人的唠叨
6.0就不必再写各职业对战方法了,个人认为,除DK,CJQ,LR,XD的打法有变外,以外的职业不是5.4的打法就能应付,就是基本被贼所克制,
没什么好说的,我的干货写的已经够多,新手朋友可以琢磨一下我以前的帖子。大家可以质疑,可以鼓掌!但是不论你质疑,还是鼓掌,
请你以后如果见门口看到此方法,那是出自BTK!因为以往的打法,和手法,思路可以说高手之间,大家的套路都是大同小异。而我这打法,
我6.0前夕就开始研究,现在才敢发出来和大家分享。
另外我不写6.0对战各职业的原因,也有,我不在乎得不得精华,有贼友说,我5.4写的帖子,不给精华,实在过分,事实是,我5.4的帖子,被不少贼友
转去其他地方都得了精华,兽友们留言都是好评的多,而且我个人认为那是我写过最好的帖子,含金量最高的帖子。
6.0我也写有盗贼天赋,雕文,各职业基本点评,等等,此贴也没得精华,还莫名的被转去了问答区,还是刀锋山版主,看到给了我精华,和分。
所以我6.0再写一个对战各职业心得,又不得精华,我不是打我自己脸吗。以后我还是这样,只单独发个别职业的帖,不会再统一写一个帖子,不求精华,不求掌声,
只为支持我的朋友,只为愿意看我帖子的人。谢谢支持我的朋友们,前段时间刀锋山发的帖子,确实矫情了。谢谢喷客们,是你们使我强大。
但也请你们,学会尝试,学会尊重,因为我写帖子之前,都是被战神,或国服单P比较厉害的玩家,虐过,虐出心得再来写的。并不是你认为的“自以为”
再有,我是上班族,每次写帖子都熬到凌晨4点左右,第二天8点上班,你认为,我码那么多字,就是为了装B?秀优越吗?那么麻烦你码那么多字秀一下优越,或装一下B我看。
得不到你的掌声,没关系,请不要以为一个工作7年的人,会无聊到,码字来秀优越,
如果你认为1V1不是PVP,那么我可以说你的大号不是盗贼吗?盗贼想JJC,评级有工作,就必须个人技术过关!盗贼强如4.3又如何?你技术不过关,有人要你打PJ?有人要你打JJC?
打得很高?大家可以否认我任何东西,但不能否认的就是,1V1就是盗贼的PVP基础,想找“正宗的PVP工作”你就老老实实的给人考验下你的个人技术吧。


LR,XD,CJQ的攻略会稍后补上!应该是LR,再到XD,再到CJQ,其中CJQ,应该是战斗,我会尽力拿敏锐去打,但我比较看好战斗,
我每一个版本基本只玩2个专精,上版本是刺杀,敏锐,这版本应该是战斗和敏锐了。
5.4我是有纠结过我的那篇帖子不得精华,那可是我呕心沥血,倾囊相授,有贼友发短信我说,是不是帖子的名字,不像PVP,或是太过高调。
建议我以后写帖子,收敛点。名字像PVP一点。才可能得精华,我想说的是,经过喷子们的洗礼,还有一些对待,还有刀锋山的帖子,兽友们的
支持,贼区,贼友们的支持,精华已经不再重要,我还是走我的路,贼区不给我写,我就写刀锋山,刀锋山不给我写,我就写微博,
就为了我玩了9年的魔兽,为了我热衷的魔兽里那么多职业的盗贼,为了同样喜爱盗贼的朋友!!
 

 




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