背景介绍--本人和基友在前夕时转入熔火之心服务器,6.0开启之后团队人员均为世界喊话招收的新人。
我们团队制度目前是犯错2次就出本替补,装等5H没毕业不能进本,装备好DPS或治疗太低出本替补。
以下心得均为普通难度,个人分享,不喜可喷,有错误可喷
首先,一号卡加斯,非常简单的入门级BOSS,普通和英雄难度均一次过,PS。第一次BOSS扔人时,T和治疗都没上去,扔了5个DPS上去,DPS打死几个小怪之后发现可以自己跳下台子
二号屠夫,25人我们是8近战,BOSS左右脚分别4个近战,LR和FS为顺劈斩触发器,普通难度下这个BOSS还是很菜的,开荒一次过,重点看住2个T,BOSS狂暴阶段注意近战的减伤技能。
三号石头人,灭了10多次才过的BOSS,有一定难度,我们的打法是 T把BOSS定中间,在外圈标记6个点,远程集合站,中了弹幕往左跑,出落石远程去右手边下一个点继续集合站,
2个T在拉BOSS的时候,无论中怪还是小怪都拉在一起,头始终面对远程,这样保证T不会踩到弹幕,近战BOSS背后使劲输出,注意躲石头,4中1小的时候开SX,注意
标记一个主目标A,对于DPS不强力的队伍,千万不要随便A,一定要所有DPS以一个主目标A,BOSS在AOE的时候覆盖一下减伤
四号蘑菇人,2个FS喷苔藓,喷苔藓注意,开怪SX撸一轮BOSS之后就开始喷,始终优先喷绿蘑菇/蓝蘑菇附近的(BOSS即将拉过去的)苔藓,我们的流程是 开场第一次AOE刷满绿蘑菇,
第二次会先出蓝蘑菇,第二波我们是刷满蓝蘑菇治疗回蓝,BOSS放AOE时开启团队减伤,我们团不是每个蓝蘑菇都刷满,具体视治疗蓝的情况而定,出腐蚀蘑菇所有人第一时间转火,
逗比吐子弹蘑菇出了远程转火打死即可,这个BOSS总体来说还是比较简单,喷火的熟悉几把就没什么大问题,本人是FQ,建议天赋出纯净之手,BUFF4层换T,在3层之后注意给自己
覆盖纯净之手。
五号双子,这个BOSS有6个技能,分别在不同能量的时候施放,开场6个技能的顺序是 放火-- 冲锋--旋风斩 --打断怒吼 --分担怒吼--落大石头,注意这是开场的技能顺序,前六个躲过之后,技能
顺序会根据BOSS能量变化,但是不管BOSS技能顺序怎样变化,不变的是他俩只有这6个技能。
我们团的战斗流程,开场我们是拉在场地右半场,小范围分散,2个T把BOSS拉一起,开SX输出一轮,之后是地震躲火,地震出现5秒之后安排沙包出去抗冲锋,冲锋之后,剑王T速度把BOSS拉离人群,
其他人继续躲火输出BOSS,此时BOSS施放旋风斩,旋风斩之后把BOSS拉回来,BOSS即将施放打断怒吼,DBM提示时法系停止施法即可,打断怒吼之后 所有人BOSS脚下集合分担。
此BOSS减员点在于,火和打断怒吼同时出现、分担怒吼和落时同时出现 这两拨比较容易减员,需要开启团队减伤应对,至于每次出火都死的,直接换出去TB吧
六号BOSS ,我们的打法是 T把BOSS拉中间 中BUFF换T,远程外场一个点集合,出火分散,BOSS每次跳大圈的时候所有远程往右移动,给一个人标记远程都跟他站位,绕着外圈排圈,转阶段吃盾是 FS-FS-咕咕-DZ
吃盾的人接好天上落下来的球,冰阶段BOSS放冰球的时候,我们是2个D轮流开暴奔(貌似需要插什么雕文才行),开了暴奔之后冰球零伤害,除了火阶段,其他阶段不要分散,
小怪我们是T拉住所有小怪之后开始A,也就是说转阶段之后继续输出BOSS,近战切记别用AOE技能,小怪T拉住之后如果有DK可以给血魔帮聚怪,小怪拉在圈里A掉。
正常P2除了拉小怪的T和吃盾的人之外,其他人是不会掉血的,所以治疗一定要注意刷好T和吃盾的人血。
如果转阶段时先点的火,请分散治疗开启减伤。
正常DPS,4轮转阶段应该打掉BOSS,我们是3次转阶段打到10%左右,第四次刚转直接打掉了!
以上是开荒2天,打过的BOSS,还有H1,基本就是送,跟PT没区别,就是血多了,打T疼了,建议先打掉提升装备。