对于还不太清楚BOSS技能与打法的骑士,请看
悬槌堡神圣骑士心得普通/英雄难度战术流程
卡加斯·刃拳
这是一个非常简单的BOSS,难度没有比5H高多少,这场战斗的关键有2个,一个是火柱,一个是上台(虽然不上台也能强杀)。
普通难度
神圣骑士的主要任务是刷坦外带看看团血,需要注意的是,在火柱出现前稍微远离火柱,火柱为随机出现,可能是四个中的任何一个,被击退到老虎笼子里面秒杀就要被骂了……
火柱出现后可以向着火柱附近靠近,被BOSS点名后站到火柱后方,让BOSS经过火柱范围即可打断追踪。需要注意的是,最好将BOSS带往第二个或第三个出现的火柱,第一个火柱很可能在BOSS靠近后消失,如果火柱消失了,可以开启圣盾/保护硬顶(虽然我没试过,慎用……)。
如果被安排上台的话,第一是要跟着大部队跑(使用圣光之速),第二是不要省蓝,要迅速将上台组的血台满。上台前可以切换道标给自己和上台T,然后专心刷3个DPS。觉得有压力可以在台子上开启翅膀,这个BOSS治疗压力很小。
英雄难度
英雄难度下,这个BOSS的战斗也没有太大不同,地面阶段尽量分散站位,相比于普通模式,BOSS的冲刺AOE技能有点疼,反复被A到有可能加不起来。
屠夫 这是一个考验装备的木桩BOSS,对T的伤害非常高,有2个奶骑可能会轻松不少。
普通难度
神圣骑士的主要任务是刷好T,一般会安排2个治疗看T,可以道标双T然后对着一个T加血,也可以根据BOSS目标切换刷血,这个BOSS对2个T的压力大小不同,根据治疗的能力与另外个刷T治疗商量好治疗方式。普通模式下团队压力不大,团刷治疗有空会帮忙刷T的血,所以压力不大。击退后迅速回位吃分摊,避免近战分摊组被秒杀。
英雄难度
英雄难度下,T和分摊组压力非常大,治疗是没空帮忙的,基本就是一个人要加一个T的情况。对于装备较好配置较优的队伍,压力不会很大(这个BOSS的流血技能是可以闪招挡的,不被直接打在脸上就不会叠加流血,所以拿盾牌的优势很大),对于一般的队伍,坦克压力非常大,过BOSS的关键不是有多少治疗量,而是免伤链。
一般每30秒换一次T,换T的时候主T先开技能,10秒之后奶骑开技能,大招使用顺序为翅膀-牺牲-翅膀-牺牲。
再次换T之后的副T,身上带着3层以上流血,压力很大,可以使用纯净之手或者保护之手,保护之后DEBUFF不会消失,但是副T不受伤害,可以使用圣光术加血来控蓝,但是一定要在保护结束前加满。
BOSS每2个循环击飞一次,击飞后有10秒时间不会普通攻击,迅速到达集中位置并且将坦克刷满(群奔/圣光之速)
在BOSS小狂暴之后,攻击会加速,但是坦克压力会变小。主要是因为技能冷却到了,队友的辅助也会及时给上(压制/警戒/树皮),并且变成每一次循环击飞一次,每一分钟就获得了10秒的喘息时间,压力就小了很多。
这个BOSS需要控蓝,否则在最后会OOM。震击只能在T血量较高的时候使用,棱镜对2个道标的治疗量非常高,翅膀期间多用震击和圣光,少用圣闪,可以省不少蓝。
布兰肯斯波 这个BOSS的T血压力和团血压力都不大,主要压力集中在DPS们身上,频繁的转火和跑位都很考验DPS能力。
普通难度
全团基本不掉血,治疗刷完蘑菇有很多空闲时间帮你加T,T即使吃喷吐压力也不大,但还是需要注意。核心为2个蘑菇和喷火枪。绿蘑菇对应全团AOE,蓝蘑菇增加急速和回蓝。蘑菇是有范围的,站太远会享受不到加血被AOE致死。
躲开灰蘑菇,靠近蓝/绿蘑菇,保持T满血,剩下的就是DPS和烧青苔的任务了。
英雄难度
英雄难度下,团血压力依然不大,但是T压力很大。在身上带着4层DOT外加BOSS喷吐减少99%治疗效果外加普攻的情况下,T非常容易被满血打死。主要应对方法为纯净之手+牧师盾+T的小技能。而且英雄模式下,蘑菇掉血非常快,需要有治疗一直加蘑菇,所以腾不出手来帮你刷T,基本就是2治疗看2T的情况。如果感觉T压力不大,圣疗、纯净、牺牲可以留给蓝蘑菇,蓝蘑菇的利用率决定了这个BOSS过不过。
团血唯一压力是外围的豌豆射手的绿球在人群爆炸,所以让专人负责“堵枪眼”,其余远程迅速转火。奶骑的圣佑术和光速能比较完美的挡住。
这场战斗DPS压力非常大,治疗压力相对较小。
泰克图斯 这是一个考验团队跑位意识的BOSS
普通难度
这个BOSS的压力随着时间逐渐增大,当只有一个的时候,晶化弹幕非常好躲,AOE技能也不疼,但是分裂之后,复数的晶化弹幕,同时发生的AOE会让团血压力很大。
晶化弹幕跑位建议,晶化弹幕点名最好让红雾先迅速到场地边缘,再沿着边缘跑,如果直接跑的话,红雾就会跟随目标穿过人群,产生大量跑位损失DPS,并且会分割场地。
值得注意的是,这个BOSS召唤的大石块会阻挡视线,提前跑位避免关键时刻被卡视角。
总体压力一般,场面非常混乱。
英雄难度
待补完
独眼魔双子 这是一个时间轴相对固定的节奏BOSS
普通难度
这个BOSS奶骑的任务基本是刷剑魔T,所以站在人群之外,其他治疗的群加不一定能照顾到,所以要注意自己的血量。
剑魔T总体压力不大,但是万一沙包失误(或者根本就没沙包),盾魔会冲锋剑魔T,这个时候压力非常大,需要牺牲/翅膀。有自信的可以站在剑魔T身后自己充当沙包,用无敌/保护避免伤害。
跑火的时候可能会断奶,提前给上牺牲/翅膀刷满。
2个BOSS6个技能多次循环之后就过了。
英雄难度
待补完
克拉戈 这是一个需要一定团队配合和配置的BOSS
普通难度
这个BOSS坦克压力不大,团队压力大,所以奶骑在这个除了看T还要辅助团刷。
法系少的队伍,在BOSS身上的BUFF叠加高了之后,对当前T使用牺牲之手降低压力。
点名吃盾的人掉血很快,可以开启翅膀加血,也可以不开。
吃球出现失误的话,团血压力很大,开启大招对着近战堆群加。
如果发现小怪拉的失误了,然后AOE又很快,即将群体爆炸,开启光环掌握减轻压力。对于多个球同时落地同理。
BOSS技能为火-冰-暗。火阶段分散站位,冰阶段迅速自由光速脱离,避免之后BOSS的砸地板,暗阶段加大团刷。
英雄难度
待补完
元首 这是一个长时间战斗的时间轴节奏BOSS,T和DPS比较累,治疗躲好奶好,相对较轻松。
普通难度
这个BOSS压力在T和团队身上交替出现。根据打法不同,奶骑的任务不同。一般是刷2T外加看团。棱镜在奥数畸体AOE出现后使用,治疗量可观。
我们团队由我和猎人传印记,所以我的主要任务是刷好印记组。
P1-转阶段-P2
平稳治疗,躲开地雷,躲开被点名的T,光圈开圣佑。需要注意的是P2带击退,不要被击退到地雷上了。
P2-转阶段-P3
转阶段的时候压力很大,道标切给被小怪点名的人来省蓝,此时T的压力很小,看好被点名的人血量是奶骑的任务。根据团队的小怪击杀节奏开启技能(免伤/翅膀群刷)。进入P3之后,印记组就要注意传印记了,传到7层才能放,5、6、7层伤害很高,一定要满血(防止之后的光圈X3或者小怪AOE),如果自己是7层,开启圣佑可以减轻压力。这个阶段不适合省蓝,优先加满印记。跑印记的时候主要不要跑到T附近,这个阶段被点名的T不能动,其他人远离。
P3-转阶段-P4
这个时候多了一只大怪,T压力很大,需要翅膀/牺牲加好T,同时被法师怪点名的也要兼顾,这个阶段不适合省蓝,优先加满血量。
P4压力非常大,DPS不够的队伍会留一个法师怪不打,直接RUSH BOSS,此时小怪点名+2个印记+满地地雷+转阶段遗漏的小怪+爆炸光圈+点名坦克,非常的混乱。是开启团队大招的时机,这个阶段奶骑主要看好T(压力还是比较大的),让其他治疗解放出来刷团,每次光圈除了分散站位还需要免伤覆盖(站太远的人可能加不到),这个阶段就是不死人,血加不满的,一般撑过2次光圈就过了。