前言
本文通过计算技能、技能组合的HPS和HPM,以确定技能选择和治疗手法。
本文的目的是寻找“较好”的治疗手法,而非“最好”的治疗手法。
一个TIP
激流,治疗图腾,治愈之雨,疗愈之潮图腾,这4个技能都是在施放时会立刻造成一次治疗,此后造成“持续时间/每跳时间”跳,如果因为施法加速的原因,无法整除,剩余的部分会有额外的一跳(治疗量依剩余时间折算)。
0. 计算基础
a. 本文所有数据均按照我的人物的数据(现装等628),数据与其他职业比较无意义。
b. 本文中,人物暴击几率按照10%计算。
c. 其他副属性对技能影响是统一的,因此不进行计算。
d. 加速按照0计算,特殊情况会说明。
e. 技能名称按照台服技能名称简体化。
f. 计算HPS时,瞬发技能按照1.5秒计算。
1. 会产生影响的技能、天赋、雕文
a. 治疗之潮,减少治疗波施法时间20%,增加汹涌治疗暴击几率30%。
b. 激流雕文,减少激流的直接治疗效果75%。
c. 释放大地生命,增加下一个直接治疗法术的治疗量30%;狂怒释放,额外增加下一个直接治疗法术的治疗量50%,即总计增加95%。
d. 强化治疗链,治疗链的主目标治疗量增加50%。
e. 激流,治疗链的治疗量增加25%。
f. 大地之盾,对该目标的治疗量提高20%。(本文中可忽略)
g. 奔腾激流,治疗之泉可以同时治疗2名目标且治疗量增加15%。
h. 先祖迅捷,下一个治疗法术瞬发。
i. 浪潮高涨,治疗链额外跳向有激流的2个目标,且治疗链的治疗效果不递减。
2. 单技能数据(单目标治疗)
简要分析:
a. 治疗之泉的HPM远超其他,所以应当保持治疗之泉图腾。
b. 激流本身HPM很高,加上其对治疗链、治疗博和汹涌治疗的buff作用,应当尽量多施放。
c. 治疗波,是否在治疗之潮下施放,有着相同的HPM,但是HPS相差不少,所以治疗波应当在治疗之潮下施放。
d. 汹涌治疗,是否在治疗之潮下施放,HPM和HPS均相差巨大,所以汹涌治疗不应当在没有治疗之潮的情况下施放。
以HPM降序 |
暴击几率 |
10% |
|
|
|
|
|
|
序号 |
技能 |
施法时间 |
持续时间 |
实际法力消耗 |
期望治疗量 |
HPS |
HPM |
1 |
治疗之泉图腾(奔腾激流) |
1.5 |
15 |
2752 |
90545.40 |
6036.36 |
32.90 |
2 |
疗愈之潮图腾(单目标) |
1.5 |
10 |
1792 |
31772.40 |
3177.24 |
17.73 |
3 |
治疗之泉图腾 |
1.5 |
15 |
2752 |
39363.50 |
2624.23 |
14.30 |
4 |
激流 |
1.5 |
18 |
2251.9 |
20475.40 |
1137.52 |
9.09 |
5 |
治疗波 |
2.5 |
0 |
3176.9 |
24258.30 |
9703.32 |
7.64 |
6 |
治疗波(治疗之潮) |
2 |
0 |
3176.9 |
24258.30 |
12129.15 |
7.64 |
7 |
激流(激流雕文) |
1.5 |
18 |
2251.9 |
14387.73 |
799.32 |
6.39 |
8 |
大地之盾 |
1.5 |
0 |
4032 |
25650.90 |
NA |
6.36 |
9 |
汹涌治疗(治疗之潮) |
1.5 |
0 |
6299.6 |
30874.20 |
20582.80 |
4.90 |
10 |
激流(2秒内) |
1.5 |
2 |
2251.9 |
9882.40 |
4941.20 |
4.39 |
11 |
汹涌治疗 |
1.5 |
0 |
6542.9 |
24258.30 |
16172.20 |
3.71 |
12 |
释放大地生命 |
1.5 |
0 |
2094.9 |
6174.30 |
4116.20 |
2.95 |
13 |
激流(2秒内)(激流雕文) |
1.5 |
2 |
2251.9 |
3794.73 |
1897.36 |
1.69 |
以HPS降序 |
暴击几率 |
10% |
|
|
|
|
|
|
序号 |
技能 |
施法时间 |
持续时间 |
实际法力消耗 |
期望治疗量 |
HPS |
HPM |
1 |
大地之盾 |
1.5 |
0 |
4032 |
25650.90 |
NA |
6.36 |
2 |
汹涌治疗(治疗之潮) |
1.5 |
0 |
6299.6 |
30874.20 |
20582.80 |
4.90 |
3 |
汹涌治疗 |
1.5 |
0 |
6542.9 |
24258.30 |
16172.20 |
3.71 |
4 |
治疗波(治疗之潮) |
2 |
0 |
3176.9 |
24258.30 |
12129.15 |
7.64 |
5 |
治疗波 |
2.5 |
0 |
3176.9 |
24258.30 |
9703.32 |
7.64 |
6 |
治疗之泉图腾(奔腾激流) |
1.5 |
15 |
2752 |
90545.40 |
6036.36 |
32.90 |
7 |
激流(2秒内) |
1.5 |
2 |
2251.9 |
9882.40 |
4941.20 |
4.39 |
8 |
释放大地生命 |
1.5 |
0 |
2094.9 |
6174.30 |
4116.20 |
2.95 |
9 |
疗愈之潮图腾(单目标) |
1.5 |
10 |
1792 |
31772.40 |
3177.24 |
17.73 |
10 |
治疗之泉图腾 |
1.5 |
15 |
2752 |
39363.50 |
2624.23 |
14.30 |
11 |
激流(2秒内)(激流雕文) |
1.5 |
2 |
2251.9 |
3794.73 |
1897.36 |
1.69 |
12 |
激流 |
1.5 |
18 |
2251.9 |
20475.40 |
1137.52 |
9.09 |
13 |
激流(激流雕文) |
1.5 |
18 |
2251.9 |
14387.73 |
799.32 |
6.39 |
3. 技能组合数据(单目标治疗)
简要分析:此处的激流治疗量,均按照一套技能施放完毕时的跳数计算,所以HPM比上面的单独计算要低。
a. 以“激流+治疗波+治疗波”做常规治疗,视情况插入“释放大地生命”。
b. 如果点出了“狂怒释放”天赋,那么“激流+狂怒释放大地生命+汹涌治疗+治疗波”的组合,比a的组合HPM更高,在不会造成过量治疗的情况下,可以施放此组合。
c. 紧急治疗必然是“激流+汹涌治疗+汹涌治疗”;有“狂怒施放”的情况下,可以插入“施放大地生命”;如果没有“狂怒释放”,插入“施放大地生命”会降低HPS。
d. 本段内的数据,激流均未插雕文。如果插了雕文,HPS会下降1000-2000,但对a-c的决策没有影响。
以HPM降序 |
暴击几率 |
10% |
|
|
|
|
|
序号 |
技能 |
施法时间 |
实际法力消耗 |
期望治疗量 |
HPS |
HPM |
1 |
激流+狂怒释放大地生命+治疗波+治疗波 |
7.00 |
10700.60 |
91149.69 |
13021.38 |
8.52 |
2 |
激流+狂怒释放大地生命+汹涌治疗+治疗波 |
6.50 |
14066.60 |
104050.69 |
16007.80 |
7.40 |
3 |
激流+狂怒释放大地生命+治疗波+汹涌治疗 |
6.50 |
13823.30 |
97765.59 |
15040.86 |
7.07 |
4 |
激流+释放大地生命+治疗波+治疗波 |
7 |
10700.60 |
75381.79 |
10768.83 |
7.04 |
5 |
激流+治疗波+治疗波 |
5.5 |
8605.70 |
60164.50 |
10939.00 |
6.99 |
6 |
激流+狂怒释放大地生命+汹涌治疗+汹涌治疗 |
6.00 |
16946.00 |
110666.59 |
18444.43 |
6.53 |
7 |
激流+治疗波 |
3.5 |
5428.80 |
34140.70 |
9754.49 |
6.29 |
8 |
激流+狂怒释放大地生命+汹涌治疗+治疗波 |
6.5 |
14066.60 |
83982.46 |
12920.38 |
5.97 |
9 |
激流+狂怒释放大地生命+治疗波+汹涌治疗 |
6.5 |
13823.30 |
81997.69 |
12615.03 |
5.93 |
10 |
激流+汹涌治疗+治疗波 |
5 |
11728.40 |
66780.40 |
13356.08 |
5.69 |
11 |
激流+释放大地生命+汹涌治疗+汹涌治疗 |
6 |
16946.00 |
90598.36 |
15099.73 |
5.35 |
12 |
激流+汹涌治疗+汹涌治疗 |
4.5 |
14851.10 |
73396.30 |
16310.29 |
4.94 |
13 |
激流+汹涌治疗 |
3 |
8551.50 |
40756.60 |
13585.53 |
4.77 |
以HPS降序 |
暴击几率 |
10% |
|
|
|
|
|
序号 |
技能 |
施法时间 |
实际法力消耗 |
期望治疗量 |
HPS |
HPM |
1 |
激流+狂怒释放大地生命+汹涌治疗+汹涌治疗 |
6.00 |
16946.00 |
110666.59 |
18444.43 |
6.53 |
2 |
激流+汹涌治疗+汹涌治疗 |
4.5 |
14851.10 |
73396.30 |
16310.29 |
4.94 |
3 |
激流+狂怒释放大地生命+汹涌治疗+治疗波 |
6.50 |
14066.60 |
104050.69 |
16007.80 |
7.40 |
4 |
激流+释放大地生命+汹涌治疗+汹涌治疗 |
6 |
16946.00 |
90598.36 |
15099.73 |
5.35 |
5 |
激流+狂怒释放大地生命+治疗波+汹涌治疗 |
6.50 |
13823.30 |
97765.59 |
15040.86 |
7.07 |
6 |
激流+汹涌治疗 |
3 |
8551.50 |
40756.60 |
13585.53 |
4.77 |
7 |
激流+汹涌治疗+治疗波 |
5 |
11728.40 |
66780.40 |
13356.08 |
5.69 |
8 |
激流+狂怒释放大地生命+治疗波+治疗波 |
7.00 |
10700.60 |
91149.69 |
13021.38 |
8.52 |
9 |
激流+狂怒释放大地生命+汹涌治疗+治疗波 |
6.5 |
14066.60 |
83982.46 |
12920.38 |
5.97 |
10 |
激流+狂怒释放大地生命+治疗波+汹涌治疗 |
6.5 |
13823.30 |
81997.69 |
12615.03 |
5.93 |
11 |
激流+治疗波+治疗波 |
5.5 |
8605.70 |
60164.50 |
10939.00 |
6.99 |
12 |
激流+释放大地生命+治疗波+治疗波 |
7 |
10700.60 |
75381.79 |
10768.83 |
7.04 |
13 |
激流+治疗波 |
3.5 |
5428.80 |
34140.70 |
9754.49 |
6.29 |
4. 群体治疗
因为治疗链的情况太多,所以此表格有些庞大。
“激流”指的是主目标身上有激流buff。
简单分析如下:
a. 一般情况下,3目标以上,治愈之雨的HPM仍然高于治疗链。
b. 激流对治疗链的很高(HPS和HPM都是),所以治疗链的主目标应当以有激流buff的人为目标。
c. 鉴于激流+治疗波+治疗波,有1万的HPS和7的HPM,而激流+汹涌+汹涌有1.6万的HPS和5的HPM,所以3目标以下,不应使用治疗链,而应当单体治疗;4目标或以上才应当考虑群体治疗。
d. 激流对治疗链buff为25%,释放大地生命(无狂怒施放)的buff为30%,但激流本身的治疗量较释放大地生命高很多。因此,在主要目标无激流的情况下,先施放激流,也会提高治疗链的HPS和HPM。
e. 加速会同时提高治愈之雨的HPS和HPM,但是只会提高治疗链的HPS。在实际中,至治愈之雨的HPM排序会较此表更高。
f. 另一置顶贴有说明,治愈之雨的目标选择是随机的,而治疗链的目标选择是智能的。考虑到实际战斗情况,超过4个损血的目标集中在一处,那么这4个目标以外的目标,未损血的可能性甚小,所以仍然应当先施放治愈之雨,再视情况决定是否施放治疗链。
HPM降序 |
暴击几率 |
0.1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
序号 |
技能 |
目标数 |
施法时间 |
持续时间 |
实际法力消耗 |
基础治疗量 |
期望治疗量 |
HPS |
HPM |
1 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
6 |
4 |
0 |
10784.90 |
|
150618.06 |
37654.52 |
13.97 |
2 |
狂怒释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
6 |
4 |
0 |
10784.90 |
|
127320.68 |
31830.17 |
11.81 |
3 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
5 |
4 |
0 |
10829.90 |
|
127320.68 |
31830.17 |
11.76 |
4 |
治愈之雨 |
6 |
2 |
10 |
6912.00 |
1755.00 |
69498.00 |
5791.50 |
10.05 |
5 |
狂怒释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
5 |
4 |
0 |
10829.90 |
|
108682.78 |
27170.69 |
10.04 |
6 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
4 |
4 |
0 |
10874.90 |
|
104023.30 |
26005.83 |
9.57 |
7 |
释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
6 |
4 |
0 |
10784.90 |
|
102470.14 |
25617.54 |
9.50 |
8 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流) |
4 |
4 |
0 |
10874.90 |
|
97709.71 |
24427.43 |
8.98 |
9 |
治疗链(激流)(浪潮高涨) |
6 |
2.5 |
0 |
8690.00 |
10861.25 |
74073.73 |
29629.49 |
8.52 |
10 |
治愈之雨 |
5 |
2 |
10 |
6912.00 |
1755.00 |
57915.00 |
4826.25 |
8.38 |
11 |
狂怒释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
4 |
4 |
0 |
10874.90 |
|
90044.87 |
22511.22 |
8.28 |
12 |
释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
6 |
4 |
0 |
10784.90 |
|
86938.56 |
21734.64 |
8.06 |
13 |
释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
5 |
4 |
0 |
10829.90 |
|
86938.56 |
21734.64 |
8.03 |
14 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流) |
3 |
4 |
0 |
10919.90 |
|
80958.89 |
20239.72 |
7.41 |
15 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
3 |
4 |
0 |
10919.90 |
|
80725.92 |
20181.48 |
7.39 |
16 |
狂怒释放大地生命+治疗链 |
4 |
4 |
0 |
10874.90 |
|
79589.01 |
19897.25 |
7.32 |
17 |
治疗链(浪潮高涨) |
6 |
2.5 |
0 |
8690.00 |
8689.00 |
62126.35 |
24850.54 |
7.15 |
18 |
治疗链(激流)(浪潮高涨) |
5 |
2.5 |
0 |
8735.00 |
10861.25 |
62126.35 |
24850.54 |
7.11 |
19 |
释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
5 |
4 |
0 |
10829.90 |
|
74513.29 |
18628.32 |
6.88 |
20 |
治愈之雨 |
4 |
2 |
10 |
6912.00 |
1755.00 |
46332.00 |
3861.00 |
6.70 |
21 |
释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
4 |
4 |
0 |
10874.90 |
|
71406.97 |
17851.74 |
6.57 |
22 |
狂怒释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
3 |
4 |
0 |
10919.90 |
|
71406.97 |
17851.74 |
6.54 |
23 |
释放大地生命+治疗链(激流) |
4 |
4 |
0 |
10874.90 |
|
67197.91 |
16799.48 |
6.18 |
24 |
狂怒释放大地生命+治疗链 |
3 |
4 |
0 |
10919.90 |
|
66001.98 |
16500.49 |
6.04 |
25 |
治疗链(浪潮高涨) |
5 |
2.5 |
0 |
8735.00 |
8689.00 |
52568.45 |
21027.38 |
6.02 |
26 |
治疗链(激流)(浪潮高涨) |
4 |
2.5 |
0 |
8780.00 |
10861.25 |
50178.98 |
20071.59 |
5.72 |
27 |
释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
4 |
4 |
0 |
10874.90 |
|
62088.02 |
15522.00 |
5.71 |
28 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流) |
2 |
4 |
0 |
10964.90 |
|
62088.02 |
15522.00 |
5.66 |
29 |
治疗链(激流) |
4 |
2.5 |
0 |
8780.00 |
10861.25 |
46941.24 |
18776.49 |
5.35 |
30 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
2 |
4 |
0 |
10964.90 |
|
57428.54 |
14357.13 |
5.24 |
31 |
释放大地生命+治疗链(激流) |
3 |
4 |
0 |
10919.90 |
|
56030.70 |
14007.67 |
5.13 |
32 |
释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
3 |
4 |
0 |
10919.90 |
|
55875.38 |
13968.85 |
5.12 |
33 |
释放大地生命+治疗链 |
4 |
4 |
0 |
10874.90 |
|
55117.44 |
13779.36 |
5.07 |
34 |
治愈之雨 |
3 |
2 |
10 |
6912.00 |
1755.00 |
34749.00 |
2895.75 |
5.03 |
35 |
治疗链(浪潮高涨) |
4 |
2.5 |
0 |
8780.00 |
8689.00 |
43010.55 |
17204.22 |
4.90 |
36 |
狂怒释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
2 |
4 |
0 |
10964.90 |
|
52769.06 |
13192.27 |
4.81 |
37 |
狂怒释放大地生命+治疗链 |
2 |
4 |
0 |
10964.90 |
|
50905.27 |
12726.32 |
4.64 |
38 |
释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
3 |
4 |
0 |
10919.90 |
|
49662.75 |
12415.69 |
4.55 |
39 |
治疗链(激流) |
3 |
2.5 |
0 |
8825.00 |
10861.25 |
38351.07 |
15340.43 |
4.35 |
40 |
治疗链(激流)(浪潮高涨) |
3 |
2.5 |
0 |
8825.00 |
10861.25 |
38231.60 |
15292.64 |
4.33 |
41 |
治疗链 |
4 |
2.5 |
0 |
8780.00 |
8689.00 |
37648.57 |
15059.43 |
4.29 |
42 |
释放大地生命+治疗链 |
3 |
4 |
0 |
10919.90 |
|
46059.42 |
11514.85 |
4.22 |
43 |
释放大地生命+治疗链(激流) |
2 |
4 |
0 |
10964.90 |
|
43450.11 |
10862.53 |
3.96 |
44 |
治疗链(浪潮高涨) |
3 |
2.5 |
0 |
8825.00 |
8689.00 |
33452.65 |
13381.06 |
3.79 |
45 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流) |
1 |
4 |
0 |
11009.90 |
|
41120.37 |
10280.09 |
3.73 |
46 |
释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
2 |
4 |
0 |
10964.90 |
|
40343.79 |
10085.95 |
3.68 |
47 |
治疗链 |
3 |
2.5 |
0 |
8825.00 |
8689.00 |
30680.86 |
12272.34 |
3.48 |
48 |
释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
2 |
4 |
0 |
10964.90 |
|
37237.48 |
9309.37 |
3.40 |
49 |
治愈之雨 |
2 |
2 |
10 |
6912.00 |
1755.00 |
23166.00 |
1930.50 |
3.35 |
50 |
释放大地生命+治疗链 |
2 |
4 |
0 |
10964.90 |
|
35994.95 |
8998.74 |
3.28 |
51 |
治疗链(激流) |
2 |
2.5 |
0 |
8870.00 |
10861.25 |
28673.70 |
11469.48 |
3.23 |
52 |
狂怒释放大地生命+治疗链 |
1 |
4 |
0 |
11009.90 |
|
34131.16 |
8532.79 |
3.10 |
53 |
狂怒释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
1 |
4 |
0 |
11009.90 |
|
34131.16 |
8532.79 |
3.10 |
54 |
狂怒释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
1 |
4 |
0 |
11009.90 |
|
34131.16 |
8532.79 |
3.10 |
55 |
治疗链(激流)(浪潮高涨) |
2 |
2.5 |
0 |
8870.00 |
10861.25 |
26284.23 |
10513.69 |
2.96 |
56 |
治疗链(浪潮高涨) |
2 |
2.5 |
0 |
8870.00 |
8689.00 |
23894.75 |
9557.90 |
2.69 |
57 |
释放大地生命+治疗链(激流) |
1 |
4 |
0 |
11009.90 |
|
29471.68 |
7367.92 |
2.68 |
58 |
治疗链 |
2 |
2.5 |
0 |
8870.00 |
8689.00 |
22938.96 |
9175.58 |
2.59 |
59 |
释放大地生命+治疗链 |
1 |
4 |
0 |
11009.90 |
|
24812.21 |
6203.05 |
2.25 |
60 |
释放大地生命+治疗链(浪潮高涨) |
1 |
4 |
0 |
11009.90 |
|
24812.21 |
6203.05 |
2.25 |
61 |
释放大地生命+治疗链(激流)(浪潮高涨) |
1 |
4 |
0 |
11009.90 |
|
24812.21 |
6203.05 |
2.25 |
62 |
治疗链(激流) |
1 |
2.5 |
0 |
8915.00 |
10861.25 |
17921.06 |
7168.43 |
2.01 |
63 |
治愈之雨 |
1 |
2 |
10 |
6912.00 |
1755.00 |
11583.00 |
965.25 |
1.68 |
64 |
治疗链 |
1 |
2.5 |
0 |
8915.00 |
8689.00 |
14336.85 |
5734.74 |
1.61 |
65 |
治疗链(浪潮高涨) |
1 |
2.5 |
0 |
8915.00 |
8689.00 |
14336.85 |
5734.74 |
1.61 |
66 |
治疗链(激流)(浪潮高涨) |
1 |
2.5 |
0 |
8915.00 |
10861.25 |
14336.85 |
5734.74 |
1.61 |
5. buff技能决策
先祖迅捷
在有治疗之潮的前提下,汹涌治疗的期望治疗量高于治疗波,所以在紧急情况下,应当使用先祖迅捷+汹涌治疗。
同理,在紧急情况下应当使用先祖迅捷+治疗链,而不是治愈之雨。
释放大地生命
释放大地生命(无论是否有狂怒),均可提高激流、治疗波、汹涌治疗的HPS和HPM。所以通常用于强化治疗波可以省蓝,紧急时用于强化汹涌治疗,完全无治疗压力时可以强化激流(无必要)。
释放大地生命无法强化治愈之雨(当然只剩下治疗链了)。
激流雕文
当前版本中,瞬发直接治疗目标的技能有3个:激流、释放大地生命,先祖迅捷+X。外加治疗不特定的目标的疗愈之潮图腾和治疗之泉图腾。
先祖迅捷的CD较长(1.5分钟),释放大地生命的期望治疗量约6100,激流的期望直接治疗量约8100。
假设在先祖迅捷CD的情况下,意欲救一个低血量坦克,那么激流+释放大地生命,会有14000的期望治疗量,可暂时保命,紧接着一个强化的汹涌治疗,足以将坦克的生命值提升到安全范围内。
但是插上激流雕文之后,此技能组合的治疗量只剩下8000,距离下一个汹涌治疗完成的时间约2.5秒,未必足以保命。
这是我认为不应插激流雕文的第一个理由。
激流本身的HPM较高(9),插上雕文后HPM约6.4,已经低于治疗波。考虑到当前版本的耗蓝问题,这是第二个不应插激流雕文的理由。
激流会触发2次治疗之潮buff,在5秒钟CD中,仅有激流+汹涌治疗+汹涌治疗这一组合,时间短于5秒。考虑到急速效果,激流+治疗波+治疗波虽然也会短于5秒,但是相差不多。
并且,考虑到回蓝效果,萨满应当增加暴击几率。所以说,这是第三个不插激流雕文的留有。
综上,我认为,萨满通常不应插激流雕文。
浪潮高涨 vs 云爆图腾
在这里我先说一下风暴元素图腾。风暴元素图腾,每十几秒施放一次施加于自身的buff,每2秒施放一次AOE攻击,并造成930x目标数的治疗量,且治疗范围仅有目标附近15码。假定以6目标AOE,HPS仍然不足3000。
相较来说,浪潮高涨可以为治疗链提高约60%治疗量;云爆图腾可以提高全部治疗量20%(在15秒内)或10%(平均)。所以,无论是用于爆发还是平时治疗,风暴元素图腾都没有优势。
附带说一下,原始元素师+风暴元素图腾,并未展现出比普通风暴元素图腾更高的治疗量。
接下来讨论正题:
在极端情况下,浪潮高涨可以提高治疗链60%的治疗量。这是基于6目标需要治疗的情况;如果仅有4目标需要治疗,提升仅剩下15%左右。
因此,需要大量群体治疗的情况下,浪潮高涨的效果会较云爆图腾更佳。
接下来就是,为了提高HPS和HPM,治疗链应当向着有激流的目标施放。浪潮高涨的特效,需要另外2个有激流的目标。为了达到此目标,激流就不可以重复施放于同一个目标。这与我前面提到的,将激流用于普通应急和节省法力值的目的相违背。
基于此,我建议不应使用浪潮高涨天赋,应当选择云爆图腾。
在大量群体治疗的情况下,可以使用浪潮高涨天赋,同时也应当搭配激流雕文。我不建议这样做,但是这仍然是可以考虑的做法。
云爆图腾,仅仅收集萨满本人的治疗量。即使配合“图腾坚毅”,插上治疗图腾或者疗愈之潮图腾,云爆图腾也不会收集图腾的治疗量。
我在实际中尝试了2种运用方法:
1、无视情况,轮流插治疗图腾和云爆图腾,正好两个都是15秒有效,30秒CD,可以互补。结果是云爆图腾的有效治疗量,占了我总有效治疗量的5%左右。
2、在boss施放群体技能之前开云爆图腾,控制时间使其在结束时生效。我试了几次,运气好的话可以产生10万的治疗量,但是分配到10人团队,就只剩下每人1万了,只能说聊胜于无。运气不好(例如说强力治疗让团队几乎满血),用处就更小了。
奔腾激流 vs 先祖导引 vs 治疗传导
假定我重复使用激流+治疗波+治疗波,持续发出1万的HPS。那么此时治疗之泉图腾在一半的时间会稳定的提供2600左右的HPS,也就是平均1300左右的HPS。使用“奔腾激流”之后,会提供6000左右的HPS,平均就是3000,提高了1700。相对我本体的治疗量就是17%。
此外,治疗之泉图腾(奔腾激流),有着32.9的超高HPM。因此平时我会使用奔腾激流天赋。
先祖引导在短时间内(10秒/2分钟),会产生额外的60%治疗量,平均到全程是5%。这是一个适合用在紧急情况的技能。
经测试,图腾的治疗,不会因先祖导引而产生额外治疗量。
先祖导引产生的外治疗量,会被云爆图腾收集到。
治疗传导对HPS影响不大,可以视为将治愈之雨施法时间减少了三分之二。
在HPM方面,相当于提升到了原来的3倍,在6目标的情况下,将10的HPM提升到了30。
这个天赋会在持续全团损血的boss战中适用。
另:即使加了此天赋,治疗大雨也无法存在多个。
再另:元素DPS天赋,加此天赋,也可以稳定地为团队提供一定的治疗量。