已经列出的饰品改动:
暗月马戏团
1级:战争之颅和睡魔之袋属性为+175,从+117上调。骑士徽章提供229护甲,从+117上调。
2级:战争之颅和睡魔之袋属性为+201,从+134上调。骑士徽章提供264护甲,从+134上调。
3级:战争之颅和睡魔之袋属性为+231,从+154上调。骑士徽章提供303护甲,从+154上调。
世界掉落的装绑饰品
科普兰的清醒 属性为+290暴击,从220上调;
奇亚诺斯的剑鞘 增加了+140全能;
齐布的愚忠 为+690耐力,从594上调。
悬槌堡团队副本饰品
毁灭之鳞(216敏捷,从111上调)
泰克图斯的脉动之心(216力量,从111上调)
沉寂符石(228智力,从201上调)
迅捷反应徽记(301精神,从201上调)
被捕获的微型畸变怪(228敏捷,从201上调)
腐蚀治疗徽章(301精神,从134上调)
虚无碎片(229智力,从134上调)
普尔的盲目之眼(301护甲,从134上调)
不眠奥术精魂(285精通,从111上调)
感染孢子瓶(228力量,从201上调)
大地之柱(579耐力,从301上调)
未改动饰品包括部分PVP饰品、随从任务、随机团队掉落饰品,比如:
而普通模式的655饰品有301精神,已从201上调之后,差距很大。
而PVP的饰品也同样存在这个问题,以下660的PVP饰品甚至不如620的饰品:
未列出饰品全未增强 饰品需看实际属性
所以据此推断:所有未在上述蓝贴说明中列出的饰品,均未增强。