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6.0要塞随从的评定和培养方向心得
2014-12-13 16:11:52 作者:hq19880606 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:魔兽玩了10年了,中间一直各种AFK,6.0回归,深深的被要塞随从系统吸引,经过前辈们攻略的教育和支持,现在把自己的心得体会写出来,供大家评鉴。
一、随从的品质
首先说一个研究结论,大部分玩家都觉得自己随从很差劲,说自己脸黑(非洲指挥官,你好!)。但是经过统计可以发现一个问题,随从的特性其实有多达43种以上,其中专业技能11,克星10,环境加成9,种族搭配7+,特殊技能6+。
在我们现在理解,专业技能+克星+环境加成都是比较差的属性,几个种族搭配和特殊技能是相对好的。所以我们随从看上去都很差劲,因为这些属性占的比例实在太大了,特别是专业技能,根据暴雪的规定,前期任务随从很多都天生携带了专业属性(为了防止玩家无法快速得到专业加成),这导致玩家现有专业技能随从占了快一半。
 
结论:专业技能的确在战斗中没用,但是符合游戏要求(保证每个人都能得到每个专业技能),第一个特性是专业技能+克星+环境加成占的比例75%左右,第2.3个(不会有专业技能)克星+环境加成成占的比例60%左右。所以,我们的随从并不烂,符合概率要求。你的脸是正常肤色!!!
 
二、随从的颜色
这个的确是洗面奶的问题,我不想狡辩。。。但是有一点,紫色多只是比其他玩家更快速的了解随从搭配和培养的方向,并不会起到更多的作用,特别是一些本该NB的随从(布洛克),虽然是紫的,但是技能不好,其实不是好事。
 
三、随从的搭配
首先,之前有位大神已经把随从任务列表发出,请各位玩家去寻找,并且研究一下。我得到的结论是:任务分成3大类,1、要塞资源类;2、随从装备及经验类;3、大型副本及橙色物品类。其他任务都是些简单任务,基本不用研究(培训书和洗技能书也简单)。
根据分类的不同,随从的搭配需求也就不同。即有专门获取要塞资源的队伍(拾荒者),专门打大型副本和橙色物品任务的大哥队伍,当然,由于大哥的质量和数量肯定没法马上达标(什么6个随从打遍天下、什么3个种族加成、什么能力爆发+史诗座机等等),这些都需要玩家根据自己的随从搭配进行旅馆定制,并且迅速得到经验,到达紫色,最终挑选更好的大哥,我称为带小号队伍(获得随从装备和带小号经验)。具体如下:
 
1、针对要塞资源类的研究已经非常透彻,即卡95—99等级的任务,用相应技能和拾荒者狂刷即可,根据大家经验,拾荒者数量不要超过3个,不然资源爆棚且浪费旅馆每周招募名额(欧洲指挥官随意)。
 
2、随从装备及经验类;
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可以看到带小号(经验和随从装备)除了特殊技能之外(史诗座机、经验加成、爆发、耐力),最好的技能是5大(人类、德莱尼、矮人、侏儒、精灵)之友、兽人克星、食人魔克星、恶魔克星、山地、利爪克星、地下、戈隆克星、森林、沙漠。。。。原兽、野兽、元素、虚空、平原、雪地也有点用处;
 
3、大型副本及橙色物品类。
可以看到大哥(团队本和橙色物品)除了特殊技能之外,需要5大(人类、德莱尼、矮人、侏儒、精灵)之友、食人魔克星、戈隆克星、平原、沼泽、城镇、兽人克星、原兽克星。。。恶魔、鸦人、不死克星也有用;
 
结论:特殊技能的强大就在于直接有效!但是几率不高。各种之友也是很有效的手段,特别是招募的时候,种族优势有时大于蓝绿的优势。其他就按照随从任务的要求来选择。
 
四、楼主(木炭指挥官)的随从分析
 
 
从我的随从列表可以看出,大哥级人物以及出现,即火车王、考尔曼、布洛克、月影、肉弹也不错(技能完美),需要注重之后随从的种族问题和技能搭配,即可搭配出比较厉害的组合,根据这个思路,楼主的洗技能书准备留给海军上将(人族)。另外,由于群体伤害、强力法术、魔法减益需要抓紧培养大哥,这样才能打大型FB。
另外,楼主带小号队伍已经到位,史诗+额外训练,持久耐力+额外训练,都已入手。随便搭配几个,就可以打随从装备及带经验。
 
昨天入手的肉弹除了大哥潜质,还可以刷要塞资源。这一点有好有坏。
 
五、史诗座机+能量爆发=耐力???(酒馆招募心得)
这两天看到许多玩家在讨论这个问题,比如最炫酷的布洛克。。。但是看到一些争论,比如史诗座机+能量爆发好,还是耐力好。首先,我们现在讨论好坏的标准就是目前的任务库,只要暴雪爸爸更新任务库,我们现在研究的很多技能搭配、特长优势都将有很大变化。其次,史诗座机,本身不加任何成功率,因此很多玩家认为没用,这个就看大家的自己玩游戏的时间。上班族就认为很好!(比如我,满足工作早晚的时间轴,还有什么比这个更重要的??)但是针对团队本任务,就不算是个好技能。可是你控制的住随从特长的发展吗?我相信现在大部分玩家都有史诗座机了,除了史诗座机+耐力这种情况,绝大部分玩家都不会把复训书用在史诗座机上,因为比这个特长烂的实在太多了。。。。所以,史诗座机没有不勉强,有了不可惜。 最后,史诗座机+能量爆发好,还是耐力好??查看任务表可以得出一个结论,目前大部分高级任务都是6-10小时,其中8小时占75%,史诗座机+能量爆发的好处是100%加成,对于布洛克这种没种族的货色,当然是极好的。现在有一个疑问,耐力和能力爆发的加成是否一样,如果一样,那耐力对于高级任务基本的确比史诗座机+能量爆发好,但是!!!!你要保证你的其他随从也没史诗座机。。。因为在搭配英雄时,技能匹配是第一位的,万一,你其中有一位大哥或者种族匹配有史诗座机,那这个耐力就废了。。。所以,隔壁帖子中,耐力+月亮之子的确是非常极品的布洛克了,但是耐力+人族(DLN)不是更好吗?(虽然我没有。。。)最让我羡慕的就是能力爆发+史诗座机的那位同学。。。你浪费了一个亿的彩票。。。
 
建议:经过几周的酒馆招募,我有一个心得,一定要告诉你们。。。如果你准备长时间玩要塞。招募请尽量以耐力、能力爆发、种族加成为首选(顺序代表好坏),为什么耐力放第一位,因为能力爆发+史诗太难得,而随从增多之后,追求极限的玩家可以刻意把带史诗座机特长的随从打入冷宫;能力爆发也是一种思路,如果现有随从史诗座机已经很多(4-6个),那么能量爆发将带来很稳定的加成,因为3人组队,有1个带史诗座机就可覆盖目前所有高级任务(除了橙色物品),就算暴雪爸爸更新任务库,大量出现24小时任务,也可加大史诗座机数量,达到效果(这个最少可以控制),但是耐力就不行。。。万一暴雪爸爸加大6小时任务,那第一种思路的人不是要哭死在厕所里了??!!!其实不会啦,因为看到能力爆发和耐力都是7小时为界限,就应该明白,暴雪不会大量提高任务时长或者减少,不然就不公平了。 

结论:按目前任务库,能力爆发+史诗座机更加可靠,但是不是最高加成。耐力+种族,有机会达到峰值,但是现阶段,限制因素不可控。



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