前言
12月8号修正以后奥法得到极大buff, simc模拟在整个T17本情况下位居第一。虽然尚不知道副本环境是否友好,考虑到黑石急速精通装的数目,奥法很有可能会在一个月之后的黑石开荒中崛起。
考虑到主要爆发技能晶体奥强和唤醒这三个技能都是1min30s的cd,奥法每次爆发的手法区别是极其微小的。
昨天有机会进本用奥法开荒孢子,由于小怪转火的疲软,整场战斗中的爆发阶段成了影响dps的核心,当然也非常需要治疗在合适的时候刷起蓝蘑菇。
写这个主要是为了给自己理清当前版本奥法的各种细节,同时也能够探讨一下当前情况下爆发手法到底如何优化。
属性
通过smic模拟可以得到在团队buff加食物合剂下的个人属性,下面是基于我现在账号的属性分析

可以看到在全buff开启嗜血的时候,GCD已经达到了1.041s,如果同时开启狂暴的话GCD会降至1s。
技能蓝耗以及法伤公式
因为最近几次在线修正奥冲的伤害公式改动频繁,现在客户端内显示的技能描述和实际的伤害数据并不符合。

如上图所示,脱光装备后只剩法甲被动下显示满蓝0层奥冲伤害为1446,而实际在木桩测试(见下图)里打出的伤害为1591,我本来以为是因为带了奥术智慧而产生的10%差异,

但是带有奥术智慧buff时候实际伤害为1749,下图为满蓝时候0层-4层奥冲伤害

所以这应该是一个显示bug,可能是11月底那一次buff奥冲伤害10%之后忘记修改了。
所以现在奥冲的法伤公式应该为1749/(1142*(1+26.51%)) =
121%SP
(1142为裸身法强,26.51%为裸身精通,即基础16%加上法甲550/55=10%和额外的5%精通收益)
基于这一数据可以列出如下的技能蓝耗

最后一行为加入了我自身精通数据后得出的当前技能伤害值
风焰的原帖中可能是版本区别比较大,奥冲的蓝耗数值和现在有些出入,因此平稳输出的手法可能存在改动的可能。
可以算出一个4+1+1循环的蓝耗为+0.78%,蓝线是略微提升的,而不打飞弹采用4+1为-2.82%,
因此对于用新星天赋的场合,因为新星通常会留到水晶爆发,不会加入技能循环,因此个人感觉比较合适的方式是先连续4+1+1把蓝线抬高,即将进入爆发阶段之前利用连续奥冲来攒飞弹。
相对而言用虚空的时候控制蓝线会更加舒服,4+虚空+1和4+虚空+1+1的蓝耗分别为-1.62%和1.98%。
另外值得一提的是嗜血会消耗4%的蓝,所以如果不是团里只有一个法师的话,尽量还是把嗜血留给冰法或者萨满来开。
爆发期技能和时间轴规划
写这个文章的主要动因是想仔细分析爆发期的每一个细节,因此我用表格做了以下的时间轴,从起手预读药水直到40%蓝左右开始唤醒。
对于使用新星晶体天赋的爆发,参考寒风的爆发手法为 爆发阶段:起手4奥冲-放水晶-开AP打完飞弹-超级新星*2-打完飞弹,连续奥冲至水晶小于1.5秒-气定奥冲-连续奥冲至40%蓝量唤醒}
值得注意的是
- 巨魔种族天赋加嗜血会导致爆发阶段GCD降至1s以下
- 巨魔狂暴无法覆盖晶体全程(10s)
- 按此手法爆发期大概会有3s左右蓝线溢出
- 考虑到延迟和手速等问题,晶体结束前的气定奥冲放到了10s左右,想追求极限的同志可以试着多打一个奥冲4,在理想情况下会剩余大约0.5s左右释放气定奥冲
考虑到爆发过程中的蓝线溢出,我又修改了几次爆发期的手法(水晶期间),伤害结果如下图。

可以明显看出
爆发期控制蓝线不溢出可以延长爆发时间,直到唤醒之前比最开始多打一到两个奥冲4。考虑到饰品武器触发以及溅射和飞弹的触发,水晶期间在使用新星之前读一个奥冲4控制蓝线还是很有必要的。
假设一个人的脸真的超级无敌好,所有技能都触发了飞弹无脑biu,那么爆发期dps会怎么样呢?

虽然飞弹伤害很高,但是不算蓝耗的话飞弹4的秒伤其实是低于奥冲4的,在合理控制蓝线的情况下,手法得当和脸好乱打的情况下伤害会差不多。
根据上述几个模型来看,爆发期比较合适的手法为 起手4奥冲-放水晶-开AP打两层飞弹-打一到两次1+1-双新星-看蓝线(96.4%)奥冲或者飞弹-气定奥冲
不过如果是下面的情况...
种族天赋对于dps的收益分析
| 种族 |
巨魔 |
兽人 |
地精 |
熊猫人 |
| 天赋 |
15%急速持续10s /冷却时间3min |
345法强持续15s /冷却时间2min |
1%固定急速加成 |
100精通 |
已知每两次水晶爆发的时候可以覆盖10s狂暴,假设爆发期dps为平常的两到三倍,那么狂暴对dps的加成大约为0.15*10/180*2 = 1.66% - 2.49%
之前已经说到过,我现在的属性在全buff下嗜血狂暴会使GCD降到低于1s,因此收益会比上面说的再低一点
同样的,兽人为(345/6129)*15/120*2 = 1.4%
地精为固定1%
而熊猫人100精通换算下来为100*1.05/55 = 1.9%的固定dps提升
可以看到巨魔和熊猫人的收益相对要高一点
如果想要知道非常精确的数字,可以参考我上面的表格来量化整个爆发过程,对比种族的属性收益。本来很想一起做完,但是实在太晚得去睡觉了,下次有机会补上。
最后
写到一半听说paragon已经down掉元首,相信很快大众玩家也会陆续接触到各种史诗boss。
HM这个本对奥法其实并不友好,小范围移动非常频繁,很多boss在史诗模式下都增加了对aoe能力的要求。在炸弹完全改头换面之后,奥法的多线能力已经跟往日不可同日而语。
而现在的冰法在单体不弱的情况下能够保持利用瞬发移动转火降低损失,同时aoe伤害非常可观,以冰法为主的现状估计得等到T17套装出来之后才会有所改变。
不过话说回来,影响一个dps的原因无外乎手法意识配装和脸,无论哪一块存在改进的空间,都应该去努力尝试。