可怜的卡加斯现在一周要被我们车三次,谁叫他是守门boss呢!我又来发鹤僧的视频了。这次是史诗难度卡加斯。
史诗卡加斯攻略应该已经有很多,基础的部分这里就不再重复了。我只说一下鹤僧的情况。
由于守门人的缘故,卡加斯战的治疗压力其实不大,一般645级别的团队就有足够的DPS将其轻松击杀。
在史诗难度下,卡加斯主要是多了一个干扰因素,就是场地上的4只老虎不会只在下面看戏了,它们在战斗中会跳出来点名玩家,并在追上后将其秒杀。
解决办法就是用场地上的火烧老虎,这会让它失去目标并在原地转圈10秒。
总的来说这个老虎和我们近战没太大关系,不建议近战跑上去打老虎,交给远程打就好。因为老虎是有可能点名近战的,运气不好转头就被秒了。
近战要注意的一点就是老虎不会被同一个火柱烧两次。所以场地上有老虎时,要保持两根火柱,以防某一根中途消失。
很多人觉得这场战斗由于场外小怪会投掷大量的燃烧弹和毒瓶,所以很坑近战。但在我看来还好。坑近战的因素其实不是这些地上的圈圈,而是boss经常点名追人,近战要不停的追着boss跑。一不小心还会被顺劈打死。
而对鹤僧来说,这反而不是问题。因为我们的破是一个远程技能,boss点名跑了,我们大可以在原地升腾打地鼠,然后找个人多的地方打个4气的破。剩下的时间喝茶回蓝吧。这场战斗有大量的时间回蓝,所以控蓝也几乎没什么压力。
鹤僧由于整场战斗人员较为分散,治疗量会受影响。但又因为我们能输出、能控制的缘故,相对别的治疗来说是上台组最合适的治疗人选。担任上台组的治疗也就义不容辞了。
上台的方法很简单,boss在扔人前会把所有近战击飞。所以一定要注意不要背对着场地边的虎笼和火柱,否则击飞到虎笼里会变成面包,打到火柱上也是10万一下的伤害。
上台组被击飞后要尽快进入boss脚下的红圈,同时限制其它不上台的近战走进这个圈,否则突然打乱安排。
上台后我们要处理的主要是两种怪。一是投弹手,二是喷毒者。
投弹手血比较少,只有40万,是轮回之触的最佳目标。喷毒者有100多万血,喷毒会晕人,要注意躲开。
第一次上台时小怪不多,还没有喷毒者,所以治疗压力很小。坦克可以直接把一边的小怪全部拉到一起。如果一切正常,上台组这时应该只有坦克掉血,坦克在聚小怪的过程中只要自己开好减伤,就几乎不会掉太多血,我们可以留好作茧帮坦克减少压力。
鹤僧则要趁着小怪追坦克的过程中,选好投弹手,用贯日攒好3气,等可以用的时候轮回掉。轮回之触的小圣疗立刻可以把坦克血抬满。这时坦克应该已经聚好小怪了,我们用扫膛腿帮坦克晕好,然后赶紧跑离怪堆。
投弹手死后会掉落炸弹。史诗难度下一个炸弹会炸弹10万以上的伤害,而且只有2秒左右的反应时间。近战职业都应该特别小心这个技能,小怪血少后就远离,防止没反应过来被秒。坦克也应该边拉小怪边退,尽可能不要吃到炸弹的伤害。
一边小怪清完后应该还有些时间。没有必要去清另一边的小怪了,直接跳回场地参战吧。注意别被各种圈圈炸到。
第二次和第三次上台时小怪数量已经很多了,而且开始有喷毒者。坦克如果没有处理好,压力会非常大。所以上台后除了开好自保技能外,也不要贪心拉太多小怪,时间足够的。
后两次上台的任务主要是杀死喷毒者。投弹手能打多少打多少,没关系的。鹤僧除了作茧、扫膛腿外,受到炸弹的影响,可能没法用输出治疗的方法治疗坦克。所以我建议把控制技能用完后切成龙式稳一下坦克的血,这样比较安全。
第四次上台时boss应该已经进了斩杀线,没必要打小怪了,直接跳下来rush吧,胜利就在眼前了!
场地中的治疗没什么特别的,无论用自己的手法还是按我做的那个[
支持T17的WOD织雾鹤僧WeakAuras输出循环],正常输出好即可,个别掉血的人交给其他治疗吧。
最后的数据如下:
伤害: (320万本体,轮回打了100万,其中小怪有70万左右)

治疗:

上台、分散的人员一定程度上影响了治疗的数据。不过好在整场战斗治疗压力不大。熟练后我认为3治疗都可以打。
写在后面:
很多人认为输出织雾开荒史诗本是一件不可思意的事,这个声音从织雾诞生那天起就一直存在。现在WOD初期装备不好,治疗压力大的情况下,质疑声又强烈了起来。
我承认鹤僧在治疗能力上是有短板的。指向治疗的工作基本只能交给其他治疗。对于高端团队那种极端的战术也许并不适合。
但我们大多数玩家的环境实际上远没有那么极端,不一定非要学着PFU玩家的打法来。游戏的乐趣就在于自己探索和发掘。鹤僧又尤其需要更多的关注。
大家一起来研究如何利用好鹤僧输出治疗的能力,这比简单的说一句“NO"要有意思的多,不是么?