碎碎念
如标题一样,再也没有组合比这个组合更加无脑了,打了之后你就会发现自己的智商成线形下降。
而且首先!
你得是一名冰DK。
不要问我为什么抛弃了我的信仰,看到高分战死(邪)被一个BDK满血1v2的时候这个东西我就已经把他喂狗了!
不得不承认,冰确实表现比邪好,(当前版本)(当然也不是说邪不行,有些组合邪还是有自己的优势方面的,不过贼死X还是用冰吧)
打了半天还没有几个湮灭湮灭湮灭来的实在...
而且冰DK现在的机制实在是变态的不行,相信不久便会动刀子,在砍之前大家快好好享用吧
配装属性方面
我认为冰DK的属性是 力量》全能》急速》溅射》精通》暴击
属性方面仁者见仁 智者见智
我会告诉你我自己都不是这么堆的?(因为换的全是邪的装备,后期还是想玩邪,将就着用了,差距不大)
国际惯例天赋方面
第一层 吸病 有效的防止过长时间断档以及更多的驱散
第二层 巫妖 更多时候是当做一个解恐惧技能使用,而不是保命
第三层 窒息 大多数组合出窒息
第四层 腐蚀/分流 前者能造成更大的平伤压力,后者是点爆发更强。我以前一直倾向于后者,不过BDK使用了下感觉腐蚀的效果也很不错
第五层 符能转换 不提了,冰DK硬就硬在这里了
第六层 邪恶之地 ...这个 不用解释了吧
第七层 死疽/龙息 在打楼主这个组合的时候毫无疑问龙息完爆死疽了,死疽的自动传染会破德/贼的盲,很麻烦。
而且这个组合需要的是更高的点伤,so我几乎所有组合都是龙息。
当然在别的组合我认为BDK点死病更加万金油
雕文方面
常驻 冰冷触摸雕文 冰DK驱散的频率比邪DK少了很多,因为每一次驱散意味着自己的湮灭就少了,影响的伤害比邪大很多,但是驱散的优先级还是很大的。戒律牧一个盾有时候就能挡你好几刀湮灭,而且这个组合只有你一个人有进攻驱散,所以碰到奶骑这种能不能秒驱保护自由,就看你驱散的勤不勤快了。我们的盗贼对我说就是(你无脑驱散吧,伤害我来打,保护一点要秒扒!)
常驻 符文能量雕文 (一把下来给的符能实在是太多了,在这个每个人几乎都会给DK减速的年代我想不出不带的理由)
备换 菜刀队 寒冰符文雕文(对于菜刀需要频繁的减速)
法刀队 魔法再生雕文 (就算不打你,也能当做一个无敌来免控使用!)
读条控制多的队伍(如法德)可选择 黑暗模拟雕文
变脸雕文 (这个时候感觉这个雕文效果还是很不错的,因为大多数BDK被转都是蓝脸,然后切红没能量,回不了血被转死(包括我!))
增效雕文 碰到强打自己的队伍可能会使用,不过现在好像几乎没人打冰DK了。
冰比起邪的优势与劣势
天国的信仰邪
优势
1.点伤制造能力 首先冰在这个组合的点伤能力毫无疑问完爆邪DK,一个晕+锁的时间拥有将对方击杀的能力
2.生存能力 硬度方面冰现在几乎也是完爆邪了,红脸符转灵打现在几乎没有单个DPS可以击杀冰DK,双DPS都要打半天。(不要因为杀治疗太high被蓝脸一波打死,半夜头昏眼花的我突然蓝脸猝死已经被治疗喷出翔了。)
冰1V2的资本就在这里,感谢蛋蛋(月下绯色)啪啪啪的抽了我信仰邪的脸,让我得以有玩冰DK的决心!
劣势
1.腿短 远程输出手段很少,双手冰的吹风伤害几乎无视,邪有大便可以弥补
2.不能对治疗造成持续压制 用冰solo治疗最大的劣势就是 你会发现你几下把治疗血打下去了,但是你没有防止其将血抬起来的手段,而且经常会有空挡期,相比之下邪的持续压制能力还是很不错的
3.AOE能力 三线压血活血邪更强一些
总体战术核心
Just Rush!
就一句话 无脑杀治疗!
窒息丢给DPS,然后你就尽情的输出吧!
怎么样是不是很无脑!
击杀治疗的难度排名是 奶僧>奶德>奶骑>奶萨>戒律 (以上职业带个惩戒or术士硬度均提升N个档次)
贼死杀治疗怕的不是治疗减伤有多高,有多硬,而是机动性。
所以戒律在我眼前是最好击杀的,因为戒律被打几乎跑不掉,而奶僧虽然最脆,但是你DK很少有时间可以摸到他
击杀各个治疗的方法
戒律牧:起手起到直接丢模拟 全开龙息符文武器爆发,有盾驱盾。牧师满血死压制已经见怪不怪。贼死的伤害实在是惊人,牧师醒的时候丢个绿罩很大几率挡恐惧。 关键就是驱散盾的快慢了
奶骑:等贼靠近再起,防止你一驱散直接自由光速跑掉 ,贼摸到后4驱散然后全开龙息爆发。不出意外会直接出无敌,然后平时多驱散,尽量保持奶骑身上没有什么BUFF,保护的时候第一时间驱散。光环拉断一个凿断一个,自由光速都是可以驱散的。圣佑什么的简直可笑。
奶僧:起手丢模拟,定住后全开爆发,会玩的奶僧用好传送能抗好几波,关键就在于能否第一时间拉到传走的奶僧,奶僧现在抬血很依赖读条,贼贴身以后抬血很困难,如果摸不到奶僧了让贼先拖着,自己以最快速度赶!晕之前注意驱hot,罩子没了后一般一个满肾就可以带走了。
奶德:一显形就优先驱散,现在奶德三花一驱全没,特别伤,贼定到后直接全开爆发。拉人一定要留到闪现以后,抓到人形一个满肾一般可以直接GG了。出大树的德一般是不可能很快打死,开大树后如果打不下血可以打打DPS,大树过后小德抬血比起丛林之魂的德会疲软很多,没章驱光一个满肾带走
奶萨:同样是起手驱几下,灵行者也是可以驱散的,起手全开爆发不交章一般直接就死龙息里了,风行地傅奶潮第一时间拆掉。最好的情况就是升腾灵行者抗一波,LINK抗一波,当然也有很多萨满直接LINK交不出来就GG了。
TIPS:和贼一定要交流好打断顺序,我打的时候一般是我先打断,被骗后贼接上,骗打断不要紧,被一骗骗俩才是最要紧的。
致盲有时候可以在对方治疗血线不高,我方又没什么进攻技能时丢一个拖拖技能。
战死X 战野X
请不要以击杀战死/战野为目标,几乎不可能。老老实实的杀治疗去!
和盗贼交流好走位,起手不被抓出来,一个好的起手是成功的一半
大多数战死会选择击杀我方奶德,所以叫奶德尽量迟点出来。打贼或者死的战死已经赢了一半了,越救越输。
战死闷DK起治疗,窒息战士。第一波四个符文全部用来驱散 减速让盗贼来上。致盲也可以选择压力大的时候给战士/DK(看章)
战野闷治疗定位起,窒息给野德,致盲也可以选择压力大的时候给战士/野德(看章)
不能拖太久,尽量要在2-3波内击杀对方治疗,否则我方德一般就抗不住了。救的话丢个偷盲窒息就够了,一味救只会越救越输
猎惩牧
对方一般会选择打贼
有惩戒的牧师确实很硬
但是也弥补不了戒律腿短的办法,做好驱散 保护一定要最快时间驱散掉,自由牺牲也是。
其它办法同杀治疗的方法
窒息给惩戒,德压力小就换吹猎惩,没输过,或许是没碰到厉害的。
这个组合赢的胜率取决于你DK驱散的程度
贼法X
对方一般也只能打贼
贼法的拆火不得不说挺恶心,无脑三羊和各种偷袭还有冰环
起手爆发治疗时窒息贼,绿罩拿来当自由进攻,我方贼一定要开好技能,我方德出大树第一波免羊强打,如果被拖起来了就麻烦了,一定要在我方贼保命交完前击杀,输了一队2400+的RMP,起手总是被抓出来也是伤。
总之打贼法X第一波能先手到胜率就很大了
比较怕的组合之一
X术萨
窒息给术杀萨满,做个术士的框体模拟,偷恐就恐术或X。
拉留传门后,起手全开爆发,德压力一小就换吹X术,盲可以看章给。
自己注意不要给一波转死,现在痛苦术点伤很高,没绿罩蓝脸容易一波黑。
比赛可以输!萨满必须死!
其它组合
还是无脑杀治疗,根据以上套路来。
一晚上杀的治疗绕起来可以逛艾泽拉斯一圈!
另外这个组合上分还是很看排队姿势的,因为战术没有其它组合那么全面,有时候一被针对就很难赢。
大多数组合都是可以吃的,最难的应该就是贼惩队了,有了惩戒爸爸的治疗实在是太硬了。
还是抱着轻松娱乐的心态去玩比较好!
冰DK的输出手法
我觉得其实这个输出手法已经完全没有必要讲了,冰实在是....太简单了
总结就是
需要驱散的时候冰触,其它时候湮灭湮灭湮灭
吹风几乎不用,免费触发有空闲GCD再用。冰打符能满了的时候打
大概就是123123123.......也是无脑的不行
结语
感谢在周末时间陪我竞技的朋友们!请原谅我智障的猝死。


