最近关于35%以下斩击还是毁伤的帖子和问题比较多 本人也苦恼不已 所以写个数据贴来分析
鉴于本人才回归查询了下也没有详细的关于毁伤和斩击正确的武器伤害 所有伤害已本人面板显示为例 数据如下 毁伤 主手5777 副手2849 合计8626 55能量 斩击 9070 30能量 毒药触发伤害816 (因为50%触发所以以下计算已408做单位计算单次)
以下帖子已能量换算伤害 和星来对比2种技能优劣 分别攻击2次 每次最大最小星(关于暴击加星 这个要看装备我就设定50%暴击来算 )
毁伤一 伤害8626 55能量 2星 附送斩击(9070X0.3=2721)(1星X0.3=0.3星)触发毒药伤害为408X2.3=938.4
毁伤二 伤害8626 55能量 3星 附送斩击(9070X0.3=2721)(2星X0.3=0.6星)触发毒药伤害为408X2.3=938.4
毁伤合计 伤害24571 5.9星 110能量
斩击一 伤害9070 30能量 1星 毒药伤害为408
斩击二 伤害9070 30能量 2星 毒药伤害为408
斩击合计 伤害18956 3星 60能量
结论能量换算比例 毁伤 1能量伤害为223 同时18.6能量可以换到1星
斩击 1能量伤害为315 同时20 能量可以换到1星
最终结论 同能量比下斩击比毁伤伤害高41% 但是换星需要的能量比毁伤高7%
本人自己结论 已上结论斩击由于毁伤