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毁灭术士起手爆发的个人见解
2014-12-15 21:04:02 作者:s1ckman 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:首先我们需要知道一点,清醒这种东西,不是土豪我们也就只能看看
一直在深渊区晃啊晃,却发现毁灭一直没有一篇像痛苦恶魔一样的置顶贴。 

天赋,雕文,属性 ...
天赋
黑暗再生,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗,恶魔奴役。

先说一下天赋吧,关于暗怒和死缠的选择。
暗怒群晕,死缠回血。只能根据BOSS来选择了,团队控制不足就选暗怒,其他情况个人意见是死缠,45秒一颗糖,还是可以的。 谁说SS减伤牛逼要吃H2顺劈的?

雕文
灵魂石,糖
剩下一个随便,鄙人带的虹吸,活着才有DPS

属性选择
模拟数据我相信大家都已经烂熟于胸了。
本人的装备选择。爆击>溅射>精通=急速>全能
精通和急速这东西完全随缘,目前的装备对于大多数玩家来说,没要达到可以随心所欲搭配的地步。
对于一般玩家,我的建议是爆击和溅射,带一个属性就可以用了。
全能这东西,看缘分吧。

饰品,武器附魔 ...
首先我们需要知道一点,清醒这种东西,不是土豪我们也就只能看看。
但是,想要打出好看的DPS,卡牌是必须的
常驻智力,触发暴击,115CD,20秒持续完美覆盖黑魂,简直毁灭定制。
第二饰品的选择,我推荐5H常驻智力暴击SP[库鲁斯托的符文报警器]
之所以不推荐永茂关底BOSS掉落的常驻智力触发溅射。理由很简单,智力太低。
另外一个很重要的理由直接关系到我们起手爆发的质量。各位同门容我慢慢道来。

然后就是武器附魔。
碎手之印实测在5-6分钟的木桩战斗中伤害 高达 3%
雷神之印,我可以说舍不得孩子套不到狼,混乱箭数字的提升以及灰烬获取速度肉眼可见。
最最重要的是这东西保证了我们回蓝的时候混乱箭不是裸BUFF。
关于雷神的覆盖,大家可以去翻翻前面的帖子,有引路人指明了方向。

————————————————————————————
起手爆发 ...
如果起手触发卡牌饰品
倒数3秒嗑药,2秒读烧尽,黑魂1,献祭,点燃,烧尽*3,点燃,烧尽*2,混乱箭X2,献祭,点燃,混乱箭*1,烧尽,进入正常循环,灰烬达到3.5,黑魂2,混乱箭*4,进入正常循环,在黑魂结束前消耗掉所有灰烬。关于红字部分,经过晚上的测试,已经证实是混乱箭X2,脸足够好的情况下可以X3,但是后面的献祭点燃接混乱箭的操作就没有了。感谢12#和19#对于这个问题的关注
这一套操作是我昨天用修理费换出的经验。
关于最后点燃接混乱箭,实际上是这样
在我混乱箭*3,献祭之后,燃爆的持续时间只剩下短短1秒,
需要使用点燃来延长时间
同时黑混和梦魇之火的持续时间只有3秒,
无法读出一发烧尽,和一个带BUFF的混乱箭。
而对于我们来说,一个带超强BUFF的混乱箭带来的提升是必然高于两发烧尽的。
所以我选择了消耗3层爆燃打混乱箭,留住一层BUFF读烧尽。
其实这种情况下,我们的起手爆发也就2W6出头了,最好我打到过2W9。
原因是什么?
看似起手全触发全BUFF还带药水很没好,实际上不然。
我们的爆发是一个平稳上升的过程,没有灰烬,我们就没有爆发。
对于起手只有一个灰烬的我们来说,起手全触发并不是一个好消息。
这里就是我上面说的永茂关底BOSS饰品不合适的原因了。
因为他性价比太高,触发几率太高,不利于我们起手爆发。所以我选择了更稳定的常驻暴击SP。
当然,还有一个很重要的原因。卡牌饰品
这东西的触发几率,我不能说低,但是绝对不高。
经常起手10多秒之后触发,而林地SP持续时间只有10秒。
这样会大大降低我们混乱箭的质量。也就是70上下的智力和159爆击的加成。

接下来我要说的就是我心目中的完美起手
如果起手没有触发卡牌饰品
倒数3秒嗑药,2秒读烧尽,黑魂1,献祭,点燃,正常循环,保证点燃卡CD使用,在黑魂没消失的时候,每当灰烬3的时候,混乱箭*1。在卡牌触发的同时,黑魂2,献祭,烧尽直到灰烬3.5,混乱箭*4,点燃,打烧尽到燃爆BUFF剩2层,混乱箭,保证黑魂2过程中打完所有灰烬和获得的灰烬,进入正常循环
这套起手的核心就是三个字:混乱箭
在理想情况下,我们可以打出6根带着我们所有BUFF的混乱箭
如果你有那么一到两根出了溅射,恭喜,你可以在起手3W+的名单中看见一个紫色的条目。
就算非洲人没有一根溅射,也能在2W8往上攀爬。
小弟的起手爆发就研究到了这里。
如果NGA沉睡的大神有什么想法,欢迎交流,我已经迫不及待的想要伸手了。自己研究太累

如何稳定住你的DPS
毁灭稳定DPS无非就是献祭的保持,点燃的使用,混乱箭回蓝的伤害这3点
献祭,只要不断,不超出时间,随便什么时候补都是一样。
少用点燃,除了起手爆发卡CD使用,其他时候都可以等第二层快叠上再用。
第二层的作用就是回蓝和移动战。3层燃爆的效果经常可以让我们拥有一个读混乱箭的理由:灰烬太多
混乱箭是我们回蓝的一个重要手段,但是裸BUFF的混乱箭只会造成我们DPS下降。
所以,雷神触发之后,蓝少于60%,不要犹豫,一发混乱箭先出去吧。

中期的爆发其实和我说的第二种起手爆发姿势一样。
因为第二种我已经把他归为了中期爆发,就是触发卡牌之后的一波操作。

好了,鄙人的分享到此结束。
希望和深渊众人一起壮哉我大SS

师兄,你到底在哪里?


上班狗晚上回去找点干货放上来,没干货不足以服从
PT元首DOWN掉的DPS\
H2 5%狂暴\
H2伤害分布\

BUFF覆盖忘了截图了,明天还要打的话给大家补上


TMW字符串,连毁灭带痛苦都有。...
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图解TMW ...

自身头像上方第1排BUFF:监视药水,黑魂,饰品等直接提高伤害BUFF剩余时间。
自身头像上方第2排BUFF:嗜血等急速BUFF剩余时间。

目标头像上方第1排BUFF:核心DEBUFF持续时间(献祭、爆燃剩余时间和层数,痛苦3DOT和鬼影,恶魔腐蚀、末日、古手(2层也可以监视))
目标头像上方第2排BUFF:核心技能是否可以释放和充能技能层数以及充能时间(燃烧可用层数和充能时间,黑魂可用层数和充能时间,目标血量<20%出现暗灼图标,灰烬超过1出现混乱箭图标(根据码农的想法其实我很想把这个设定定为2,这样我最后一根在搓的时候我就看不到这个图标了,同时下个技能就知道准备献祭或者烧尽))

焦点头像上方BUFF:焦点目标身上核心DEBUFF持续时间(献祭、痛苦3DOT和鬼影,恶魔偷懒没有做)
这主要是用来配合焦点施法宏进行双目标的DOT保持和持续不断的双目标输出
HLK开荒过的痛苦SS对这种手法应该都不陌生。
而对于新人,请期待晚上的焦点施法宏


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