本帖非技术贴,而是和各位猫友分享和交流一下月之灵天赋在pvp中的运用。
一、概述
野德当前版本pvp地位不算弱势,虽然不比DK惩戒这类一线近战职业,但也在较高段分对战中也经常能遇到。目前,几乎所有野德天赋清一色为猫人和化身的搭配,这确实很直接很暴力,但本人总觉得猫人那个模型玩儿不出野德的感觉,尤其是两只德对打的时候,那手臂甩来甩去的像两只猴子一样(纯属个人审美),这才激发楼主按下N键去研究另外两个天赋。
二、天赋优劣势分析
1.猫人天赋带来最直接的两个提升一是全能属性的伤害、减伤加成,二是吹风加血不变身带来的操作便捷,但是模型我不喜欢。
2.血爪天赋,其实就是90级的赛梦天赋,现在暴雪不过是把他拆开放在了100级而已。在熟练野德循环后这是理论上输出最高的天赋,但pvp战斗中很难让你专心计算能量和确保加血时能覆盖5星终结技,更何况还有进攻驱散的存在大大影响这个天赋的发挥。
3.月之灵天赋,本帖交流的重点。30能量一次的攒星技能,带来一次比月火DOT高的直接伤害和持续DOT伤害(受攻强加成),可多目标使用。这个天赋除了我昨天33试用了下以外还没有遇到野德在pvp中运用过。这个天赋
冷门的原因主要:一是猫人天赋的强势(不得不说这目前还是大部分组合中野德最好的选择),二是月火平淡的伤害而被认为是副本中多目标输出才用得到的PVE天赋。
下面谈下月之灵的优势:
1) 远程施法范围,远程带来的优势可以基本保证3线月火dot,而且在被风筝时不会浪费能量,这样总能在野德贴到人的时候手里直接握着5星给目标上流血,而不是贴到人后开始打40能量的撕碎,如果不暴击能量打空都不出5星。很多情况可以变归柱子边打星,对面追来直接撕咬一口,感觉很好。
2) 能量优势,月火消耗30能量,撕碎消耗40能量,能够更快速而稳定的打出5星来。相信猫友们多多少少都会怀念芒果35能量这个技能,暴雪为了简化操作把这个技能删除了,但我早已养成用芒果第一时间打出5星的习惯,这里用月火来代替芒果的输出手法感觉流畅不少。
3) 魔法伤害,物理输出职业配合一定的魔法伤害这种混合输出最大的好处就是保护、闪避、剑在人在这类物理强减伤面前能够保持一定的作用,不至于傻看着对面。现在闪避和保护确实是让猫德很头疼的保命技能。
4) 多目标伤害,虽然月火伤害不高,但全程保持3人月火一场下来月火伤害统计会仅次于斜掠排在第二,占比约为20-24%左右,配合同样能够A的职业(下面会结束组合)多线输出会很在不知不觉中压下对面血线出现击杀点。月火单体的伤害大约等于目标身上50%的5星流血伤害。
5) 可以是一只猫了,使用月之灵就还是我喜爱的猫德模型。
大家都知道现在割裂的伤害有多低,50能量的撕咬才是伤害的关键,而40能量的撕碎虽然有20%伤害加成,但在没有化身期间的撕碎依然不是一个性价比很高的攒星技能,不过只能用这个。而月火的加入最大的优势还是增加攒星效率,提高输出流畅感。
三、组合推荐
月之灵毕竟是一个A的天赋,配合A的职业能够产生较好的化学反应,更多组合还需尝试,下面说下三个组合:
1. 死野X,这个组合还是要邪DK,虽然冰DK很强势但依旧没有邪能A。思路首先是要保住野德的生命,德现在比较脆,但我治疗队友奶昔觉得我用不用猫人硬度没差别,都是走位技能规避伤害,你顶着对面打早晚没技能死;然后要A起来,第一波最好打治疗逼技能,随后分压减少治疗压力,找机会能转治疗立刻转波治疗,这样对面才会有较大的压力,一味杀治疗和分压都不好,这个时机就看德的经验了;最后就是注意输出伤害,3线月火,双线5星流血和斜掠,甚至猛虎阶段转火治疗造成三线3dot,在对方低血线时候优先50能量撕咬而不是补流血。
2. 野术X,和死野不同的是分压时候DK压治疗,而野术要野德压治疗,同时保持dps的月火dot。这个组合其实比死野难,SS现在伤害不是特别狠,黑魂过后dot伤害略显疲软,适时要短治疗dot恐惧进行控制转火dps。
3. 战野X,赛季刚开的时候和角斗战配合打33感觉还可以,但是砍了盾猛驱散后没法玩儿了,武器战也可以打,但是和DK比起来那还是比较难打的。出月火后配合武器战不错的A伤害和这版本少有的致死效果,依然能够
打出很大的压力,不过不同于DK的是战士会死,DK不用操心。
好了,对于以上观点大家有意见随意指点,再次感谢DK曾小邪、NQ奶昔姐姐(Cherrycake)的支持让我研究新打法,还有众多基友们的支持就不一一说了,下面是死野骑的截图,大家可以看下月火猫的伤害还是不错的。